Forza Motorsport 4 raffine et améliore son prédécesseur dans un certain nombre de façons

October 12th, 2011

Jeux de courses sur circuit sont répétitives par nature, mais le déjà-vu vous ressentez quand vous jouez Forza Motorsport 4 est particulièrement répandue – du moins si vous êtes familier avec son prédécesseur superbe. Vous ne pouvez pas m’empêcher de remarquer que la majorité des voitures et des pistes dans Forza 4 est également apparu dans Forza 3. Ils ont l’air nettement mieux maintenant, ce qui n’est pas un mince exploit en soi, mais au début de votre carrière de pilote de nouvelles vous pourriez encore être pardonné de demander si Tournez développeur de 10 dernière offre serait plus approprié a été intitulé Forza 3.5. Heureusement, ce sentiment se dissipe que de nouvelles fonctionnalités et améliorations se révèlent, et finalement il n’y a aucun doute qu’il s’agit d’une suite digne de l’un des meilleurs jeux de course de mémoire récente. Si vous êtes l’un des nombreuses personnes qui ont joué et apprécié de Forza 3, ou encore de jouer et profiter de Forza 3, deux ans après sa sortie, vous êtes récompensé de vos efforts la première fois que vous démarrez Forza 4. Vous n’obtenez pas de garder votre vaste collection de voitures ou de votre solde bancaire multimillionnaire, mais vous êtes attribué une bonne sélection de voitures et une modeste somme d’argent en fonction de facteurs tels que votre niveau de Forza 3 pilotes, le statut VIP, et si ou non vous appartient un des rares «licorne» voitures. C’est très bien que, après avoir passé d’innombrables heures avec Forza 3, vous n’avez pas à repartir de zéro dans Forza 4, et vous pourriez être agréablement surpris par certaines des voitures que vous trouverez dans votre garage une fois que vous commencer à jouer. Les nouveaux arrivants au Forza ont à faire avec une première voiture qui ne justifierait pas un second regard, si vous avez passé par l’un dans la vraie vie, mais comme l’un des fidèles de Forza vous pourriez avoir accès à une Lamborghini Gallardo, une Ferrari 430, une Audi R8 et une Bugatti Veyron, dès que votre carrière se met en branle, pour n’en nommer que quelques-uns.

Forza 4 du mode World Tour est structuré différemment du mode carrière de Forza 3 est. Lorsque ce dernier a contesté que vous devez remplir de nombreuses séries à thème et, en conséquence, souvent t’ai vu conduire la même voiture pendant des heures à un moment, l’ancien vous donne beaucoup plus de liberté pour conduire ce que vous voulez, quand vous voulez. Vous n’avez pas quelque chose à dire où votre tour du monde vous prend, mais à chaque fois vous atterrissez à un nouveau circuit vous êtes donné au moins deux ou trois événements différents à choisir. Normalement, les choix qui s’offrent à vous semblent être dictés par la voiture que vous utilisez actuellement, ou du moins par les voitures dans votre garage, vous presque jamais besoin d’acheter une nouvelle voiture pour progresser. En fait, vous pourriez ne pas ressentir le besoin d’acheter de voitures en tout, vous êtes attribué une nouvelle voiture à chaque fois que vous gagnez assez de points d’expérience pour gagner un niveau pilote, et où dans Forza 3 vous n’avez pas un mot à dire dans lequel voiture que vous avez reçu, vous disposez maintenant de choisir entre deux à cinq options. Penser à économiser en hausse de 9 millions de crédits pour acheter une Ferrari 330 P4 ‘67? Ne vous embêtez pas, vous pouvez en obtenir un gratuitement une fois que vous atteignez le niveau 30, en supposant que vous le choisissez au cours de la Ford GT40 MkII ‘66 et ‘65 la Shelby Cobra Daytona Coupé. Dans un autre départ de la formule de Forza 3, les voitures que vous conduisez pas les niveaux de gain plus avec vous. Au contraire, conduire une voiture augmente votre affinité avec son fabricant, qui récompense alors vous avec des bonus en espèces et des rabais sur les mises à niveau voiture. C’est un grand système, en théorie, mais il est déconcertant que l’affinité avec un niveau de seulement quatre – qui pourrait vous prendre seulement une poignée de courses à réaliser – vous êtes admissible à un rabais de 100 pour cent sur toutes les parties. Cela signifie que vous pouvez prendre votre Classe E Toyota MR2 avec 145 chevaux et le transformer en une voiture de classe S avec plus de 350 chevaux, sans dépenser un seul crédit. Cela rend beaucoup plus facile pour vous de faire vos voitures préférées concurrentiel en ligne et vous laisse plus d’argent à dépenser sur les nouveaux véhicules, mais – en conjonction avec la nouvelle option d’acheter des voitures en utilisant des points Microsoft – elle dévalorise l’in-game devises.

