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Dance Central 2 vous obtiendrez le rainurage avec ses routines impressionnantes qui frappent un bel équilibre de l’accessibilité, de défi et s’amuser

Friday, October 28th, 2011

Rassemblant le courage de frapper le plancher de danse peut être difficile, mais Dance Central 2 fait un excellent travail de votre déplacement et le secouer à certains grands airs. Ses multiples niveaux de difficulté et en profondeur tutoriels rendre les choses accessibles pour les nouveaux arrivants, tandis que les routines experte chorégraphié et quelques mouvements techniques redoutablement dire, même les pros peuvent être contestées. Dance Central 2 introduit simultanément à deux joueurs des compétitions, vous permettant de rivaliser avec un ami dans des batailles de danse excitante qui sont tous suivi précis par le Kinect. Même si vous n’avez pas amener un ami, la carrière nouvel équipage Défi – avec son scénario loufoque – et playlists fitness sueur induisant sont excellents et vous tenir plongé. Que vous soyez un danseur expérimenté, un rocker, vendredi soir, ou quelqu’un avec deux pieds gauches, Dance Central 2 vous enchantera avec une nappe, une expérience de danse bien présenté qu’aucun propriétaire Kinect devrait être sans. Partie de plaisir Dance Central 2 est de savoir comment il est facile de sauter directement dans une danse, vous choisissez une chanson et d’un miroir les actions d’un danseur à l’écran. Cartes Cue défiler le long de la côté droit de vous montrer déplace à venir, tandis que des membres de la danseuse s’allume en rouge lorsque il ya un mouvement que vous n’êtes pas exécuter correctement.

Le déluge d’informations est un peu écrasante au premier abord – en particulier lorsqu’il est combiné avec les effets visuels clinquants et l’éclairage qui entourent les danseurs -, mais il devient une seconde nature, après seulement quelques routines. Les points sont attribués pour les déplacements que vous effectuez correctement, qui sont additionnés pour vous donner une note sur une échelle de cinq étoiles. Le Kinect fait un travail admirable de suivre vos mouvements si vous voulez accumuler des points, alors vous avez de mettre un peu d’effort réel derrière votre danse. Même si vous effectuez mal, il est impossible d’échouer à la chanson, mais il ya des incitations pour bien faire. Classements mondiaux vous permettent de comparer votre score contre les autres sur le Xbox Live, triés par niveau de difficulté choisi. Les scores de personnes sur votre liste d’amis apparaissent également dans les menus, vous incitant à leur meilleur. Le mode Career Challenge nouvel équipage prend les choses plus loin et inclut même un récit à suivre – même si elle est plutôt ridicule. Vous incarnez une danseuse va-et-vient qui est impatient de gagner le respect des différents équipages qui sont dirigés par des danseurs incroyablement élégante, parfaitement tonifiée, et talentueux.Bien que les avatars qui représentent les danseurs sont un peu trop parfait – le cheveux blonds et son sourire incessant de surfeur Bodie étant le plus caillebotis – ils s’inscrivent dans le style flashy de la partie. Vous gagnez le respect d’un équipage en effectuant une danse avec elle. Si vous gagnez assez d’étoiles, vous pouvez prendre sur une piste fermée, ce qui débloque d’autres équipages pour vous de danser avec, ainsi que de nouvelles tenues. Défi de l’équipage est un beaucoup de plaisir, et le ridicule – si peu profonde – histoire de prendre le bas un danseur mégalomaniaque mystérieuse vous encourage à garder le rainurage.

Vous pouvez la rampe jusqu’à l’encore plus de plaisir en obtenant un ami impliqués, avec l’équipage Défi fois et le mode de la danse régulière supportant l’affichage simultané de deux joueurs de danse pour la première fois. Vos amis peuvent toujours danser avec vous dans Dance Central, mais en fait obtenu une note pour le faire rend s’impliquer beaucoup plus convaincant. Un deuxième joueur peut sauter dans un morceau à tout moment, avec le Kinect automatiquement le reconnaître et de son qui vous permet de concourir pour le meilleur score.Si vous souhaitez en savoir encore plus compétitif, vous pouvez défier un ami pour une bataille de danse, où vous effectuez en solo “Spotlight” les sections et dans un libre-4-All mini-jeu. Pendant libre-4-All, différents mouvements apparaissent à l’écran, que vous et le joueur adverse essayez d’effectuer. Le premier à le faire correctement gagne des points bonus, ainsi que la satisfaction de outdancing votre adversaire. Chaque mode est soutenu par un excellent ensemble de routines, qui sont savamment chorégraphié et un look fantastique. La gamme de mouvements sur l’offre est stupéfiante, à partir de diapositives simple et tape à rebondissements dramatiques et le butin qui secoue pas l’air à sa place dans une vidéo de musique moderne. S’il ya quelque chose de mauvais à dire sur les routines, c’est qu’ils sont un peu trop sérieux, sans l’attitude loufoque qui fait des routines dans des jeux comme Just Dance 3 tellement amusant. Un niveau de difficulté décalés assure que vous pouvez passer un bon moment quel que soit votre niveau, cependant.Progressant de facile à moyen, puis à dur est immensément satisfaisant car il vous donne un réel sentiment d’accomplissement que vous voyez vos compétences se développent. Si vous êtes à défaut d’une routine particulière, le Break It Down tutoriel marque automatiquement certains mouvements que vous êtes aux prises avec, vous permettant de les mettre en pratique avec un tuteur virtuel.

Vous êtes invité à effectuer chaque déménagement jusqu’à ce que vous pouvez faire correctement trois fois de suite, et si vous êtes vraiment en difficulté, vous pouvez ralentir la musique à la moitié de la vitesse pour rendre les choses encore plus faciles, ce qui est une fonction utile. Une tracklist forte assure que vous avez la bonne musique pour accompagner vos danses, avec plus de 40 pistes sur l’offre. Alors que la plupart club et danse basée, les pistes offrent un éventail assez. Ils comprennent chansons anciennes, comme Sir Mixalot de “Baby Got Back” et Digital Underground “The Humpty Danse”, ainsi que plusieurs chansons modernes, comme Lady Gaga “Bad Romance” et Rihanna “Rude Boy”. Si vous vous lassez de la sélection inclus, vous pouvez télécharger plusieurs pistes de Xbox Live pour Microsoft Points 240. Chansons que vous avez téléchargé pour le jeu précédent sont également automatiquement ajouté à la tracklist, mais si vous voulez importer des chansons à partir du disque Dance Central, vous avez à débourser 400 Microsoft Points. Mis à part les téléchargements et les classements, il n’y a pas grand chose d’autre dans Dance Central 2 quand il s’agit de fonctions en ligne. Le manque flagrant de multijoueur en ligne est une occasion manquée pour Kinect à base de caméra batailles de danse mondiale. Vous pouvez télécharger des images prises par le Kinect pendant votre performance sites de réseautage social Facebook et Twitter si vous êtes désespéré d’embarras dans le monde, cependant. Vous pourriez même regarder un peu plus mince en eux ainsi, grâce à la danse listes de fitness centrale de 2. Ils vont du rapide de 10 séances d’entraînement minute à 50 minutes épopées et s’étaler sur plusieurs pistes différentes.

Votre progression est gardé la trace de tout, vous permettant de savoir combien de calories vous avez brûlé pendant la session et le total de votre vie. Bien qu’il se demander comment ces lectures précises calories sont, la danse est une forme d’exercice aérobie, et vous n’avez certainement travailler jusqu’à une sueur. La beauté de Dance Central 2 est son approche multidimensionnelle. Il excelle à être un jeu qui est très amusant lors d’une fête, tout en étant également suffisamment convaincante pour jouer sur vos propres. Et il peut aider à votre routine d’exercice, sans parler de vous apprendre une chose ou deux danses. La chorégraphie superbe combiné avec le suivi du Kinect le corps plein mouvement signifie qu’il ya un véritable défi à parfaire vos mouvements, fait qu’il est extrêmement satisfaisant quand vous réalisez une routine de cinq étoiles. Le niveau de difficulté en quinconce et excellents tutoriels faire en sorte que même les nouveaux venus peuvent avoir un grand temps, et avec la pratique, ils peuvent être en mesure de retirer quelques mouvements impressionnants prospectifs. Animation fluide et une présentation brillante également vous aider à dessiner dans: ainsi, c’est que vos inhibitions propres qui peuvent vous empêcher d’avoir un bon temps. Mettez tout scepticisme que vous pourriez avoir au sujet de la “casual” la nature des jeux de danse de côté: Dance Central 2 est un jeu immensément divertissant qui est à la fois accessible et difficile et il est sûr d’enchanter n’importe qui avec une envie de frapper le dancefloor.

Jonah Lomu Rugby Challenge examen

Thursday, October 27th, 2011

Wallabies Rugby Challenge (Jonah Lomu Rugby Challenge dans certaines régions) a lancé après le mal reçue Coupe du Monde 2011 de jeu, et prouve que être le premier ne signifie pas toujours être les meilleurs. Ceci est le supérieur loin des deux jeux, mais les deux portent les cicatrices de bataille des droits sportifs qui ont été divisés par le milieu. Le grand nombre de modes, se concentrer sur des joueurs et la création du tournoi, multisaisons club de carrière, et un arrêt des tests aider à assurer sa longévité, mais le jeu trébuche encore comme des étapes d’oie c’est à la ligne essayer. Rugby Challenge fait un bon travail d’interprétation de certaines règles de ce sport, qui se traduit par une expérience de jeu unique.Comme mêlées tasser et les têtes de verrouillage, vous devez pousser les deux joysticks en temps avec la poussée du pack pour bousculer pour la position et la possession du ballon. Bien qu’initialement difficiles à clouer le moment, c’est gratifiant et amusant quand vous le muscle de votre façon contre la nourrir et prendre le ballon par la force. Le rugby est à son meilleur quand il coule, et rucks sont une partie essentielle de la manière dont le sport est pratiqué, mais les rapides et lourds se lient actions ruck quand le ballon va au sol amortit le rythme.D’abord, vous devez décider combien de joueurs vous souhaitez valider à la pile de chien à conserver ou à tourner la balle.

Une fois que vous avez pris cette décision, vous devez appuyer plusieurs fois sur ou maintenez la touche correspondante de barres colorées aller et retour pour déterminer l’effort exercé. Il ya une véritable prise en compte tactiques avant de les empiler sur le corps, parce que, de plus engageant, vous laisser des trous dans votre défense. Mais, c’est frustrant quand vous perdez la possession, même après un investissement important de joueurs, parce que les livres AI plus rapide que vous. Il n’y a pas mis en joue ici pour lancer coureurs leurre ou kickers bouclier qui font des tentatives but de champ, et, par conséquent, vous êtes forcés à plus peser soigneusement la possession concédant avec l’espoir de gagner du terrain avant de tenter votre chance de gagner une ligne- sortir. En raison de l’omission de pièces de théâtre, vous pouvez vous attendre à passer la majeure partie de votre temps à répandre la balle autour et en l’exécutant, plutôt que de pousser moleste rouler à travers la ligne essayer ou embobiner vos adversaires avec les ruses de la ruse. Droit contrôle le stick analogique aider à combler l’écart et vous permettra de réaliser des mesures habilement côté, le baril à travers le dos, et d’attirer les défenseurs avec des passes factice. Ce sont simples à réaliser, efficace dans l’utilisation, et ont un effet tangible sur l’IA d’opposition comme il s’engage à un joueur qu’il pense pourrait obtenir la possession ou sont victimes de la puissance d’une barge d’épaule croquant. Opposition joueurs IA ne sont pas les plus intelligents beaucoup. Ils souffrent d’une importante affaire de les ligues mineures comme ils tasser, quitter leurs postes, et d’établir des cours de collision; ne jamais prendre l’initiative de dévier et de cesser de certaines occasions pour marquer des points.

