Disney Universe se ferme avec une interprétation pop-rock de la fameuse «C’est un petit monde.” C’est une chanson de Disney, mais il n’est pas livré d’une manière particulièrement charmante, ce qui en fait la performance d’un embout à un jeu de thème Disney privé de l’idéalisme qui caractérise les mondes qu’il représente. Dans cet hybride action / plateforme et / puzzle, vous et jusqu’à trois amis saut et assommer votre chemin à travers des dizaines de niveaux basés sur des films Disney. Six films sont représentés: Aladdin, Alice au Pays des Merveilles, Le Roi Lion, Pirates des Caraïbes, Monsters, Inc, et WALL-E. Mais si vous vous attendiez à des mondes de bien représenter l’atmosphère de ces films, vous serez attristé d’apprendre que Disney Universe porte son inspiration très légèrement. Pas plus qu’il ne forment pour son portrait de licences Disney WAN avec un gameplay toujours agréable. Il ya des morceaux de la joie ici, mais ils sont saupoudrés tout au long clairsemée et sont incapables d’accabler le goût omniprésent de boredom.In Disney Universe, vous êtes un peu banale gremlin avec un penchant pour les costumes Disney.Avant d’entrer dans un monde, vous choisissez un coup d’oeil: Donald Duck, Jasmine, la fée Clochette, ou un autre caractère de Disney. Au fil du temps, vous débloquez une écurie complète de costumes, mais vous devez les acheter, en utilisant des pièces de monnaie du jeu généreusement vous avec douches.Une fois vêtu de la tenue de votre choix, vous et jusqu’à trois autres sont emportés dans le monde de votre choix, à commencer par les pirates du monde des Caraïbes. Une fois là, votre objectif est de passer d’un niveau à l’autre en résolvant des énigmes, écraser les boutons de votre contrôleur, face à des patrons, et en sauvant les gremlins habillé captivité.
La formule rappelle vaguement le film populaire de Lego tie-ins, mais sans la narration pleine d’esprit, le style art évocateur, et la qualité globale de ces jeux. Alors vous devez occasionnellement exercer votre caboche de comprendre la façon de procéder, le jeu montre généralement vous ce que vous devez faire à un moment donné – mais pour être honnête, vous pouvez désactiver les flèches des conseils si vous voulez impliquer quelques cellules cérébrales les plus . De toute façon, la plupart des niveaux ont un rythme prévisible: déplacer certains objets autour, combattre des ennemis, peut-être participer à un mini-jeu en option, puis entrez un portail vers la zone suivante. Et malheureusement, aucune de ces tâches sont beaucoup plus amusant, surtout si vous jouez sur vos propres. Poussant canons et transportant chronomètres autour ne font pas pour le divertissement convaincant selon leurs propres termes, et votre «récompense» pour l’accomplissement de ces tâches est, dans de nombreux cas, l’arrivée de la petite démons noirs que vous taper sur. Ces démons sont des démons sournois. Ils ramasser et déplacer des objets puzzle que vous avez laissé tomber en place, monter et monter tous les animaux qui pourraient se déplacer du niveau, et déposer des pièges pic qui causent vos happy-go-lucky avatar pour aller raide comme une planche et la chute de la étage. Ce sont d’agréables petites attentions qui font de vos ennemis semblent rusés comme des créatures plutôt que des fourrages épée. Malheureusement, il ne s’acquitte pas de leur bash dans l’oubli. Malgré leurs efforts, vous pouvez couper à travers la plupart des monstres peu facilement. Tout aussi souvent, cependant, une plus grande bête avec une barre de santé apparaît gonflé, battant le sol ou virevoltant au sujet comme un cyclone pour accroître le défi. Mais plutôt que d’ajouter la substance au combat, les ennemis sont habituellement juste frustrant.