Peu importe comment vous les procurer, Forza 4 de voitures sont un plaisir à conduire, et ils se sentent encore plus réactif sur la piste que leurs homologues de Forza 3. Que ce soit en utilisant la vue dans la voiture ou l’une des disposition plusieurs caméras extérieures, vous êtes offert de nombreux commentaires audio et vidéo permettant de prendre une fraction de seconde sur la piste, pour ne pas mentionner le grondement excellente et les effets à retour de force vous obtenez des contrôleurs standard et les configurations volant respectivement. C’est tout aussi bien, parce que les adversaires AI sont nettement plus agressive cette fois-ci et ne sont pas presque aussi rapide à faire marche arrière quand vous arrivez à leur côté. Ils ne sont pas toujours conduire intelligemment, ils semblent inconscients occasionnellement à votre existence sur la piste, et ils sont curieusement sujette à des erreurs lorsque vous utilisez la fonction de rembobinage de corriger vos propres erreurs, mais au moins vous vous sentez comme ils mettent en place une lutte pour la plupart. Il est regrettable que la prise de même léger, un contact accidentel avec un adversaire rend votre temps au tour en cours sans valeur dans les classements, mais cela est un mal nécessaire car il est possible d’utiliser des voitures adverses, un moyen rapide de freinage pour les angles à l’occasion. Comme les précédents jeux, Forza 4 fait un travail remarquable de restauration pour les conducteurs de tous niveaux. Des options comme le freinage assisté et de direction, contrôle de traction, et la ligne de course a suggéré le rendent facile à prendre le volant et la concurrence même si vous n’avez jamais joué à un jeu de course avant. En utilisant l’un des aides à la conduite, y compris la fonction de rembobinage susmentionnées, signifie que vous gagnez moins d’argent prix à la fin de chaque course, mais si vous voulez désespérément la réalisation de posséder toutes les Ferrari dans le jeu, ce n’est guère un motif de préoccupation. Le seul souci réel avec Forza 4 de pilotage est qu’une fois que vous vous êtes habitués à la conduite avec eux, il peut être difficile de se sevrer eux. Si vous faites un effort d’expérimenter avec commutation assiste certains hors tension lorsque vous constatez que vous êtes gagnant des courses trop facilement, cependant, vous êtes sûr de trouver une configuration qui est à la fois confortable et difficile après un certain temps. Résultats des courses ne sont pas la seule métrique que vous pouvez utiliser pour juger si vous êtes en course avec des passes trop de tension; Forza 4 utilise un petit graphique à l’écran pour le taux tous les coins que vous prenez et chaque passage que vous faites, ainsi que les éventuelles dérives et les traites. Cet ajout peut être inspirée d’humilité, mais c’est un grand sentiment d’enchaîner trois ou quatre coins parfaitement pris dans une rangée.

Sans surprise, Forza 4 de course d’action est mieux apprécié en ligne où vous pouvez rivaliser avec jusqu’à 15 autres pilotes simultanément. (Forza 3 soutenus seulement huit joueurs en ligne.) Un système de lobbying robuste, il est facile de trouver et d’entrer dans les sessions qui incluent des courses simples, des événements de dérive et de traînée, et les jeux de tag et le chat en équipe et à la souris. Il ya aussi une toute nouvelle option de participer à plusieurs courses de classe qui voient deux, trois, voire quatre races différentes se déroulent sur une piste au même moment. Ces événements posent presque toujours un défi intéressant, parce que dans le même temps vous êtes en compétition avec des voitures dans votre propre classe, vous devez rester à l’écart des conducteurs d’autres classes dont les voitures sont nettement plus rapides ou plus lents que le vôtre. Le potentiel pour le drame sur les augmentations suivre dans ces situations, et tandis que c’est amusant que rarement autant obtenir forcée hors de la route, le bon côté est que les collisions font souvent pour de superbes photos et les replays, qui peuvent être partagés via deux vitrine de votre in-game et de forzamotorsport.net rapidement et facilement. Une autre excellente façon de profiter de nouveaux concours multijoueur est le nouveau mode Rivals. Ici, vous pit vos compétences contre les replays des autres joueurs voiture fantôme dans les événements qui incluent tours chaud, défis suivre jour de dépassement, des concours de la dérive, et le slalom des événements de style autocross. Battre le score d’un rival, et si elles sont un ami ou un membre de votre club de voiture (l’équivalent de nouveaux Forza d’un clan ou guilde), ils reçoivent un message leur faisant savoir que vous les battre. Si vous n’avez pas d’amis ou de membres du club de rivaliser, vous avez la possibilité de concourir contre les replays des joueurs choisis au hasard. Mode Rivals fonctionne de la même manière que la fonction Autolog que développeur Criterion introduit dans Need for Speed: Hot Pursuit (! Et qui plus récemment apparu dans Crash Burnout), et il offre une raison impérieuse de revisiter les mêmes événements, encore et encore .