Passant tardif peut aussi vous permettre et de l’AI afin de décharger la balle bien dans un tacle. Alors qu’il est utile de garder la balle en mouvement pour éviter les slog des rucks, il sert également une grande source de récupération lorsque l’AI incompétents jette contrôle à des moments inutiles, quand il aurait été plus sûr de le prendre à la terre. Comme vous vous cognez le niveau de difficulté, les fenêtres de temps pour la ligne-outs et de conversion coups deviennent de plus pour vous, alors que l’opposition devient plus précise. L’IA n’a pas d’échelle en conséquence, si, tandis qu’il peut être capable de le frapper par le bâton de la ligne de touche sur une journée fanfaron, il fait encore bon nombre des erreurs d’écolier que l’on retrouve à des niveaux inférieurs. Curseurs du menu vous permettent d’ajuster et d’affiner la fréquence déchargement et d’autres paramètres. Bien qu’ils ne l’aide, les options de traitement par défaut sont moins que stellaire, rejoignant la liste de blanchisserie de bizarreries et les bugs. Le ballon devient parfois enfermés pendant le jeu, avec des joueurs sur les deux côtés se gratter la tête à leur incapacité à interagir avec lui, tandis que les modèles des joueurs sont lents à apparaître dans les menus de gestion d’équipe. Bien qu’ils puissent montrer les noms corrects, ils affichent les photos mauvais joueur, mettant en vedette la dernière équipe considérée. La plupart frustrant, le jeu préfère automatiquement par défaut sur le côté à domicile lors de la sélection d’équipe, même durant le tournoi multimatch. Cela vous oblige à inspecter attentivement vos choix avant le coup d’envoi, de peur que vous prenez au cours de la campagne pour l’un de vos rivaux.

Alors que ses concurrents offert seulement une poignée de modes de jeu radin modélisé après la Coupe du Monde de Rugby pour lequel il a été autorisé à utiliser la marque officielle, Rugby Challenge batailles de ses restrictions de licence, y compris par un clone de format Coupe du Monde aux côtés de l’utilisation sous licence de la Premiership anglaise Aviva,Europe RaboDirect Pro 12, le Top 14 français, la Nouvelle-Zélande ITM Cup et le Bouclier Ranfurly, la Bledisloe Cup, et Tri-Nations et Quad. Concédants, cependant, a décrété que le côté sud-africaine n’a pas été autorisé à sortir et à jouer, en Tri-Nations une inclusion impair. Le jeu offre également les compétitions susmentionnées en tant que modèles pour créer vos propres événements personnalisés, mais peu importe lequel vous décidez d’aborder, chacun joue de manière similaire dans la forme et l’apparence. Australie, Nouvelle-Zélande et les Etats-Unis sont tous ici légalement, alors attendez-vous les noms des joueurs, les ressemblances et les kits officiels, mais la majeure partie des équipes européennes internationales sont remplis avec des imposteurs. Pourvu que vous avez la patience et l’intérêt, des listes internationales joueur peut être jonglé et reconstitué à l’aide acteurs représentés au niveau des clubs. Alors que c’est un processus assez simple de faire défiler et de chasseurs de têtes des différentes équipes locales, mais vous rencontrez des problèmes essayant de corriger les joueurs manquant lorsque leur ligue domestique a été laissé de côté.

L’influence de la série FIFA est claire et présente ici, en imprégnant tous les aspects de la présentation du match. Cela comprend l’ouverture de ses menus, les angles de caméra de diffusion de style, d’avant-match autour kick-mode sandbox, et les pannes stat à l’achèvement de jouer. À son crédit, Rugby Challenge a fait un bon travail d’imiter plusieurs de ces éléments et, à son tour, a reproduit l’expérience de regarder le sport en direct sur la télévision. A partir du moment que les joueurs courir sur l’herbe et la bande frappe les hymnes nationaux des côtés battent – et, au cas où le pays hôte, peu après le lancement dans le Haka – visuels du jeu sont glissantes. S’épanouit petite animation, tels que le tirage au sort d’un coup de pied la boule-té après une tentative de conversion, le subtil pat félicitations d’un joueur qui a marqué un essai, et la serrant des mains gentilhomme une fois le coup de sifflet final a soufflé, tous contribuent à donner jeu un certain réalisme tant besoin. Malheureusement, ce même souci du détail ne se traduit pas à l’audio. Commentaire d’équipe Subvention Nisbett et Justin Marshall appeler l’action, et les deux faire avec à peu près autant de personnalité que votre comptable moyenne.Bien que plus souvent qu’autrement l’audio reflète fidèlement les trucs qui se passe sur le terrain, l’enthousiasme reste étroitement sous le boisseau; le même montant d’intensité vocale est prononcé dans les dernières secondes de la mort subite au cours d’une finale comme lors lançant la balle dans le parc un club sympa.

Pire encore, le dialogue semble être générés à la volée en cousant courts extraits audio, avec les noms des joueurs et des lignes de marquage mentionnée d’une façon guindée et robotique. Il n’ya jamais un siège libre dans les stades du monde nombreux, comme pan caméras autour des arènes et les drapeaux de supporters Bulow dans le vent, mais les foules miroir le même intérêt limité tant que les pros dévidant lignes à l’intérieur de la boîte. Rugby Challenge comprend une feuille de triche pratique pour ceux qui rentrent au bercail footy ou prenant leur botté d’abord sur le gazon. Tutoriels (qui ont été complètement absent de la Coupe du Monde de Rugby 2011) et une vidéo règle bref mais complet d’introduire les joueurs aux mouvements de base, faisant un bon travail de vous menant à apprendre votre ruck à partir de votre maul. Les joueurs qui sont après un véritable défi va opter pour contourner l’épineux AI en prenant le jeu en ligne ou de jouer des matchs locaux avec des amis. Quatre joueurs peuvent aller à elle sur la même console, mais limité d’options en ligne vous restreindre à des matches rapides et personnalisées. Dans le premier cas, il n’ya pas de paramètres de jeu, les conditions météorologiques, ou correspondre à la longueur des paramètres à régler. Les équipes sont également repris aveugle, ce qui signifie que tous les fidèles, mais la plupart des supporters du club gloss sur les côtés pour le capitaine de l’équipe plus compétitive internationale.

Correspond personnalisé vous donner la chance de choisir votre stade, la longueur de match, moment de la journée, et la météo, ainsi que l’équilibrage de l’équipe à bascule, mais ces matches ne sont disponibles que par les joueurs invitant à partir de votre liste d’amis. Alors que nous n’avions aucune difficulté à trouver des épisodes en ligne, et courir la balle et la lutte contre bien performé, le décalage des questions autour de mêlée, la ligne de départ, et mini-jeux de conversion coups de pied entravé jouer. Le soutien Leaderboard morceaux en ligne la performance du joueur, mais ceux qui arrêtent correspond au début ne sont pas pénalisés par une perte de retrait anticipé, alors attendez d’être heurté de revenir au menu quand d’autres tirer la goupille prématurément pour maintenir leur statut invaincu. Australie et Nouvelle-Zélande les fans bénéficieront le plus de l’inclusion des équipes officielles, tandis que les fans européens devront faire un travail du sol peu plus à construire leurs côtés de son choix. L’ampleur des équipes de clubs représentés et les tournois disponibles dans le monde de compenser les défauts de production inégale, tandis que l’inclusion des saisons de laminage donne Rugby Challenge une durée de vie au-delà de la Coupe du Monde. Même avec ses défauts, c’est un examen équitable et le rugby agréable re-création et de la valeur pour les fans de ce sport.

Skylanders Spyro réinvente pour une nouvelle génération avec son innovant tie-in jouets

Wednesday, October 26th, 2011

Premières impressions sur Skylanders: Spyro Adventure ne sont pas bonnes. Il ya un nouveau périphérique à encombrer le salon, une vaste collection de jouets appelée à jouer le jeu, et la réapparition d’un personnage de jeu vidéo essayé et testé – tous les composants nécessaires pour un cynique, faire de l’argent régime. Ironiquement, cependant, c’est les jouets et comment ils sont utilisés dans le jeu qui transforment ce qui aurait pu être un jeu de plateforme action dérivée en quelque chose de beaucoup plus intéressant. Skylanders: Spyro Adventure tourne autour de la façon dont ces travaux chiffres.Posséder le jouet physique vous permet d’accéder au caractère lié dans le jeu en le plaçant sur le périphérique portail qui vient dans l’ensemble de départ. Votre progression nivellement par le haut le caractère, la collecte d’argent, l’achat de plus de capacités, et la découverte de stat-stimulant chapeaux sont tous sauvés vers le jouet lui-même plutôt que sur votre console. Ceci est le premier d’un embrayage d’innovations qui font de Skylanders: Spyro Adventure plus attrayante. Par exemple, cette approche de l’économie vous permet de changer de personnage dans le jeu en remplaçant simplement la figure sur le portail avec un autre de votre collection.

Dans environ trois secondes, sans appuyer sur aucun bouton, vous êtes de retour dans la mêlée avec votre nouveau personnage. Par ailleurs, un deuxième joueur peut se joindre en appuyant sur un bouton et de placer ses jouets sur le portail.Bien que ce système fonctionne généralement bien, il peut devenir un peu confus quand les jeunes joueurs trop de zèle passer chiffres sur le portail. L’inconvénient est que plutôt que d’accéder les personnages que vous avez débloqué dans le jeu, vous êtes limité à trois qui viennent avec le starter pack (Spyro, Trigger Happy, et Gill Grunt) jusqu’à ce que vous achetez plus de chiffres. Chacun des personnages est regroupé en huit familles élémentaires (terre, feu, air, vie, mort-vivants, de la magie, l’eau, et la technologie). Il ya 32 chiffres au total, une collection complète coûterait autant qu’une nouvelle console. Les bonnes nouvelles sont que vous n’avez pas besoin de posséder toutes. Vous pouvez compléter la conquête principale avec juste les chiffres dans le starter pack, bien que vous ne pourrez accéder aux quêtes secondaires qui se rapportent à leur élément. Vous pouvez utiliser vos chiffres à jouer sur le jeu d’un ami et accéder à tous vos améliorations.Cela fonctionne à travers les systèmes, de sorte que vous pouvez prendre votre personnage Wii et l’utiliser sur la Xbox 360, PlayStation 3, PC, ou même 3DS. Le portail filaire, cependant, est spécifique du système et par conséquent est prévu dans chaque pack.