C’est excessivement difficile de distancer l’un de ces ennemis de filage, par exemple. Vous êtes parfois invité à effectuer une contre-attaque ou d’une manœuvre d’évitement, mais quand vous êtes écraser le bouton d’attaque, l’invite ne vous donne pas assez de temps pour réagir. Il ya peu de peine de mort – que vous venez de déposer quelques pièces de monnaie et de respawn pour un autre aller. La dichotomie inconfortable de facile et frustrante probablement désactiver les fans de Disney de tous âges, mais particulièrement le jeune public auquel le jeu est clairement destiné. Les plus faibles niveaux – et les plus nombreux – sont ceux qui suivent la base “trucs déplacer, tuez tout, gagner» modèle. Quelques-uns, cependant, font allusion à un potentiel inexploité. Une scène du Roi Lion dans lequel vous fuyez un mur de flammes venant en sens inverse est structuré comme une ancienne gauche-droite de plateforme, et il a un sentiment d’urgence qui en fait l’un des meilleurs moments du match. Les Monstres, Inc monde vous a attraper des promenades sur le déplacement des portes et trottant sur les plafonds, qui tous deux conduire à des coups fumants amusant.D’autres tentatives de la diversité de gameplay, comme les sections de tir sur rails et d’aiguillages retournement de guider une boule sur une rampe sinueuse, sont fastidieuses, car ils durent plus longtemps que ce qu’ils devraient. Ajout d’un ami pour le mélange peut animer les choses, si c’est juste un. Ayant quatre joueurs, d’autre part, s’avère un divertissement superficiel que vous pourriez avoir connu dans un désordre anarchique.
Au crédit du développeur, en jouant avec d’autres mécaniciens introduit spécifiques pour le jeu coopératif, tels que des power-ups que vous tournez dans un ballon de basket-chaussée qui claquent. Puzzles, aussi, sont tordu pour exiger l’entrée des joueurs supplémentaires. Par exemple, sur vos propres, l’activation d’un bouton peut vous donner une quantité limitée de temps de sauter à travers une série de radeaux. Avec un ami, un joueur doit rester sur le bouton pour que l’autre peut effectuer les sauts. Mais avec une partie à part entière, il ya tellement feedback visuel que vous ne pouvez pas dire ce qui se passe. Ennemis s’ébattent partout, l’or vole autour, des lasers traverser la chaussée, des étincelles, des bombes explosent, et des objectifs et des infobulles pop up – tout est beaucoup trop. Certains power-ups sont destinés à provoquer le chagrin à vos coéquipiers, qui peut être un peu d’amusement mal. Mais trop souvent, la douleur est involontaire, que les joueurs brandissent leurs armes environ, frapper l’autre dans toute la folie plutôt que les ennemis qu’ils essaient de bannir.Minigame défis parfois aussi souffrir à cause de surstimulation, bien plus souvent, ils sont abattus par la répétition. Ils sont principalement des variations sur les mêmes thèmes rares: battre des choses en place, de recueillir des slideshows, ou éviter de tomber des choses. Le manque de créativité conduit à la monotonie, rendant ces défis optionnels chose à éviter plutôt que de chercher. Disney Universe est lié à susciter des comparaisons avec les jeux Kingdom Hearts – non pas parce qu’ils jouent de même, mais parce qu’ils tirent de matériel source Disney. De plus, les ennemis portent plus d’une ressemblance avec les ennemis dans Kingdom Hearts, connu comme le cœur.
Malheureusement, comme un signe évident d’une autre série met l’accent sur l’utilisation sans enthousiasme Disney Univers des licences bien-aimée. Les visuels sont très bien si médiocres et sont basées sur le concept du jeu: vous habitez une version informatisée d’univers familier, corrompu par ces scélérats peu pop up sur vos voyages. Certains décors ont une lueur agréable saturées, et quelques niveaux – l’Alice au pays des merveilles, en particulier celles – bien représenter leurs mondes. Mais les regards distinctifs des films de Disney ne se traduisent pas toujours bien à l’art de Disney Universe, qui n’est ni très “Disney”, ni très élégant dans ses propres termes. (Par opposition à, disons, les jeux Lego flair immédiatement reconnaissable, ou maison de Little Big Planet arts et métiers regarder.) Représentations authentiques de mélodies mythiques de ces films aurait aidé, mais les versions informatisées n’ont pas le charisme des originaux. L’idée derrière la présentation n’est pas mauvais, c’est que le résultat est un juste milieu entre les impairs “Disney” et “show génériques TV animée.” Plus grands problèmes de Disney Univers ne sont pas vraiment dans la présentation, mais dans le gameplay banal qui vous a effectuent les mêmes tâches de base dans les niveaux différemment peau. Aucun élément est satisfaisant en soi, ni ne les morceaux se rassemblent pour prendre un ensemble intéressant. Au lieu de cela, le jeu est une collection de mécanique de base avec un seul hameçon: la licence. Et parce que le crochet n’est pas exécuté tout ce que bien, le reste est laissé à la dérive. Disney Universe monte occasionnellement au-dessus du strict nécessaire. Mais si vous espériez pour une aventure enjouée, vous devez garder souhaitant sur cette étoile.