Vous avez également la possibilité de revisiter les événements de votre tour du monde et de prendre part à des événements que vous avez passé sur à tout moment. Il ya peu de raisons de relancer les courses que vous avez déjà gagné, mais quelques-uns des nouveaux types d’événements pointage basé sont certainement plaisir à jouer plus d’une fois. Défis Track Day vous obliger à dépasser autant de voitures lentes que possible tout en conduisant un rapide, par exemple, alors qu’un contre-un sont des défis en tête-à-tête de course dans lequel vous bien chasser et doubler un adversaire sur un parcours remplis avec une circulation ralentie. Ces types d’événements se sentent très différents des courses régulières, car avec autant de voitures en face de vous et autour de vous, vous avez rarement l’occasion de s’en tenir à la ligne de course que vous êtes normalement de gros efforts pour ne pas trop s’éloigner de. Top Gear événements sont similaires en ce qui concerne, mais plutôt que de contester vous pour éviter d’autres pilotes, ils impliquent renverser des quilles que vous faites la course autour piste d’essai de la populaire émission de la BBC. Ce circuit est l’un des cinq qui sont nouveaux dans Forza 4, avec circuit de Hockenheim, Indianapolis Motor Speedway, Infineon Raceway, et le circuit fantastique qui traverse les Alpes bernoises, qui sont tous de grands atouts. La plupart des Forza 3 le retour des pistes, il ya donc l’embarras du choix (26 circuits, la plupart de deux à cinq variantes), mais l’absence du circuit de rue de New York est un peu décevant. Toutes les pistes sont superbement détaillés inclus et donner l’apparence qu’ils ont vu beaucoup d’usage dans les deux ans depuis Forza 3 a été libéré. Ils bénéficient également d’effets d’éclairage amélioré, ce qui peut vous faire admirer les ombres impressionnantes lors des courses au lever du soleil dans une course, et atteindre pour une paire de lunettes de soleil dans l’autre, lorsque l’éblouissement du soleil de midi, vous frappe à travers le toit d’une autre voiture ou un monticule au sol des neige. Quoi de grand absent dans Forza 4, cependant, étant donné l’existence de jeux comme Gran Turismo 5, est une option pour la course de nuit ou dans des conditions météorologiques différentes. Lorsque vous êtes en course en dehors du mode World Tour il ya «état de la voie” réglages disponibles pour certains morceaux, mais les seules options comprennent des choses comme «fin d’après midi”, “coucher de soleil», et «couvert», dont le dernier est livré avec aucun la moindre chance de pluie.

Bien sûr, vous pourriez ne pas être intéressé à conduire sous la pluie, et il est même possible que la conduite n’est pas votre principale raison d’être intéressé par Forza 4 en tout. Comme dans Forza 3 avant elle, des fonctionnalités communautaires Forza 4 sont mis en place dans de telle manière que ceux d’entre vous plus intéressés par la conception de tuning ou livrées pour les voitures que dans les conduire peut certainement trouver un public potentiel de clients payants. Comme un tuner, vous pouvez facilement régler les paramètres comme la pression des pneus, rapports de boîte, appuis aérodynamiques, et les alignements de roue pour améliorer les performances d’une voiture. Certaines des options peut regarder un peu intimidant si vous n’êtes pas mécaniquement d’esprit, mais les effets de toute modification que vous apportez sont expliquées en détail assez que vous ne vous sentez pas comme vous êtes juste tâtonner dans le noir si vous donnez tuning un essai. Venez avec une configuration de réglage qui fonctionne bien, et vous pourriez même être en mesure de le vendre à partir de votre boutique en ligne personnels avec tous les designs de vinyle et livrées voiture que vous avez créés par la manipulation experte des formes géométriques et des images simples. Vous avez tous des formes de vinyle Forza 3 majoré de 80 nouvelles de travailler avec la création de vos conceptions dans Forza 4, la production de graphiques que les autres joueurs sont prêts à dépenser de l’argent prend toujours beaucoup de travail. Les outils sont puissants et faciles à travailler une fois que vous les comprendre, cependant, et c’est un sentiment génial d’être complimenté sur l’apparence de votre voiture lorsque vous avez conçu vous-même. (Il est également intéressant de noter que vous pouvez importer vos conceptions de vinyle de Forza 3, mais pas votre livrées voiture remplie.) Nouvelles fonctionnalités et améliorations sont relativement rares sur le terrain pour les tuners et les peintres, mais pour ceux d’entre vous qui aiment tout simplement les voitures, Forza 4 a une gâterie pour vous dans son Autovista nouveau mode. Ici, en utilisant le support Kinect option pour imiter l’acte de marcher autour d’une voiture et d’interagir avec elle si vous choisissez, vous bénéficiez d’explorer certaines des voitures les plus désirables du jeu en détails époustouflants. Vous pouvez ouvrir les portes, les troncs et les hottes, vous pouvez entrer dans le siège conducteur et passager, et vous pouvez même inspecter les roues et les moteurs. Interagir avec la partie droite de votre voiture choisie, et vous obtenez un aperçu amusant de le exprimées par Jeremy Clarkson de Top Gear, interagir avec d’autres domaines de la voiture, et vous obtenez beaucoup plus sec, mais les descriptions de divers composants. Seules quatre voitures sont disponibles au départ, mais vous pouvez déverrouiller un autre 20 ou si (y compris la série Halo Warthog “, qui ne peuvent pas être conduits) en remplissant défis race spécifique.