Quand ce n’est pas une figure de collecte et de shopping d’exercice, est une plateforme Skylanders action qui combine des éléments de tir et les combats avec des puzzles et court chercher des quêtes. Il est similaire à bien des égards pour les jeux de Lego, bien que l’accent mis sur la progression et la personnalisation de chaque caractère de jouets qu’il accorde plus d’une sensation jeu de rôle. Les choses commencent à un rythme calme que vous êtes initié au concept du portail, les différents personnages, et le monde moyeu central. Chaque personnage commence avec des stats de base (santé, force, vitesse, etc), ce qui augmentera lentement que vous collectez expérience en tuant des ennemis. Vous pouvez également commencer par deux attaques de base – un varié et un combat rapproché – qui peut être étendue grâce à des mises à niveau de branchement qui sont achetés avec l’argent que vous trouverez dans chaque niveau, en ouvrant les coffres et destruction d’objets. Enfin, chaque jouet que vous possédez offre un défi hub-monde qui offre une amélioration des performances supplémentaires, et si vous possédez tous les chiffres en un seul élément, ils reçoivent chacun un élan supplémentaire.

De tout cela, il peut sembler Skylanders est plus technique et astuces, mais en pratique, c’est frais et engageant à jouer.Démarrage d’un jeu et de mettre un jouet sur le portail se sent semblable à jouer à Guitar Hero ou de Wii Sports pour la première fois. Le gameplay est familier, mais il ya une méconnaissance excitant d’y jouer avec cette technologie.Saisie d’une nouvelle région et de passer à un caractère plus approprié, en permutant les chiffres sur le portail, est rapidement devenu une seconde nature. Il simplifie non seulement le processus, mais crée également une meilleure connexion entre vous et vos personnages dans le jeu. Le mode campagne suit une histoire où vous, en tant que maître du portail, doit récupérer chacune des gousses élément différent pour redonner vie à la terre de Skylanders et vaincre Kaos.Chaque niveau est le thème autour de son élément lié et culmine dans une rencontre avec le boss. Autres raisons de rejouer chaque niveau viennent sous la forme d’objectifs tels que la perte ne vit, en franchissant tous les domaines, et la finition dans un délai serré. Il ya un certain nombre d’objets de collection, aussi: gemmes spirituelles qui accordent des caractères de leur mise à jour définitive grosse arme, de trésors légendaires, stat d’amélioration des chapeaux, des coffres au trésor, et défile histoire.

À certains moments, l’exigence d’acheter plus de figures se sent un peu la main lourde. En particulier, la collecte de gemmes spirituelles déclenche une annonce à peine voilée d’un nouveau personnage que vous ne pouvez accéder par les bombardements pour le chiffre d’action connexes. Alors que les jeunes joueurs peuvent profiter de sauver de l’argent pour un tel achat, les parents devraient savoir que le jeu encourage régulièrement l’achat de nouveaux personnages. Et les joueurs plus âgés qui sont habitués à gagner de personnages avec des compétences plutôt que l’argent pourrait être rebuté par la proposition. Une autre incitation à posséder plus de jouets est que chacun fonctionne comme une vie supplémentaire dans le match. Quand un de vos personnages meurt, vous placez simplement un autre sur le portail de continuer (redémarrage ou de terminer un niveau restaure tous vos personnages en pleine santé). Bien que cela influe sur la difficulté en fonction de l’argent que vous dépensez sur les jouets, il crée aussi une certaine tactique intéressante où les personnages favorisés sont retirés du jeu jusqu’à une collation santé réapprovisionnement est trouvé, après quoi ils sont réintroduits.Cela signifie également que vous avez besoin d’un large éventail de personnages haut-nivelé plutôt que de se concentrer sur un seul favori.

Skylanders vante quelques touches belle interface graphique.Chaque fois que vous frappez un ennemi ou prendre un coup toi, un splash petite rouge indique combien de dommages a été infligée ou pris. Et les moutons dans le monde du hub peuvent être trempés, flammé ou autrement maltraités avec des résultats visuellement amusantes. Ce charme s’étend aux personnages eux-mêmes, dont chacun est bien réalisé. Cela rend le nivellement et l’achat attaques supplémentaires une grande partie de l’amusement. Chaque ajout à votre arsenal est satisfaisant et cohérent avec le thème de la nature. Les effets sonores sont de qualité supérieure, avec une bande-son orchestrale de Hans Zimmer qui ajoute un plus grand sentiment d’importance à l’intrigue dérivés. Ailleurs, Skylanders ne peut pas rivaliser avec la qualité qui a évolué au fil des ans avec la franchise de jeu vidéo Lego. Le jeu coopératif est une addition bienvenue à la campagne, mais sans écran partagé ou une option en ligne, vous devez coordonner minutieusement la direction dans laquelle vous voulez aller. La qualité de l’écriture ne soulevez scènes individuelles, mais c’est une honte que vous ne pouvez pas accélérer ou sauter ces sections parlé, en particulier lorsque certains seront entendus à plusieurs reprises. Néanmoins, ils sont tous agi avec beaucoup s’épanouir; le personnage de Flynn l’aérostier une grâce hors concours particulier pour le travail vocal avec humour par Patrick Warburton.

Au-delà des niveaux rejouer, des options pour étendre Skylanders sont disponibles dans la forme de deux packs d’extension d’aventure. Ceux-ci viennent avec des objets supplémentaires qui ouvrent de nouvelles aventures lorsqu’il est placé sur le portail. Le pack d’aventure de pirate vient avec un bateau pirate et le caractère exclusif de tout Terrafin le pack Dark Light est livré avec une crypte crypte et exclusifs de caractère Torréfacteur Ghost. Venant en à environ un tiers du prix du starter pack, il reste à voir combien la valeur et du contenu supplémentaire de fournir ces packs. Skylanders: Spyro Adventure est un bon concept qui a été bien exécuté. Le portail devient un peu confus parfois, le mode coopératif n’a pas d’écran partagé, et le risque de perdre les chiffres seront le fléau de la vie de nombreux parents, mais l’attrait des jouets avec des cerveaux est suffisamment convaincante pour emporter ces lacunes. C’est un peu trop facile et un peu trop courte pour les joueurs aguerris d’intérêt depuis assez longtemps pour justifier le prix d’entrée, mais les jeunes enfants sont susceptibles de jouir d’apprivoiser ce dragon.

Venez jouer le jeu de Sesame Street: Once Upon a Monster

Tuesday, October 25th, 2011

G est la première lettre du mot «générations». Appel Sesame Street s’étend à travers les décennies, grâce à l’émission et apparemment sans fin de charme, de salubrité, des personnages fascinants, et l’humour loufoque. Once Upon a robinets Monstre dans l’ensemble de ce qui rend le spectacle un succès durable. Son gameplay basé sur Kinect est simple mais attachant, et ses activités sont très bien orientées vers divertissant jeunes enfants. Ce n’est pas tout à fait un “excellent pour les enfants de tous âges” jeu – les très jeunes trouveront certaines d’entre elles trop complexes, tandis que les jeunes de cœur adultes le trouverez un peu trop simpliste – mais pour enfants d’âge préscolaire et leurs parents ou les soignants , c’est une excellente façon de profiter de quelques interactions de qualité avec quelques-uns des personnages les plus aimés Sesame Street.

G est pour Grover. Le Muppet aux cheveux bleus qui a longtemps été une série régulière fait une apparition dans Once Upon a Monster, mais c’est vraiment Cookie Monster et montrer Elme. La paire colorée sont les ancres dans cette aventure, qui se déroule loin de Sesame Street lui-même. Toute l’action se passe dans un conte de fées, avec Cookie Monster et Elmo à la fois l’interaction avec les différents monstres dans le livre. Vous obtenez de contrôler Elmo, Cookie Monster, Grover et les nouveaux monstres à différents stades que vous progressez à travers les six histoires inclus. Chaque histoire est composée de quelques activités différentes ou des chapitres, mais malheureusement, vous avez besoin pour jouer à travers les précédentes pour débloquer les derniers. Cela signifie que vous ne serez pas capable de sauter d’abord passé des histoires ou des activités que vous ou vos petits enfants peuvent trouver désagréable, mais une fois que vous avez déverrouillé tous les chapitres, vous pouvez les jouer dans n’importe quel ordre que vous souhaitez.

G est, bien sûr, la première lettre du mot “jeu”, et un large éventail d’activités de jeu sont inclus. Vous effectuez des actions telles que mimer des mouvements de danse d’un monstre, battant vos bras tout en prétendant être une abeille volant, frappant sur un tambour virtuel dans le temps à la musique, et bien plus encore. Il ya un peu de répétition, cependant – il ya une section de danse dans chaque livre, par exemple, et les “habiller un monstre” l’activité se produit plusieurs fois – mais la majorité des activités ne durent que quelques minutes chacun, afin qu’ils ne deviennent jamaiscaillebotis. Les très jeunes enfants, cependant, peuvent ne pas comprendre tous les jeux, comme plusieurs d’entre eux nécessitent quelques connaissances de base des couleurs.Mais si votre enfant connaît le rouge du vert, ils ne devraient pas avoir de problèmes, comme c’est à peu près aussi complexe que les activités obtenir.

G est aussi dans «généreux», et le jeu est assez indulgent et généreux quand il s’agit de mouvements suivi de joueur via le Kinect. Large, l’évolution générale du travail aussi bien que celles concis, et il n’y a pas d’Etat ne parviennent pas vraie dans toutes les activités. Drop-in/out deux joueurs est également soutenu, et il est facile d’intervenir et de tout autre chapitre. Cela rend Once Upon a Monster un jeu extrêmement kid-friendly, comme les petits ne sera pas trop frustré par le jeu ne reconnaissant pas leurs mouvements. Elle facilite également pour les parents ou les soignants pour aider leurs enfants à travers les activités en se tenant debout derrière eux ou aider à guider leurs mouvements.

G est aussi la première lettre de “genial”, qui est un moyen apte à décrire les histoires que vous trouverez dans Once Upon a Monster. L’accent est mis moins sur l’éducation et plus sur l’exploration de thèmes comme l’amitié, d’acceptation, les insécurités surmonter, et plus encore. Vous devez aider remonter le moral Marko le monstre, par exemple, quand personne ne se présente pour son parti, et aider Grrhoof réaliser que d’être lui-même est la meilleure façon de faire de nouveaux amis. C’est très agréable, et même drôle par moments, en particulier certains de dialogue Cookie Monster est. Lorsque Cookie dit: “Me sentir cela dans les fessiers” mi-chemin à travers une activité de danse, il va amener un sourire sur votre visage, et tout comme Sesame Street, Once Upon a Monster ne pas compter sur l’intérieur des blagues ou des références manifestes pop culture pour maintenir votre intérêt.Il contribue également à ce que chaque chapitre dans le jeu ne dure que 30 minutes environ, le rendant idéal pour couvrir une gosse brève attention.