Forza Motorsport 4 raffine et améliore son prédécesseur dans un certain nombre de façons

October 12th, 2011

Jeux de courses sur circuit sont répétitives par nature, mais le déjà-vu vous ressentez quand vous jouez Forza Motorsport 4 est particulièrement répandue – du moins si vous êtes familier avec son prédécesseur superbe.Vous ne pouvez pas m’empêcher de remarquer que la majorité des voitures et des pistes dans Forza 4 est également apparu dans Forza 3. Ils ont l’air nettement mieux maintenant, ce qui n’est pas un mince exploit en soi, mais au début de votre carrière de pilote de nouvelles vous pourriez encore être pardonné de demander si Tournez développeur de 10 dernière offre serait plus approprié a été intitulé Forza 3.5. Heureusement, ce sentiment se dissipe que de nouvelles fonctionnalités et améliorations se révèlent, et finalement il n’y a aucun doute qu’il s’agit d’une suite digne de l’un des meilleurs jeux de course de mémoire récente. Si vous êtes l’un des nombreuses personnes qui ont joué et apprécié de Forza 3, ou encore de jouer et profiter de Forza 3, deux ans après sa sortie, vous êtes récompensé de vos efforts la première fois que vous démarrez Forza 4.Vous n’obtenez pas de garder votre vaste collection de voitures ou de votre solde bancaire multimillionnaire, mais vous êtes attribué une bonne sélection de voitures et une modeste somme d’argent en fonction de facteurs tels que votre niveau de Forza 3 pilotes, le statut VIP, et si ou non vous appartient un des rares «licorne» voitures. C’est très bien que, après avoir passé d’innombrables heures avec Forza 3, vous n’avez pas à repartir de zéro dans Forza 4, et vous pourriez être agréablement surpris par certaines des voitures que vous trouverez dans votre garage une fois que vous commencer à jouer. Les nouveaux arrivants au Forza ont à faire avec une première voiture qui ne justifierait pas un second regard, si vous avez passé par l’un dans la vraie vie, mais comme l’un des fidèles de Forza vous pourriez avoir accès à une Lamborghini Gallardo, une Ferrari 430, une Audi R8 et une Bugatti Veyron, dès que votre carrière se met en branle, pour n’en nommer que quelques-uns.

Forza 4 du mode World Tour est structuré différemment du mode carrière de Forza 3 est. Lorsque ce dernier a contesté que vous devez remplir de nombreuses séries à thème et, en conséquence, souvent t’ai vu conduire la même voiture pendant des heures à un moment, l’ancien vous donne beaucoup plus de liberté pour conduire ce que vous voulez, quand vous voulez. Vous n’avez pas quelque chose à dire où votre tour du monde vous prend, mais à chaque fois vous atterrissez à un nouveau circuit vous êtes donné au moins deux ou trois événements différents à choisir.Normalement, les choix qui s’offrent à vous semblent être dictés par la voiture que vous utilisez actuellement, ou du moins par les voitures dans votre garage, vous presque jamais besoin d’acheter une nouvelle voiture pour progresser. En fait, vous pourriez ne pas ressentir le besoin d’acheter de voitures en tout, vous êtes attribué une nouvelle voiture à chaque fois que vous gagnez assez de points d’expérience pour gagner un niveau pilote, et où dans Forza 3 vous n’avez pas un mot à dire dans lequel voiture que vous avez reçu, vous disposez maintenant de choisir entre deux à cinq options. Penser à économiser en hausse de 9 millions de crédits pour acheter une Ferrari 330 P4 ‘67? Ne vous embêtez pas, vous pouvez en obtenir un gratuitement une fois que vous atteignez le niveau 30, en supposant que vous le choisissez au cours de la Ford GT40 MkII ‘66 et ‘65 la Shelby Cobra Daytona Coupé. Dans un autre départ de la formule de Forza 3, les voitures que vous conduisez pas les niveaux de gain plus avec vous. Au contraire, conduire une voiture augmente votre affinité avec son fabricant, qui récompense alors vous avec des bonus en espèces et des rabais sur les mises à niveau voiture. C’est un grand système, en théorie, mais il est déconcertant que l’affinité avec un niveau de seulement quatre – qui pourrait vous prendre seulement une poignée de courses à réaliser – vous êtes admissible à un rabais de 100 pour cent sur toutes les parties.Cela signifie que vous pouvez prendre votre Classe E Toyota MR2 avec 145 chevaux et le transformer en une voiture de classe S avec plus de 350 chevaux, sans dépenser un seul crédit. Cela rend beaucoup plus facile pour vous de faire vos voitures préférées concurrentiel en ligne et vous laisse plus d’argent à dépenser sur les nouveaux véhicules, mais – en conjonction avec la nouvelle option d’acheter des voitures en utilisant des points Microsoft – elle dévalorise l’in-game devises.

Peu importe comment vous les procurer, Forza 4 de voitures sont un plaisir à conduire, et ils se sentent encore plus réactif sur la piste que leurs homologues de Forza 3. Que ce soit en utilisant la vue dans la voiture ou l’une des disposition plusieurs caméras extérieures, vous êtes offert de nombreux commentaires audio et vidéo permettant de prendre une fraction de seconde sur la piste, pour ne pas mentionner le grondement excellente et les effets à retour de force vous obtenez des contrôleurs standard et les configurations volant respectivement. C’est tout aussi bien, parce que les adversaires AI sont nettement plus agressive cette fois-ci et ne sont pas presque aussi rapide à faire marche arrière quand vous arrivez à leur côté.Ils ne sont pas toujours conduire intelligemment, ils semblent inconscients occasionnellement à votre existence sur la piste, et ils sont curieusement sujette à des erreurs lorsque vous utilisez la fonction de rembobinage de corriger vos propres erreurs, mais au moins vous vous sentez comme ils mettent en place une lutte pour la plupart. Il est regrettable que la prise de même léger, un contact accidentel avec un adversaire rend votre temps au tour en cours sans valeur dans les classements, mais cela est un mal nécessaire car il est possible d’utiliser des voitures adverses, un moyen rapide de freinage pour les angles à l’occasion. Comme les précédents jeux, Forza 4 fait un travail remarquable de restauration pour les conducteurs de tous niveaux. Des options comme le freinage assisté et de direction, contrôle de traction, et la ligne de course a suggéré le rendent facile à prendre le volant et la concurrence même si vous n’avez jamais joué à un jeu de course avant. En utilisant l’un des aides à la conduite, y compris la fonction de rembobinage susmentionnées, signifie que vous gagnez moins d’argent prix à la fin de chaque course, mais si vous voulez désespérément la réalisation de posséder toutes les Ferrari dans le jeu, ce n’est guère un motif de préoccupation. Le seul souci réel avec Forza 4 de pilotage est qu’une fois que vous vous êtes habitués à la conduite avec eux, il peut être difficile de se sevrer eux. Si vous faites un effort d’expérimenter avec commutation assiste certains hors tension lorsque vous constatez que vous êtes gagnant des courses trop facilement, cependant, vous êtes sûr de trouver une configuration qui est à la fois confortable et difficile après un certain temps. Résultats des courses ne sont pas la seule métrique que vous pouvez utiliser pour juger si vous êtes en course avec des passes trop de tension; Forza 4 utilise un petit graphique à l’écran pour le taux tous les coins que vous prenez et chaque passage que vous faites, ainsi que les éventuelles dérives et les traites.Cet ajout peut être inspirée d’humilité, mais c’est un grand sentiment d’enchaîner trois ou quatre coins parfaitement pris dans une rangée.

Sans surprise, Forza 4 de course d’action est mieux apprécié en ligne où vous pouvez rivaliser avec jusqu’à 15 autres pilotes simultanément. (Forza 3 soutenus seulement huit joueurs en ligne.) Un système de lobbying robuste, il est facile de trouver et d’entrer dans les sessions qui incluent des courses simples, des événements de dérive et de traînée, et les jeux de tag et le chat en équipe et à la souris. Il ya aussi une toute nouvelle option de participer à plusieurs courses de classe qui voient deux, trois, voire quatre races différentes se déroulent sur une piste au même moment. Ces événements posent presque toujours un défi intéressant, parce que dans le même temps vous êtes en compétition avec des voitures dans votre propre classe, vous devez rester à l’écart des conducteurs d’autres classes dont les voitures sont nettement plus rapides ou plus lents que le vôtre. Le potentiel pour le drame sur les augmentations suivre dans ces situations, et tandis que c’est amusant que rarement autant obtenir forcée hors de la route, le bon côté est que les collisions font souvent pour de superbes photos et les replays, qui peuvent être partagés via deux vitrine de votre in-game et de forzamotorsport.net rapidement et facilement. Une autre excellente façon de profiter de nouveaux concours multijoueur est le nouveau mode Rivals. Ici, vous pit vos compétences contre les replays des autres joueurs voiture fantôme dans les événements qui incluent tours chaud, défis suivre jour de dépassement, des concours de la dérive, et le slalom des événements de style autocross. Battre le score d’un rival, et si elles sont un ami ou un membre de votre club de voiture (l’équivalent de nouveaux Forza d’un clan ou guilde), ils reçoivent un message leur faisant savoir que vous les battre. Si vous n’avez pas d’amis ou de membres du club de rivaliser, vous avez la possibilité de concourir contre les replays des joueurs choisis au hasard. Mode Rivals fonctionne de la même manière que la fonction Autolog que développeur Criterion introduit dans Need for Speed: Hot Pursuit (! Et qui plus récemment apparu dans Crash Burnout), et il offre une raison impérieuse de revisiter les mêmes événements, encore et encore .