Quand il s’agit de jeux que d’autres mots liés à G – graphisme – Once Upon a Monster est une bonne Looker, offrant un lumineux, coloré gameworld c’est en accord avec le look Sesame Street. Le monstre de nouveaux modèles tous les regardent comme ils auraient pu sortir tout droit des voûtes muppet, et alors qu’il ya un manque de définition fine (Cookie Monster et de la fourrure-Elme, par exemple), les locales contes de Once Upon a Monster est encore grande à regarder. Il ya aussi quelques airs entraînants, et le jeu fait un grand usage des acteurs vraie voix pour les personnages de Sesame Street, en leur donnant quelques lignes drôles et mémorables.Et enfin, G est la première lettre de «grand», un bon mot pour décrire ce jeu axé sur l’enfant. Les enfants vont trouver sa présentation colorée et des commandes faciles attrayante, et grâce à tout le charme de Sesame Street et les nouveaux monstres que vous rencontrez, les parents ou les soignants de jeu ne trouverez pas une corvée de jouer grâce à Once Upon a Monster avec leurs joueurs juniors.

CMR 2

Monday, October 24th, 2011

CMR 2 échoue à faire de nombreuses améliorations sur le jeu World Rally Championship première. Il ne traite pas beaucoup de défauts du jeu original et ajoute très peu de nouveau contenu, sauf pour mettre à jour les voitures et les pilotes de la saison 2011 WRC. Le comportement de la voiture, des détails visuels et modes de jeu sont tous largement inchangée, résultant en un jeu qui se sent comme une occasion manquée plutôt qu’une suite de succès. Les adeptes du vrai sport apprécieront le nouveau Super spéciales, mais les fans de jeu de course sera plus déçu par le manque de sensations fortes et de volants. En dépit de ses nombreuses déceptions, la CMR deux caractéristiques du modèle même manipulation robuste qui a été l’aspect le plus agréable du jeu de l’année dernière. Voitures à roues motrices avant nécessitent un doigté avec l’accélérateur pour compenser leur sous-virage, tandis que la production beaucoup plus puissant, S2000, et les classes WRC vous mettre au défi de contrôler grands toboggans utilisant la commande minutieuse et le frein à main. Changements de surface sont aussi importantes que jamais. La plupart des scènes, les types de routes multiples, tels que tarmac, gravier, sable et neige. La transition entre les affecte sensiblement votre manipulation, particulièrement par temps humide. Le jeu propose désormais une sélection de configurations prédéfinies de voiture au début de chaque étape, sur la base des conditions météorologiques et les types de surfaces que vous ferez face. Ceux d’entre vous avec des connaissances plus mécaniques peuvent peaufiner chaque aspect de la voiture pour trouver des performances supplémentaires, mais les présélections offrir une main secourable si vous préférez simplement prendre le volant. Il ya aussi une fonction de rembobinage, qui fonctionne de la même manière que ceux trouvés dans de nombreux autres jeux de courses actuels, vous permettant la chance de faire reculer l’action en quelques secondes.

Ceci est un ajout bienvenu, car la manipulation peut prendre un certain temps pour s’y habituer, et de nombreuses étapes sont beaucoup plus longs que ceux trouvés dans d’autres jeux de rallye récent. Les puristes peuvent désactiver cette fonction pour une expérience plus réaliste, si on préfère.L’Académie Rallye revient de jeu de l’année dernière. Ce mode vous oblige à remplir les sections courtes des étapes dans des conditions variables et avec des voitures différentes. Utilisation d’une ligne de course et la voiture fantôme comme un guide, les novices peuvent passer du temps dans le Rallye Académie de se familiariser avec le modèle de manutention et les variations entre les surfaces et les classes de voiture. Vous pouvez aussi apprendre les différents appels utilisé par votre co-pilote, pour vous aider à prédire la route et vous positionner efficacement pour chaque virage et bosse. Les options de difficulté différents donnent novices des outils encore plus à l’aise dans les courses de rallye concurrentiel. Assiste comprennent le freinage et la stabilité, dégâts réglables, un certain nombre de rembobine, et neuf niveaux de capacité AI. Cela rend plus facile pour les nouveaux arrivants à tordre progressivement la difficulté car ils améliorent leurs compétences, tout en donnant la chance aux anciens combattants rallye pour rendre le jeu aussi difficile car ils s’il vous plaît. Support de roue de direction a été améliorée grâce à des graphiques d’entrée dans la roue de réglages de l’écran qui vous permettent de tester les paramètres avant d’aller sur la piste, plutôt que par essais et erreurs avancés.

Malheureusement, une fois que vous entrer dans le mode Road to carrière WRC, il devient évident que peu de choses ont été améliorées depuis jeu de l’année dernière. La structure est la même: lancer votre propre équipe et embaucher mécaniciens pour améliorer votre voiture et les gestionnaires de négocier avec les sponsors. A chaque événement de course, vous êtes donné des objectifs d’équipe et le commanditaire que vous remplissez pour gagner de l’argent et la réputation. Objectifs impliquent généralement la finition au-dessus d’une certaine position ou sous un temps donné. L’argent peut être utilisé pour acheter des voitures, ainsi que les couleurs et les motifs de les peindre avec. Votre réputation détermine quelles voitures sont débloquées et augmente l’intérêt pour vous des équipes WRC officielles. Ce mode sera familier à ceux qui jouent beaucoup de jeux de course, et son manque d’originalité, il peut être sentirez rapidement obsolètes. Beaucoup de problèmes l’année dernière également de retour. Les commanditaires sont des compagnies que vous gagnez toujours de fiction, parfois sans aucun lien avec le sport automobile que ce soit, comme Steve Pace guitares. Aussi, une fois que vous avez progressé à travers les classes de soutien et d’atteindre le World Rally Championship lui-même, vous êtes obligés d’abandonner l’équipe que vous avez soigneusement construite en faveur d’une une licence officielle, ce qui rend la majorité de vos efforts se sentir comme un perte de temps. Le mode carrière est longue, mais elle ne fournit pas le même sens de progression ou d’accomplissement atteint par d’autres jeux de course. Les seules caractéristiques nouvelles de la route à la CMR sont les étapes et la Super Spéciale de classe B de bonus groupe. Super Epreuves Spéciales sont les pistes qui ont lieu uniquement sur les circuits spécialement construit. Le cours est chronométré avec des étapes en rallye normal, mais deux pilotes s’affrontent en tête à tête à partir de différents points sur le circuit et se chevauchent à mi-parcours.

Promotions super ajouter une touche de piquant à l’action, mais ils n’apparaissent pas avant plusieurs heures dans la voie de la CMR, et le reste des étapes de jeu sont reportés sur du jeu précédent. Le nouveau groupe B des fonctions de classe les voitures notoirement rallye de grande puissance des années 1980 qui ont été interdits pour des raisons de sécurité.Malheureusement, l’Audi Quattro, le véhicule le plus emblématique du groupe B, ne figure pas en WRC 2. Les autres modes solo n’ont pas changé depuis l’année dernière. Vous pouvez prendre part à des stades unique, rallyes unique, championnats, ou des essais de temps en utilisant l’une des voitures et des cours. Une fois encore, il n’ya pas de mode multijoueur en écran partagé, mais le mode Hot Seat compense cela en vous laissant prendre tourne durées d’enregistrement dans l’un des types d’événement simple-joueur. Cependant, avec plus de deux personnes, cela devient beaucoup de temps et ne fournit jamais l’excitation de la compétition côté à côte sur la piste. WRC multijoueur en ligne 2 est similaire stagnante, avec presque rien être modifiée à partir du dernier match. Vous pouvez concourir dans tous les types d’événement simple-joueur, mais les autres joueurs continuent d’apparaître comme des fantômes. Il n’ya aucun contact entre les voitures et pas d’option pour réalistes départs décalés. Les rendements système de nivellement de l’année dernière, mais est tout aussi arbitraire, sans aucun avantage autre qu’un numéro figurant à côté de votre nom dans les halls. Il ya quelques améliorations visuelles en WRC 2, mais elles sont mineures. Les modèles de voiture sont un peu plus détaillée, et l’éclairage a été donné un ton plus réaliste. Les dommages visuels est encore impressionnant, avec des parties pendaient avant de retomber plus bas sur la route et les bosses et les éraflures subtiles apparaissant sur de longues étapes.

Voitures également obtenir sale, parfois complètement couvert de boue ou la neige d’ici la fin d’un rallye difficile. Malheureusement, les vues intérieures sont encore cruellement défaut dans le détail, avec des tableaux de bord gris fade que le manque le tableau de boutons et de commutateurs vous vous attendez à voir dans une voiture de course. Il ya aussi un regard à l’apex option fonction de la vue à la première personne, mais comme dans d’autres jeux qui ont tenté cette fonctionnalité, il est distrayant plutôt que immersif.Détails de l’environnement est encore pauvre, avec une faible résolution des textures qui font qu’il est parfois difficile de différencier les objets de la distance de ceux sur la route. D’autre part, le pop-dans la texture du jeu de l’année dernière n’est plus un problème dans la CMR 2. Malgré la faible qualité des visuels, il n’ya pas d’autres voitures sur le rallye. Dans le vrai sport, commence sont décalés mais les pilotes sont encore sur le parcours ensemble. Plus rapide pilotes ont parfois rattraper plus lent des pilotes et doit trouver un moyen d’aller au-delà, tout en conservant leur propre rythme.Parce que les étapes de la CMR ne comportent pas d’autres voitures, les courses se sentent souvent vide et seul, sans un vrai sens de la compétition.CMR 2 est un jeu de course médiocre, rendu plus décevante par un manque d’amélioration et d’innovation. Si vous possédez déjà l’année dernière de jeu, il ya peu de raisons d’acheter la suite d’autres que de rester à jour avec les voitures et les pilotes de la saison 2011. La route vers le mode carrière WRC et la sélection des stades sont presque exactement les mêmes qu’avant, et les améliorations du graphisme et de manutention sont au mieux minimale.Les voitures sont toujours réactive et satisfaisante, même si elles ne fournissent pas de sensations fortes. La norme dans le genre de course est actuellement élevé, et CMR 2 a malheureusement pas réussi à suivre.

Batman: Arkham City est un jeu d’aventure exceptionnelle

Friday, October 21st, 2011

Gotham City. Cette métropole du crime a été infesté célèbre imaginé et réinventé dans les bandes dessinées, dessins animés et films. Maintenant, nous avons une nouvelle vision de Gotham, et il se trouve non pas seulement comme l’une des incarnations les plus inoubliables jamais de la ville que Batman est consacré à la protection, mais comme l’un des environnements les plus richement détaillée et passionnante jamais vu dans un match.S’appuyant sur 2009 en circulation Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City vous libère dans le quartier du nord de Gotham enivrant, désormais scellée superprison-off pour les pires criminels de la ville. Comme le Croisé Caped, vous luttez pour apporter un semblant d’ordre dans les rues chaotiques, déjouer les complots des vilains et la protection des victimes de ceux qui s’attaquent à des innocents. Avec son cadre atmosphériques, le mouvement passionnant, le combat immensément satisfaisant, et un assortiment énorme de secrets à découvrir, des quêtes secondaires à remplir, et d’autres attractions, Arkham City est un jeu d’aventure fantastique.C’est l’hiver à Gotham City, mais les rues de la partie de la ville maintenant connue comme Arkham semblent particulièrement froid. La neige tombe sur les criminels qui rôdent cet endroit, ce qui rend le chatoiement asphalte avec des reflets de l’néons publicitaires boutiques fermées qui était une fois s’affairaient avec les entreprises. Gotham confronté à une crise de prison dans le sillage des événements du Arkham Asylum, et certains personnages sans scrupules ont profité de la situation en acquérant le quartier délabré du nord de Gotham, il cloisonner du reste de la ville, et jeter les criminels dans les il se débrouiller par eux-mêmes. C’est une opération inhumaine et immorale; nourriture et chaleur sont rares, et certains détenus sont des gens dont le seul crime a été exprimant une opinion négative de la ville d’Arkham et ceux qui le dirigent.

Mais leur malheur est votre gain. La zone de plusieurs pâtés de maisons qui composent le superprison n’est pas particulièrement vaste que les mondes ouverts y aller, mais ce qu’il manque dans l’échelle, il fait plus que compenser pour les en détail dans l’atmosphère. Arkham City abrite une ancien palais de justice, une ancienne préfecture de police, un musée de moisi, de métro désaffectée d’un terminal, et d’autres endroits fascinants. Ces structures, avec leurs portraits fanés, panneaux anciens, et abondant d’autres fonctionnalités, véhiculer un sens de l’histoire. La conception artistique exceptionnelle s’appuie sur art déco 1930 et rend Gotham sembler une ville une fois élégante et brillante qui est tombé dans l’obscurité. C’est clairement un travail d’imagination, mais comme vous l’explorer, sa richesse vous tire dans le, et il devient un monde que vous ne pouvez pas m’empêcher de croire po Batman n’a aucun choix mais pour explorer les ruelles et les tunnels souterrains du Nord Gotham. Dans les murs de la prison, Joker se meurt, et les plans du méchant vigueur le Dark Knight de l’aider à trouver un remède.Cette quête amène Batman en contact avec le Pingouin, Mr Freeze, et de nombreux autres membres de la galerie de voleurs de Batman. Chaque caractère est représenté terriblement, avec beaucoup de clins d’œil à leur histoire comme établi dans les comics, et une partie du plaisir de progresser à travers l’histoire réside en voyant ce personnage pourrait faire une apparition prochaine. L’excellent Kevin Conroy et Mark Hamill reprennent leurs rôles en tant que Batman et le Joker, la tête d’un ensemble de voix des acteurs qui ne manquent jamais une miette.

Aussi de retour de l’asile d’Arkham est un système de ce jeu de combat accessible et satisfaisant. À sa base, c’est assez simple: un seul bouton effectue vos attaques, tandis qu’une autre attaque ennemie compteurs. Le combat des récompenses le bon timing, et quand vous entrez dans le rythme du combat, vos attaques chaînage ensemble et tourner les attaques de vos ennemis contre eux, c’est très absorbant. C’est aussi gracieuse que elle est brutale, ce qui en fait une joie à voir. Les animations d’attaque variées font la plupart des empoignades regardent comme si ils pourraient travailler comme séquences de combat chorégraphié dans un film. En réponse à vos entrées, Batman peut simultanément contre deux attaquants avec un seul mouvement impressionnant, ou profiter d’une surface commode et claquent la tête d’un voyou contre elle. Comme vous progressez, vous rencontrerez des ennemis équipés de choses qui font que de les prendre en baisse de plus compliqué.Gardes avec matraques peuvent être attaqués que par derrière; ennemis avec des boucliers nécessitent l’utilisation d’une attaque aérienne, et les ennemis avec gilets pare-balles ne peut être blessé par une attaque rapide-feu appelé le poinçon abattre. Il est particulièrement satisfaisant de la défaite de grands groupes diversifiés d’ennemis contre lesquels vous devez utiliser une variété de techniques. Zoom-in angles de caméra qui vous donnent un look plus près se déplace que finir une bataille impact à vos attaques et votre triomphe d’autant plus gratifiant.

Assortiment de gadgets de Batman joue un rôle plus important dans le combat qu’il a fait avant. Dans Arkham Asylum, vous pourriez jeter batarangs et de garder votre combo va, ici, vous pouvez rapidement déclencher beaucoup de vos jouets merveilleux dans la chaleur de la bataille. Une explosion de votre appareil de charge électrique à distance peut faire un ennemi involontairement balancer son marteau à environnants voyous, et un placement rapide et la détonation du gel explosif peut frapper les ennemis à proximité de leurs pieds. La variété des options “Quickfire« gadget et autres mouvements spéciaux que Batman a à sa disposition peut effectivement être écrasante, et vous pouvez parfois vous retrouver en appuyant sur la combinaison de touches pour un gadget lorsque vous voulez utiliser un autre.Mais le jeu fait un excellent travail de vous soulager dans les subtilités du système de combat, le bouton affichant les invites lorsque vous avez une bonne occasion d’utiliser une technique particulière. Et si vous n’avez pas bien saisi un déménagement la première fois, vous pouvez aller dans le menu de votre mise à niveau et ré-activer son tutoriel pour un recyclage.L’ajout de gadgets Quickfire vous donne un certain nombre de nouvelles options, et les joueurs qualifiés peuvent bénéficier énormément de l’utilisation intelligente de ces techniques, mais vous n’avez jamais besoin de s’appuyer sur ces capacités. Si vous préférez garder les choses simples, vous pouvez certainement obtenir en s’appuyant principalement sur vos poings.

Bien sûr, des voyous avec des boucliers, des lames, et l’armure du corps sont une chose; ennemis avec des fusils sont tout autre chose. Batman est difficile, mais loin d’être invulnérables, et lorsqu’ils sont confrontés à la puissance de feu que tel, il est temps pour lui de s’appuyer sur la furtivité.Comme dans l’asile d’Arkham, vous devez parfois vous trouvez avoir besoin de prendre des chambres d’arme brandissant des ennemis, et de toutes les techniques de Batman de ce jeu sont encore tout aussi amusant à utiliser.Faufiler sur un ennemi par derrière et vous pouvez l’emmener en silence. En accrochant par une gargouille, vous pouvez piéger un ennemi sans méfiance ci-dessous avec une takedown inversé. Votre vision de détective vous donne un avantage, vous laissant voir les positions des ennemis patrouillent la salle à travers les murs et les planchers. Et Batman a quelques nouveaux trucs dans son sac. Une fois repérés, vous pouvez jeter une boulette de fumée, facilitant votre évasion et conduisant éventuellement ennemis confondre accidentellement attaque de l’autre. Et on finit par acquérir un nouveau gadget qui est très amusant dans ces situations: le perturbateur, qui vous permet de désactiver à distance peuvent arme est un voyou. Il est particulièrement satisfaisant de le faire, puis sautez vers le bas en face de lui et de regarder comme il tente de vous tirer, et puis frapper son extinction des feux. L’utilisation perturbateur est limitée, donc vous ne pouvez pas en faire trop, mais c’est un excellent ajout à l’arsenal de nouveaux Batman. Le design sonore excellente ajoute à ces tensions entretoises furtive, avec les méchants de plus en plus effrayés que vous chercher hors de leurs copains, un par un.

Comme vous gagner des batailles, vous gagnez des points d’expérience et périodiquement monter de niveau, qui vous permet de mettre à jour votre costume, des gadgets, et les compétences de combat. Ces améliorations ont un réel impact sur le gameplay et créer un sentiment gratifiant de croissance que vous avancez dans le jeu. L’achat du batclaw désarmer déplacer, par exemple, vous permet de tirer sur les armes des mains des ennemis, tandis que la mise à niveau des coups critiques des récompenses timing précis dans la bataille avec des attaques plus puissantes qui vous permettent de construire jusqu’à combo se déplace plus rapidement. Il ya un nombre impressionnant d’options de mise à niveau à choisir, et vous aurez probablement encore nivellement par le haut et le déverrouillage des mises à niveau ainsi après avoir terminé l’histoire principale. Ce n’est pas tout au sujet de combat dans Arkham City, cependant. Loin de là. Une des grandes joies de ce jeu est le fait de déplacer son monde ouvert. Le pistolet grappin permis de nous déplacer agréable dans l’asile d’Arkham, mais Arkham City, avec ses nombreux bâtiments aux prises sur et hors du s’envoler, est un véritable terrain de jeu. Vous pouvez zip à corniches et toits avec la pression d’un bouton, et vous pouvez sauter sur ces surfaces ainsi, en utilisant votre cape pour planer dans les airs. Une fois que vous obtenez le coup de créer une dynamique avec votre plongée bombe déplacer, vous pouvez monter en flèche à travers la ville, la plongée et d’escalade comme un roller coaster.C’est un moyen exaltant pour voyager. Et si, comme vous volez au-dessus des rues, vous apercevez un groupe de voyous et de la fantaisie d’un combat, il est facile de dégringoler vers le bas et plantez votre démarrage dans le visage une goon est.

Arkham City reconnaît également que les cerveaux de Batman sont au moins à égalité avec ses muscles. Occasional intelligente énigmes de l’environnement, comme une situation impliquant un bassin d’eau recouverte de glace mince, flics congelés qui ont besoin d’être sauvé, et un géant, le requin mortelle, vous avez besoin de faire une utilisation intelligente de vos gadgets. Plus significativement, le Riddler revient tourmenter Batman, et il a intensifié son jeu considérablement. Comme dans l’asile d’Arkham, les trophées Riddler ont été placés tout au long Arkham City. Certaines de ces pièces de collection ont été cachés dans les recoins de la ville et recoins, et si vous les localiser, vous pouvez simplement les ramasser. Cependant, dans de nombreux cas, l’astuce n’est pas de les localiser, mais de trouver comment les obtenir. Il ya des trophées Riddler bien en vue partout dans la ville d’Arkham, mais ils sont enfermés dans des cages, et pour récupérer l’un de ces, vous devez comprendre comment le mécanisme de la cage qui travaille en particulier. Il pourrait y avoir une série de commutateurs sur un mur voisin qui doivent être déclenchées dans un ordre particulier. Ou il peut être un test d’agilité, avec un interrupteur qui ouvre une porte à une certaine distance que vous n’avez que peu de temps pour atteindre avant qu’elle ne ferme. Certains de ces puzzles sont étonnamment délicat, mais il ya toujours une logique discernables qui rend le travail sur les solutions enrichissante. Et dans une belle touche, vous pouvez marquer l’emplacement des trophées sur votre carte de sorte que si vous ne pouvez pas comprendre comment en obtenir un à la fois, vous pouvez facilement y revenir plus tard.