Vous avez également la possibilité de revisiter les événements de votre tour du monde et de prendre part à des événements que vous avez passé sur à tout moment. Il ya peu de raisons de relancer les courses que vous avez déjà gagné, mais quelques-uns des nouveaux types d’événements pointage basé sont certainement plaisir à jouer plus d’une fois. Défis Track Day vous obliger à dépasser autant de voitures lentes que possible tout en conduisant un rapide, par exemple, alors qu’un contre-un sont des défis en tête-à-tête de course dans lequel vous bien chasser et doubler un adversaire sur un parcours remplis avec une circulation ralentie. Ces types d’événements se sentent très différents des courses régulières, car avec autant de voitures en face de vous et autour de vous, vous avez rarement l’occasion de s’en tenir à la ligne de course que vous êtes normalement de gros efforts pour ne pas trop s’éloigner de. Top Gear événements sont similaires en ce qui concerne, mais plutôt que de contester vous pour éviter d’autres pilotes, ils impliquent renverser des quilles que vous faites la course autour piste d’essai de la populaire émission de la BBC. Ce circuit est l’un des cinq qui sont nouveaux dans Forza 4, avec circuit de Hockenheim, Indianapolis Motor Speedway, Infineon Raceway, et le circuit fantastique qui traverse les Alpes bernoises, qui sont tous de grands atouts. La plupart des Forza 3 le retour des pistes, il ya donc l’embarras du choix (26 circuits, la plupart de deux à cinq variantes), mais l’absence du circuit de rue de New York est un peu décevant. Toutes les pistes sont superbement détaillés inclus et donner l’apparence qu’ils ont vu beaucoup d’usage dans les deux ans depuis Forza 3 a été libéré. Ils bénéficient également d’effets d’éclairage amélioré, ce qui peut vous faire admirer les ombres impressionnantes lors des courses au lever du soleil dans une course, et atteindre pour une paire de lunettes de soleil dans l’autre, lorsque l’éblouissement du soleil de midi, vous frappe à travers le toit d’une autre voiture ou un monticule au sol des neige. Quoi de grand absent dans Forza 4, cependant, étant donné l’existence de jeux comme Gran Turismo 5, est une option pour la course de nuit ou dans des conditions météorologiques différentes. Lorsque vous êtes en course en dehors du mode World Tour il ya «état de la voie” réglages disponibles pour certains morceaux, mais les seules options comprennent des choses comme «fin d’après midi”, “coucher de soleil», et «couvert», dont le dernier est livré avec aucun la moindre chance de pluie.