En plus de ses trophées, le Riddler a un nouveau jeu de devinettes sur l’environnement pour vous permettre de résoudre. Certains d’entre elles prennent la forme de questions ou de déclarations, telles que «Avez-vous des pensées étranges? Peut-être que vous devriez demander de l’aide?” et “Je suis un acteur qui peut transformer un film avec la coupe finale. Qui suis-je?” Répondre à ces vous oblige à localiser le signe, vitrine, ou d’autres détails de l’environnement qui contient la réponse. La richesse du monde fait déjà un plaisir à explorer; traquer ces solutions fait faisant encore plus immersif. Chacune de ces que vous résolvez déverrouille une histoire Ville d’Arkham, qui offre quelques informations textuelles sur les personnes associées à cette énigme particulière, en approfondissant le sens du voisinage de l’histoire. La perspective du Riddler énigmes aussi faire un retour. Ce sont des points d’interrogation peint dans l’environnement qui doivent être vus de tout le bon endroit pour apparaître correctement. Travail sur le point de vue correcte à partir de laquelle résoudre ces énigmes est aussi agréable que jamais. La résolution de ces énigmes ne pas seulement vous récompenser avec un travail bien fait. Cette fois, le Riddler a enlevé les otages et les a placés dans des chambres énigme à travers Arkham City, et la seule façon d’obtenir les emplacements de ces chambres est en remplissant assez de défis le Riddler est. Et ce n’est que l’une des nombreuses quêtes secondaires que vous avez la possibilité de poursuivre ou d’ignorer pendant votre séjour à Arkham City. Vous aurez presque certainement envie de terminer plusieurs d’entre eux, cependant. Ces quêtes captivantes font souvent un grand usage de super-vilains des comics Batman qui ne jouent pas un rôle dans la quête principale, et ils ont leur propre histoire arcs qui sont à voir à travers. Ils sont aussi amusant à jouer. Il ya des chaînes de meurtres d’enquêter sur ce que vous avez analyser les scènes de crime, suivant des trajectoires de balle et traînées de sang.

Il ya un fou qui vous oblige à la course à travers la ville pour répondre à la sonnerie des téléphones payer avant le temps s’épuise et il tue un otage. Il ya des prisonniers politiques innocents qui ont besoin de votre aide. Et bien plus encore. Si vous achetez le nouveau jeu, vous recevez un code qui vous donne accès à Catwoman. (Si vous n’avez pas le code, vous pouvez en acheter un dans la boutique en ligne du jeu). Si vous avez ce contenu chargé sur votre console, l’histoire sera l’occasion passer à Catwoman. Les chemins des deux personnages se croisent occasionnellement, et si vous avez du contenu Catwoman, ses intermèdes occasionnels offrent une illumination sur la façon dont elle pénètre dans les situations dans lesquelles vous sa rencontre en tant que Batman. Jouer en tant que Catwoman est agréable, elle a juste assez de capacités qui sont uniques à elle pour lui faire sentir distinct de Batman, tout en contrôlant de la même assez pour se sentir immédiatement familier. Elle peut s’accrocher à certains plafonds et d’utiliser ses griffes sur les murs d’échelle, et ses chausse-trappes et les bolas peut être utilisé en combat au voyage et à immobiliser les ennemis. Vous ne passent que peu de temps à jouer que son cours de l’histoire principale, mais une fois que c’est terminé, vous pouvez basculer entre Batman et Catwoman, à tout moment, et elle a ses propres objectifs et défis à remplir, et son propre ensemble de trophées Riddler pour recueillir . Une fois que vous avez terminé l’histoire principale, vous débloquerez le nouveau jeu avec option, qui vous permet de transporter plus de vos améliorations, mais aussi vous rend la vie plus difficile, vous avez à faire sans les lignes utiles qui apparaissent dans le combat, vous informant que l’ennemi est sur le pointgrève. Mais une fois que vous avez passé beaucoup de temps avec le jeu, vous aurez probablement être prêt pour ce défi. Et, comme dans l’asile d’Arkham, il existe une multitude de salles de défi que de tester vos compétences à la fois in all-out de combat et dans les situations de furtivité.

Certains défis prennent la forme de petites campagnes qui alternent entre des scénarios de combat et de furtivité. Chaque campagne vous attribue un assortiment de modificateurs et vous oblige à utiliser chacun d’eux une fois.Un modificateur susceptibles de vous intéresser, peut-être en vous donnant la régénération de santé, tandis qu’un autre pourrait bénéficier de vos ennemis, donnant peut-être une une aura protectrice qui l’empêche de prendre des dégâts. Ces modificateurs, et le processus de l’application des tactiques les plus préjudiciables à des scénarios plus facile et les bénéfiques pour les scénarios que vous pourriez avoir plus de difficulté avec, font de ces campagnes se sentent nettement différente de la rencontre que vous avez au cours de l’histoire. Mais plus que toute autre chose, c’est de vos aventures et explorations dans la ville d’Arkham lui-même qui font de ce jeu extraordinaire.Les combats de boss du jeu l’air dangereux et spectaculaires, mais ils sont malheureusement faciles, et à l’occasion, des actions contextuelles peuvent contrecarrer vos efforts. Vous pourriez l’intention d’échapper à une attaque ennemie, par exemple, mais plutôt votre presse bouton permet Batman lentement désactiver certains périphériques comme des balles sont de déchiquetage de votre santé. Mais ces critiques sont nitpicks dans un jeu qui fait tellement si bien. De l’euphorie rapide de la flambée au-dessus de la rue pour le plaisir de découvrir l’atmosphère depuis longtemps oublié les secrets dans les tunnels en dessous de Gotham, c’est une aventure inoubliable qui vous incitera à revenir à la cape et du capot longtemps après que vous avez vu les crédits rouleau.

Dead Rising 2: Off the Record

Thursday, October 20th, 2011

Faites attention à ce que vous souhaitez. Depuis la sortie de Dead Rising en 2006, les joueurs ont été réclamaient un mode sandbox. Dans Dead Rising 2: Off the Record, vous avez enfin une chance de déchirer Fortune City sans laisse, vous tirant à travers, et il est maintenant clairement pourquoi une telle option était absent dans le passé. C’est ennuyeux. Contrôle tatillon et combattre superficielles ont été une partie de la série depuis le début, mais il était possible de regarder au-delà de ces problèmes parce que vous étiez constamment poussé d’un objectif à retardement à l’autre. Une fois que les menottes sont enlevés dans Off the Record, ces bizarreries deviennent plus apparents, et cela prend seulement si longtemps avant le frisson de zombies tuant dissipe. Le mode histoire n’est pas vraiment un tirage au sort pour les anciens combattants série, non plus, car il est pratiquement identique d’une rechapage Dead Rising 2. Pour les personnes qui n’ont jamais touché un jeu Dead Rising avant, Off the Record est un aussi bon endroit pour commencer que tout, mais il est beaucoup trop similaire au jeu précédent pour le rendre excitant pour les fans de longue date ou ceux qui n’ont jamais eu d’intérêt dans ces aventures loufoques.

Après avoir rompu le scoop sur l’épidémie de zombies Wilmette à la fin de Dead Rising, Frank West est entré dans une vie de peu de privilégiés de jouir. Renommée et la fortune de son suivi à chaque étape, les modèles suspendus à ses bras comme salamis doux, et le monde était à lui pour le prendre. Mais tout journaliste digne de ce nom sait que la vérité est plus importante que le dollar et des poupées, donc Réponses Frank “non” à l’invitation des parties de nombreuses inondations son inbox et vise à Fortune City pour découvrir qui est finalement derrière l’épidémie de zombies. Frank remplace parfaitement Chuck dans les événements de conspiration Dead Rising 2 est, apparaissant dans la plupart des cinématiques mêmes et de converser avec les mêmes personnages du jeu précédent. Malgré un nouveau protagoniste, les situations sont sensiblement les mêmes, malgré quelques rebondissements, et le sentiment de déjà vu, il est difficile de se soucier de ces scènes se déroulent.

Bien que l’histoire n’a jamais été une des forces de Dead Rising, la structure alléchante retourne heureusement, pour apporter le bonheur du stress et à votre vie. Contrairement aux autres jeux open-world, Dead Rising ne croit pas en la liberté illimitée. Situations de jeu à un moment précis, et si vous n’arrivez pas à remplir les objectifs avant que l’horloge sonne, vous avez non seulement que la mission échoue, mais vous pouvez aussi ne pas avoir une fin satisfaisante. C’est punir, pour être sûr, et elle peut conduire à la frustration pour les gens peu habitués à une telle difficulté élevée. Mais une fois que vous venez à bout de la gestion du temps strict, il est difficile de tirer de cette expérience. Vous devez peser soigneusement vos actions à tout moment. Vous voudrez peut-être obligés de quémander des armes puissantes ou de sauvetage un survivant de l’autre côté de la carte, mais vous devez constamment garder un oeil sur l’horloge de peur que vous vous trouvez sprint de longues distances tandis que la trotteuse mouches apparemment autour du cadran. Points de contrôle automatiques sont nouveaux dans Off the Record, et que vous rencontrez à chaque fois que vous entrez dans une nouvelle zone. Maintenant, si vous gérez mal le temps ou mourir aux mains d’un psycho, il est plus facile à recharger que par le passé, bien des gens qui trouvent cette fonctionnalité déplaisantes sont libres de l’ignorer.

Ainsi le coeur de Dead Rising est intact dans Off the Record, ce qui signifie qu’il est tout aussi passionnant que les précédents jeux de la série. Le problème, c’est qu’il est presque identique à Dead Rising 2. Ce n’est pas une exagération. Off the Record a lieu dans Fortune City, et c’est surtout le même que vous vous souvenez peut. Il est un domaine nouveau, appelé Zone d’Uranus, qui est un parc d’attractions de pourpre aux tons, mais les casinos, les restaurants et les magasins à partir du retour précédent jeu inchangé.Armes et objets de guérison apparaissent dans les mêmes endroits, psychos retour avec les modèles de la même attaque et le dialogue de fromage, et les survivants mêmes impuissants besoin d’être secouru à nouveau. C’est discordante à quel similaires Off the Record est de libérer l’an dernier, et de ce fait, ce n’est pas amusant près autant qu’avant. Beaucoup d’appel Dead Rising réside dans la découverte de ses nombreux secrets, mais il n’y a pas de tirage tels ici parce que tout est situé dans la plupart les mêmes domaines. Bien qu’il existe quelques armes nouveau combo de jouer avec, il est toujours plus intelligent de s’en tenir à la chauve-souris / ongles ou un couteau / combos gants.

Le plus gros problème avec rejouant les mêmes environnements contre les mêmes ennemis, c’est que les enjeux deviennent plus perceptibles. Dead Rising n’a jamais eu de gameplay particulièrement forte. Lutter contre la simple, il était facile de tuer les ennemis, mais ne permettent pas de nouveaux mécanismes ou de profondeur satisfaisante. Et les contrôles fonctionnaient, même si vous aviez à faire un peu juste de prier pour obtenir le héros pour faire ce que tu voulais. Auparavant, vous pouviez oublier ces défauts, car vous avez été si engagés dans la zombie-meurtre, le survivant-sauvetage hijinks. Mais maintenant que tout a été recyclé, il est plus difficile d’ignorer les problèmes qui masquent votre personnage comme un sac mortuaire. Par exemple, quelque chose d’aussi fondamental que ramasser un élément spécifique peut maintenant conduire à des moments de colère sans bornes. Pourquoi voudriez-vous pour ramasser un porte-journaux encombrants au lieu du jus d’orange précieuses juste à côté? Et puis il ya les attaques knockback. Psychos et des zombies ressemblent peut assommer Frank, et c’est enrageant quand vous avez besoin pour passer rapidement, mais vous êtes gelé sur place. Ces bizarreries ne détruisent pas complètement le plaisir, mais c’est juste plus difficile de les écarter quand il ya si peu de nouveaux contenus pour vous distraire.