Bien sûr, vous pourriez ne pas être intéressé à conduire sous la pluie, et il est même possible que la conduite n’est pas votre principale raison d’être intéressé par Forza 4 en tout. Comme dans Forza 3 avant elle, des fonctionnalités communautaires Forza 4 sont mis en place dans de telle manière que ceux d’entre vous plus intéressés par la conception de tuning ou livrées pour les voitures que dans les conduire peut certainement trouver un public potentiel de clients payants. Comme un tuner, vous pouvez facilement régler les paramètres comme la pression des pneus, rapports de boîte, appuis aérodynamiques, et les alignements de roue pour améliorer les performances d’une voiture. Certaines des options peut regarder un peu intimidant si vous n’êtes pas mécaniquement d’esprit, mais les effets de toute modification que vous apportez sont expliquées en détail assez que vous ne vous sentez pas comme vous êtes juste tâtonner dans le noir si vous donnez tuning un essai. Venez avec une configuration de réglage qui fonctionne bien, et vous pourriez même être en mesure de le vendre à partir de votre boutique en ligne personnels avec tous les designs de vinyle et livrées voiture que vous avez créés par la manipulation experte des formes géométriques et des images simples. Vous avez tous des formes de vinyle Forza 3 majoré de 80 nouvelles de travailler avec la création de vos conceptions dans Forza 4, la production de graphiques que les autres joueurs sont prêts à dépenser de l’argent prend toujours beaucoup de travail. Les outils sont puissants et faciles à travailler une fois que vous les comprendre, cependant, et c’est un sentiment génial d’être complimenté sur l’apparence de votre voiture lorsque vous avez conçu vous-même. (Il est également intéressant de noter que vous pouvez importer vos conceptions de vinyle de Forza 3, mais pas votre livrées voiture remplie.) Nouvelles fonctionnalités et améliorations sont relativement rares sur le terrain pour les tuners et les peintres, mais pour ceux d’entre vous qui aiment tout simplement les voitures, Forza 4 a une gâterie pour vous dans son Autovista nouveau mode. Ici, en utilisant le support Kinect option pour imiter l’acte de marcher autour d’une voiture et d’interagir avec elle si vous choisissez, vous bénéficiez d’explorer certaines des voitures les plus désirables du jeu en détails époustouflants.Vous pouvez ouvrir les portes, les troncs et les hottes, vous pouvez entrer dans le siège conducteur et passager, et vous pouvez même inspecter les roues et les moteurs. Interagir avec la partie droite de votre voiture choisie, et vous obtenez un aperçu amusant de le exprimées par Jeremy Clarkson de Top Gear, interagir avec d’autres domaines de la voiture, et vous obtenez beaucoup plus sec, mais les descriptions de divers composants.Seules quatre voitures sont disponibles au départ, mais vous pouvez déverrouiller un autre 20 ou si (y compris la série Halo Warthog “, qui ne peuvent pas être conduits) en remplissant défis race spécifique.

Rage crée un monde passionnant plein de détails éblouissants et d’action shooter divertissant

October 11th, 2011

L’avenir post-apocalyptique semble meilleure que jamais. Du moment où vous sortez sous la brillante, nuage ciel constellé d’un monde en ruine, Rage proclame sa maîtrise technique et artistique. Comme vous le lecteur le long des routes de terre à travers des canyons étroits entre les avant-postes Hardscrabble de la civilisation, chaque élément de l’environnement des POP avec un niveau incroyable de détail. Comme vous converser avec les gens que vous rencontrez, leurs visages expressifs et un dialogue crédible avez-vous hâte d’entendre ce qu’ils vont dire ensuite. Et comme vous vous frayer un chemin à travers vos ennemis hargneux, leur comportement et les champs de bataille sanglants morts vous faire sentir comme un combattant puissant. C’est un monde magnifique qui vous rend heureux d’aller explorer, mais il est malheureusement peu pour trouver hors des sentiers battus. La richesse de la Rage vous rend voudrais qu’il soit encore plus riche, et vous pouvez vous retrouver en souhaitant une meilleure histoire, un système plus accommodante sauver, et des moyens plus robustes pour profiter de ce monde avec des amis. Mais votre aventure de longue durée est passionnant et enrichissant tout de même, et le magnifique paysage est pratiquement seul vaut le prix d’admission.Ayant dormi confortablement grâce à un événement d’extinction au niveau du gouvernement dans un refuge de scellés, vous vous réveillez pour découvrir que votre traverses compatriotes n’étaient pas aussi chanceux.Seul et incertain, vous sortez dans le monde, rencontrer des gens du pays sauvage, et finissent endettés à un tireur locales. Il explique que les survivants comme vous n’ont pas été vus depuis longtemps, et procède à vous demander une faveur.

Ainsi commence votre voyage d’aider les gens à l’amicale de Wasteland avec votre affinité naturelle pour la conduite, la collecte et le meurtre.Chaque personne que vous rencontrez est un délice, grâce à la conception des personnages élégants, animations expressives, et d’agir grande voix.C’est un plaisir de visiter le bar local où le propriétaire des taches de rousseur vous verse une prime régulière et les incite distributeur criardes vous de jouer une autre ronde d’un jeu de cartes à collectionner. C’est un monde où une dame douce jeune, vous enseigne sur une œuvre de vol de la décapitation, et le maire soufflé-up vous envoie sur une livraison courent à un médecin torsion des mains et de ses familiers éventuellement sensibles mécaniques. Rage personnages sont tellement charismatiques que vous serez probablement déçu quand votre fin de conversations et sera avec impatience la prochaine interaction. Les villes et villages où vous trouverez ces gens sont richement détaillés et ne demandent qu’à être explorées. Observant les joueurs sont récompensés par un radeau des attentions délicates artistiques, y compris quelques références mignon à certains jeux vidéo iconique. Comme vous voyagez en dehors de ces paradis fiscaux et autour des environs spacieux, vous rencontrez les restes du squelette d’autoroutes et de complexes industriels. Certains ont été affectés par les gens du pays, tandis que d’autres sont laissés à mouleur, mais tous sont vivement détaillées. Ces éléments artificiels sont entourés par des falaises de grès frappant et végétation broussailleuse, et ils viennent tous ensemble pour créer un paysage cohérent et absorbant.Rage vous donne envie de s’arrêter régulièrement et gawk au monde qui vous entoure, et le chemin de mercenaires que vous prenez vous donne beaucoup de possibilités de le faire. Vos missions principales éventuellement prendre un chemin plus ciblée, mais la rage fait un mauvais travail de vous entraîner dans cette croisade, alors votre quête pour assurer un avenir meilleur pour l’humanité ne se sent jamais plus urgent que votre tâche d’apporter un boozehound son manque clair de lune. C’est une honte que le jeu ne s’appuie pas sur son monde alléchantes de créer une plus forte, de l’aventure plus intéressante, mais c’est toujours une joie d’explorer et d’habiter le Wasteland.