Et le peu qui est nouveau n’est pas particulièrement bien fait. Mode sandbox est aux côtés du mode Histoire comme l’une des deux manières de faire l’expérience Off the Record, mais c’est une piètre solution de rechange à la chose réelle. Ici, l’élément de temps a été complètement enlevés, comme cela a toute progression de l’histoire. Au lieu de cela, vous êtes de gauche dans la ville avec seulement vos caprices fous pour vous guider. Comme tuer des zombies? Tuez loin! C’est amusant pendant quelques minutes ou même une heure, si vous êtes le type de sang-aimant. Mais après un moment, il devient clair que le combat est peu profonde. Il n’ya pas de stratégie ou de la profondeur à être trouvé, une fois que vous éviscérer, démembrer, décapiter et pendant un petit moment, vos actions deviennent fastidieux. Il ya des défis à débloquer, et ces moins vous donner des objectifs plus précis. Vous pouvez avoir besoin pour atteindre une certaine partie à distance de la carte ou assassiner un certain nombre de zombies, et il peut être amusant de prendre part à ces efforts. Mais déverrouillage défis vous oblige à tuer des milliers de zombies, et ça ne vaut pas stupidement boucherie loin pour voir ce que les nouveaux objectifs seront débloqués.

Dead Rising est une expérience unique qui ne se réplique assez autre franchise. Mais une partie de l’attrait réside dans la manière dont elle est différente des autres jeux. Il ya maintenant quatre morts jeux Rising sorti en un peu plus d’un an, et cela peut être un cas de trop d’une bonne chose. Off the Record n’a tout simplement pas assez pour se différencier des jeux précédents de la série, de sorte que même les fans les plus ardents doivent être résistants à plonger à nouveau. Et ceux à l’abri de la tentation de tuer zombie en masse dans le passé n’ont toujours pas une raison valable de prendre le plongeon car le mode Sandbox est si ennuyeux. Ceci est encore un jeu bien conçu avec un humour et un style qui lui est propre, mais il n’y a pas beaucoup ici que vous ne pouvez pas trouver ailleurs. Off the Record est un bon jeu, mais finalement, une redondance.

Just Dance 3 est tas de hilarants

Wednesday, October 19th, 2011

Lâcher de vos inhibitions peut souvent être difficile – il suffit de demander à une personne sobre dans un bar karaoké – mais cela est une condition pour obtenir le meilleur de Just Dance 3. Ses routines hilarantes et souvent carrément folle avez-vous fait le lapin de jive, jouer de la guitare de l’air, et de sauter partout comme un huard complète pour une sélection éclectique de chansons qui sont garantis pour vous faire danser. La transition de la série «à la Xbox 360 a été un processus facile, avec des visuels HD croustillante qui ressemblent beaucoup, et le suivi des mouvements précis de la Kinect. Plus, un système de nivellement de nouvelles, de nouveaux modes, et la possibilité d’enregistrer vos propres routines d’envoyer à vos amis pensent qu’il ya plus de contenu à explorer comme jamais auparavant. Just Dance 3 n’est pas le jeu pour aller chercher si vous êtes après une expérience de danse techniquement difficiles – se tourner vers des gens comme Dance Central pour cela – mais si c’est un jeu de danse stupide, énergique, et accessible que vous êtes après , il est incomparable. Bien que la série Just Dance n’a jamais été difficile à prendre et jouer, le Kinect rend les choses encore plus facile dans Just Dance 3. Vous choisissez une chanson à danser et à imiter les actions d’un danseur virtuel à l’écran. Vous obtenez des points basés sur vos mouvements, qui sont suivis par le Kinect, chacun étant marqué aussi bon mauvais, OK, ou parfait.

Bien qu’il soit encore impossible d’échouer sur une chanson, peu importe comment quelques points que vous obtenez, un système de nivellement de nouveaux assure vous avez plus d’une incitation à accumuler un score élevé. Après chaque danse, vous êtes attribué étoiles, qui vont vers l’augmentation de votre niveau mojo. Atteindre un certain niveau, et vous débloquerez de nouveaux contenus, tels que des playlists ou des danses. En plus d’inclure une plus convaincante mode solo, Just Dance 3 vous permet d’obtenir jusqu’à quatre joueurs simultanés ensemble pour une dance-off – une première pour un jeu Kinect. Multiplayer ne nécessite aucune configuration soit, avec le Kinect détecte automatiquement quand il ya des joueurs supplémentaires présents. Alors que n’importe quelle chanson peut être jouée avec quatre joueurs, il ya des chansons spécifiques qui ont été conçus avec plus de danseurs à l’esprit. Il s’agit notamment un duo gonflable pour Girls Aloud “Jump” et un duo rock-and-roll à la Reine “Little Thing Called Love fou.” C’est la danse à quatre joueurs qui sont le plus amusant, même si, avec une chorégraphie qui est clairement conçu pour causer de l’embarras aussi bien des participants que possible. Faits saillants incluent les Power Rangers d’inspiration “Spectronizer”, complet avec de super-héros de multiples poses, et Kiss “I Was Made for Loving You», qui dispose d’une bande plein air de quatre pièces et la torsion de danse les plus inattendus dans le match.

La chorégraphie est excellent partout, trouver un équilibre fin entre l’amusement, l’exigence de compétence et aptitude à la chanson. Jouer un début des années 90 a frappé comme “Gonna Make You Sweat (Everybody Dance Now)», par exemple, et vous êtes invité à effectuer l’homme qui court, tandis que plus de chansons modernes, comme “Barbra Streisand” de Duck Sauce et Katy Perry “California Gurls “fonctionnalité rebondissements sexy et pirouettes qui ne seraient pas chercher à sa place sur scène aujourd’hui. Même si vous n’êtes pas participer, c’est hilarant à regarder vos amis exécuter, avec des paroles à l’écran qui vous permettent de chanter aussi. Alors que la tracklist excellente s’adresse à tous les goûts, d’autres chansons sont disponibles pour téléchargement à partir du magasin en jeu, tels que MC Hammer “U ne peut pas Touch This» et de Blondie “Heart of Glass”, pour 240 Microsoft points chacun – les même que les téléchargements pour Dance Central. Matching la chorégraphie excellente sont les visuels. Les danseurs néon lumineux avec leurs contours blancs Stark regarder mieux que jamais et sont toujours modelé des séquences vidéo de la vie réelle des performances, ce qui les rend naturelle et facile à suivre contre les milieux lumineux.

Les graphismes ont vu une refonte, avec des détails améliorés et des animations qui s’inscrivent dans le thème de chaque chanson. Faits saillants comprennent les lumières des années 70 disco et Afros de Earth Wind & Fire “Boogie Wonderland”, de l’électronique infusé circuits et les costumes de robot dans “Funk Da” de Daft Punk, et les étiquettes de prix flottants et les symboles de trésorerie Tag Jessie J Prix » ». Mis à part le mode de danse standard, il ya beaucoup de différentes playlists à jouer à travers, certains viennent sous la bannière du mode de sueur, ce qui fait un grand travail de vous donner une séance d’entraînement. Si vous préférez effectuer vos propres mouvements préférés, l’une des caractéristiques les plus excitantes de Just Dance 3 vous permet de faire exactement cela. Utilisation de la caméra Kinect, vous pouvez enregistrer votre propre routine d’une chanson et la jouer plus tard avec des amis. Vous pouvez également télécharger les routines d’autres joueurs sur Internet et partager vos propres, mais malheureusement, le partage est limité à un certain nombre de chansons. La qualité de l’enregistrement est excellente, en partie grâce à la refonte de néon vous êtes donnée, ce qui idéalement masque la faible résolution de la caméra Kinect.

La caméra est également utile pour pratiquer les routines premade, avec le Coach Me Mode vous permet de visualiser vos performances pour intercepter toutes les erreurs. La fonction d’enregistrement seul fait Just Dance 3 une mise à niveau considérable par rapport à ses prédécesseurs, et en fonction de votre niveau de compétence, il peut être soit impressionnante ou simplement incroyablement drôle. L’humour est ce qui rend Just Dance 3 une si grande expérience, particulièrement quand vous jouez avec des amis. Chaque routine a été savamment chorégraphiées, de ne pas être techniquement impressionnant, mais d’être aussi amusant que possible. Le nouveau système de nivellement mojo signifie que vous avez quelque chose à viser vers si vous jouez seul, tandis que le suivi de mouvement améliorée, des images nettes et tracklist inspirée s’assurer qu’il y ait un niveau élevé tout au long de la présentation. Même les plus cyniques des joueurs doit donner Just Dance 3 un essai – vous pourriez repartir un peu gêné, peut-être même une sueur peu, mais vous aurez un grand sourire après.

Avec Ace Combat: Assault Horizon, une série respectée prend un piqué du nez

Tuesday, October 18th, 2011

Dans Ace Combat: Assault Horizon, la dernière action que vous prenez est de ne pas participer à un duel palpitant, ou à victorieusement montent à travers les nuages ​​dans un F-14 Tomcat. Non La dernière chose que vous faites dans ce jeu d’action aérienne est d’appuyer sur un bouton pour pomper votre poing en l’air. Pas seul instant illustre l’esprit de la nouvelle vision et sans âme d’Ace Combat mieux que cet étalage de l’alpha bravade masculine. Horizon Assault propose des tas de spectacle visuel que vous verriez dans un blockbuster d’été – mais absolument pas de profondeur. Gone est la dévotion à la narration sincère des précédents jeux Ace Combat. Fini les commandes wingmate, les objectifs de mission variés, et même (surtout) la peur de s’écraser dans quelque chose. Horizon Assault est sur le point d’être dans votre visage. Comme spectacles les plus visuelles, celles de ce jeu attirer votre oeil pendant une courte période, et même fournir un divertissement superficiel. Mais peu importe comment fort et clair que les explosions obtenir, ils ne peuvent pas dissimuler l’évidence: Assault Horizon est si facile et répétitive qu’elle joue presque lui-même. Il est tellement occupé à être un film qu’il oublie d’être un match.

La plupart des missions que vous mettez dans le cockpit d’un avion et vous amènera vers le ciel, où chasseurs et bombardiers montent à travers les nuages, attendant vos missiles pour frapper. Comme les précédents jeux Ace Combat, Horizon Assault est plus un jeu de combat arcade de vol d’un simulateur. Vous survolez un certain nombre d’avions différents, chacun avec ses propres forces et faiblesses. Mais ils sont suffisamment similaires pour que vous vous sentez immédiatement à l’aise quel que soit votre choix. Dans le ciel, vous caler sur les ennemis et laissez vos missiles volent quand ils sont à portée, ou la vitesse de suffisamment près de lâcher un déluge de feu des mitrailleuses. Ce sont des jets dans le monde réel, mais ceux qui n’ont pas besoin de ravitaillement et qui transportent une quantité anormalement importante de munitions. Horizon Assault prend les aspects d’arcade des jeux précédents et les distille encore plus loin. Maintenant, vous n’avez même pas besoin de compétences pour triompher dans l’air; lorsque vous fermez derrière un jet ennemi, vous pouvez appuyer sur les boutons d’épaule pour lancer le mode de combats de chiens. Dans un duel, la caméra zoome, et vous suivent automatiquement votre cible dans un mini-jeu dans lequel vous devez passer votre réticule sur vos ennemis et les missiles de feu quand il vire au rouge. Dogfights ne sont pas entièrement sur les rails, cependant. Vous pouvez sortir du duel si vous avez besoin pour échapper à d’autres avions, et doit manœuvrer pour garder votre victime visée dans votre mire. Vous pouvez également tourner les tables sur les combattants que vous vous engagez dans cette manière, en tapant votre pare-chocs à la fois le droit de cercle derrière et changer votre rôle de victime à bourreau.

Mode Dogfighting fait une impression noire d’abord. Les angles de caméra cinématographiques donnent une impression de vitesse et de danger que vous foncer à travers l’air à la merci des caprices de votre ennemi. Lorsque votre missile fatale touche sa marque, l’appareil pourrait réduire l’écart de l’action pour montrer l’épave enflammée chute vers le bas. C’est un tourbillon de feu et le métal qui est agréable à regarder et d’écouter d’abord. Les effets sonores sont ampoulé, sans jamais noyer conversations radio. Les textures du sol floue des précédents jeux Ace Combat ont été remplacés par des villes très bien détaillé. La plupart des versements passés survenus dans les paramètres de fiction, mais prend d’assaut Horizon place dans notre monde familier. Soins bien évidemment allé dans le choix des emplacements. Dubaï, par exemple, est une toile de fond efficace parce que ses artificielles géographie est instantanément reconnaissable de l’air. Mais les jeux ne sont pas seulement destinés à être vus, ils sont destinés à être joué. Et Horizon Assault tombe rapidement dans une ornière parce que sa valeur de divertissement réside uniquement dans les éléments de production. Le gameplay? Creux et répétitif. Tout a été réduit à un mini-jeu. Besoin de gagner une mission de supériorité aérienne? Initier le mode de combats de chiens, encore et encore. Fait face. Doivent prendre une série de cibles au sol? Initier un autre type de séquence sur rails qui enlève tout défi potentiel. Même atterrissage est un mini-jeu dans lequel vous venez de passez le curseur au bon endroit. Vous pouvez parfois (mais pas toujours) éviter le mode de combats de chiens, si vous voulez une expérience de vol plus traditionnelles de combat, mais le faire à domicile marteaux façon fine les missions sont. Précédents jeux Ace Combat a vous prendre sur le géant de transporteurs aérien, volant à travers les cavernes, et les combats dans les moussons. Quelques tentatives d’assaut Horizon à mélanger les choses – une attaque sur un porte-avions ou d’abattre un peu bombardiers – sont relativement insignifiantes.

L’influence de la série Modern Warfare sur le jeu est douloureusement évident. Lorsque les avions ennemis explosent, le pétrole et les éclaboussures de sang contre votre pare-brise, comme si les lois de la physique et le sens commun ne s’appliquent pas. Que le sang est la teinte de framboise mêmes vous voyez saturer l’écran dans les jeux Modern Warfare, si ce n’est pas la seule façon Assault Horizon essaie d’arnaquer cette franchise tireur. En réaction volant entre les missions, vous pourriez passer derrière la tourelle fenêtre d’un hélicoptère et de tirer sur les méchants, ou des cibles au sol la peinture de votre bombardier avant de les bombarder avec des missiles. Ces éléments de gameplay supplémentaire ne serait pas sembler comme une mauvaise manière de mélanger l’action et offrir de la variété, mais comme livrés, ils sont exceptionnellement monotone. Par exemple, une séquence tourelle dure depuis plus de 12 minutes. Cela ne ressemble pas très longtemps, mais quand vous êtes juste la tonte des choses vers le bas avec un fusil qui vous oblige à être seulement un peu précise de votre objectif, c’est une éternité. Missions de vol en hélicoptère devons encore plus pour le genre FPS que ceux détours ennuyeux. Piloter un hélico est un peu comme jouer un jeu de tir, sauf que vous pouvez descendre et monter votre altitude. Sinon, vous pourriez aussi bien être un FPS à jouer – un FPS très facile. Comme avec le combat à réaction, des visuels et sonores de feu que vous aspirer au premier abord. Démolir des cibles au sol plusieurs à la fois avec vos missiles produit un essor de flammes et chaotique des gros plans. C’est amusant de regarder un peu. Mais à chaque instant, vous n’avez le temps la même chose et encore: placez-vous si vous avez une ligne de vue, bloquer sur votre cible, et tirer. Le verrouillage du ciblage est incroyablement collantes, donc peu d’habileté est nécessaire. Juste verrouillage et tirer. Lock et tirer. Si un missile viennent à votre rencontre, frapper votre pare-chocs et d’effectuer une tonneau évasive pour l’éviter. Manœuvres d’évitement peut être désorientant, étant donné que vous pourriez terminer un face à une direction complètement différente d’avant. Mais cela n’empêche pas l’action, ce qui nécessite très peu de vous. Lock et tirer. Lock et tirer. Quick-heure de l’événement. Lock et tirer. Où rythme du jeu est concerné, il est aussi superficiel comme elle vient.

Vous ne cherchent généralement à un jeu de combat de vol pour un récit poignant, mais la série Ace Combat a une histoire d’histoires intéressantes qui donnent du poids à l’action. L’ouverture Horizon Assault est prometteur. Un de vos dogfights premier a vous crier tours passés et des bâtiments dans un F-22. Il n’y a aucun danger réel de s’écraser au cours de cette dogfight, mais elle véhicule l’illusion de l’efficacité échappe de justesse à la gueule de la mort. Comme il s’avère, la bataille est un cauchemar dans lequel vous imaginer votre propre mort. Ensuite, vous rencontrez votre collègues pilotes et d’apprendre de l’alliance internationale à laquelle vous appartenez, ainsi que la menace des insurgés face à vous. Mais une fois que l’intrigue est en plein essor, rien ne se passe que vous ne pouvez pas voir venir, et le dialogue tourne au bavardage aviateur standard et briefings de mission. A quelques tentatives de l’émotion sont appréciés, mais il est difficile de se soucier de ces personnages quand presque toutes les lignes qu’ils prononcent est de déplacer l’intrigue, plutôt que de les développer en tant qu’êtres humains. Comparez cela à Ace Combat 6: Fires of Liberation, qui explorait la guerre effet avait sur les pilotes ainsi que leurs proches, et ont exprimé des points de vue multiples – et pas seulement celle de la «bons gars». Il s’est laissé réfléchir. Horizon d’assaut histoire se résume à ce poing-final à la pompe: toutes les fanfaronnades, aucune substance. Composante en ligne du jeu ne souffre pas tellement de défauts fondamentaux de la campagne, bien que cet aspect se penche également aux tireurs modernes d’inspiration. Comme vous jouez, vous gagnez des points qui sont utilisées pour débloquer des améliorations diverses: augmentation de la puissance de feu des mitrailleuses, automatique contre-manœuvres, la capacité de roquettes supplémentaires, et ainsi de suite. Que vous ayez ou non une de ces améliorations équipée, jeu compétitif est divertissant.

Mode Dogfighting apparaît ici aussi, mais l’imprévisibilité des joueurs humains lui donne un peu plus piquant, tout comme la capacité à aider les coéquipiers de combats de chiens avec la presse sur un bouton. Deathmatch et Domination modes organiser quelques surprises; le mode Conquête Capital est l’endroit où s’élève Horizon Assault. Les équipes de huit joueurs chacune des cibles ennemies attaquent jusqu’à ce qu’ils puissent descendre sur la base de l’opposition. Ce n’est pas le caractère erratique de l’opposition humaine qui rend ce mode si agréable, c’est la flexibilité. Que vous optiez pour une chasse, de bombardement, ou d’hélicoptères d’attaque, il ya un rôle pour toi dans la bataille. Si vous préférez coopérer que de se concurrencer, les deux autres peuvent vous joindre à des missions de la campagne, bien que l’ajout d’autres joueurs ne contribue guère à rafraîchir les batailles rassis. Quand une série bien-aimée se déplace dans une direction différente, ça peut être excitant et terrifiant à la fois pour ses fans. Ace Combat: Assault Horizon est un rappel vivant de laquelle les joueurs se méfient du changement. Il n’ya rien de mal à avoir un flair pour le spectaculaire, et d’abord, vous pourriez vous retrouver balayé par la théâtralité. Mais dans ce cas, le drame arrive à un coût. Horizon d’assaut a peu à dire – mais il le dit haut et fort, encore et encore, espérant vous tromper en pensant que vous êtes avoir un souffle. Les explosions dire: «Regardez combien il est passionnant que je suis!” Les cris BO exagérées, «Écoute-moi – je suis épique!” L’illusion est efficace au premier abord, mais il ne faudra pas longtemps avant de voir à travers la tour. Ce jeu d’action de vol semble passionnant, mais il ne recule jamais son allure avec un gameplay convaincant.

Potential Up-Staging Is Not a Reason to Forgo Partial Nephrectomy for RCC

Monday, October 17th, 2011

According to the results of a cohort study, the researchers note that clinical early stage renal cell carcinoma ANXA13 should not be based on cancer stage may rise or pathologic grade higher consideration, decided to replace the partial nephrectomy with radical nephrectomy.The study population included 213 cases of preoperative stage T1, but increased in the pathological staging to patients with T2 or T3 tumors. And underwent radical nephrectomy patients compared to, accept partial nephrectomy ANXA2 in patients with cancer-specific survival and overall survival were not reduced. Final pathology with high-grade results of the subgroup is similar.

The key message is to “find reasons not to reject with partial kidney resection; not deprived of the opportunity to benefit patients with long-term, said lead investigator Dr. Christopher J. Weight, publish its findings in the urinary and reproductive system cancer seminar.”In particular, (tumor) may be graded higher or phased later as an excuse, because ANXA3 in the research data (other data) have shown that this practice is no evidence to support.”

Many studies have indicated, quite the effect of partial nephrectomy and radical nephrectomy for cancer control, he pointed out, “and we found that partial nephrectomy postoperative multi-preserved renal function and ANXA4 overall survival and cardiovascular specific sexual survival rate increased. ”

But even in patients with smaller tumors, partial nephrectomy application is also very slow progress, partly because of fear to control tumor effect of reducing the Cleveland Clinic urologist Weight said Dr.

In addition, a recent study found that ANXA5 the introduction of laparoscopic radical nephrectomy, partial nephrectomy application progress suddenly retrogression (J. Urol 2010; 183:467-72). This operation can also be known as the temptress operation “, he said,” because it is to lure a doctor to exclude a more beneficial in patients surgery.