Pas tous les habitants sont amicaux Wasteland, cependant. Packs de bandits ont pris la résidence dans leurs propres communautés peu, et chaque groupe a son propre look, les tactiques de combat, et les décorations intérieures. Garder un œil dans ces tanières vous donne non seulement une idée de comment vos ennemis en direct, mais peut également donner des munitions, des fusils, des cartes à collectionner, et une foule de détritus qui peuvent être vendus ou utilisés pour construire des objets utiles à partir des schémas que vous acquérez. Un coup de pouce opportun bandage ou de santé peut vous endurcir pour un combat difficile, tandis qu’un wingstick lame ou d’araignée alliée robotiques peuvent ajouter la puissance de feu cruciale pour votre cause. Vos ennemis bandits tirer avec précision et l’utilisation de couverture, tandis que vos ennemis mutants simplement exécuter tête baissée vers vous, quoique avec certaines des manœuvres évasives surprenante. Malgré les articles de santé, la santé reconstituer, et la puissance défibrillation rechargeables à votre disposition, vous pouvez mourir si vous ne faites pas attention. Quand vous faites, priez que vous avez enregistrés manuellement votre jeu récemment, parce Rage sauvegardes automatiques rarement, et vous pouvez perdre des progrès significatifs si vous n’êtes pas diligent. Malheureusement, cela fait une pause pour sauver votre jeu aussi important pour votre progression comme toute les tactiques de survie dans le jeu, qui se sent comme rien tant que d’une gêne jeux du passé empiéter sur le plaisir. Heureusement, vous avez beaucoup de puissance de feu disponible pour vous aider à éviter la mort et la perte possible de progrès. La mécanique de tir sont solides, et bien que les canons de l’arsenal de Rage sont assez classiques, chacun des feux avec un sentiment agréable de poids. Les choses deviennent intéressantes lorsque vous incorporez les nombreux types de munitions d’armes spécifiques, comme celui qui peut transformer votre pistolet humble dans un canon main puissante. Certains types simplement infliger plus de dégâts, tandis que d’autres ajoutent une coup de pied supplémentaire explosifs ou électrique. Ces derniers sont utiles pour prendre les ennemis mécaniques, tandis que le retard de temps sur l’ancien vous permet de prendre plaisir à regarder sinistres vos ennemis se rendent compte qu’ils sont sur le point d’exploser.

Ennemis de mourir avec style Rage, certains rampent sur le sol, mortellement blessé, mais encore à essayer de vous tuer, tandis que d’autres perdent des membres, des têtes ou l’intégrité corporelle complète. Bien qu’il puisse être impair pour remplir un ennemi avec des balles et lui ont réagissent seulement à la dernière, la prouesse visuelle Rage ajoute encore un coup de pied supplémentaire à ces brutales tue.Lorsque vous n’êtes pas engagé dans des échanges de tirs ou d’une conversation amicale, vous passez beaucoup de temps de conduite dans le Wasteland. Les différents véhicules à quatre roues vous venez propres sont amusants à fouetter autour de, et les superbes paysages est une source constante de plaisir. Comme vous le lecteur d’une région à l’autre, la qualité de la lumière change basé sur le paysage, créant un sentiment agréable de voyager. Bandits viennent souvent après vous, et avec l’application de la puissance de feu, articles consomptibles, et certains éperonnage judicieux, vous affirmez votre dominance des véhicules. Il ya des articles pour les réparations sur le terrain, si vous prenez trop de dégâts, et si vous vous trouvez près d’exploser (ou accroché sur un rocher ou rambarde), vous pouvez appeler pour un remorquage et voyager instantanément vers le ville la plus proche pour un prix raisonnable . Vous pouvez mettre à votre tour ou de gagner un nouveau jeu de clés par les courses sur le circuit Wasteland, mais vos adversaires rarement mis en place assez de se battre pour forcer une photo-finish. Les améliorations de voiture sont la valeur de votre temps, mais si vous voulez une course difficile, le mode multijoueur compétitif en ligne est l’endroit à aller. Dans Road Rage, un maximum de quatre coureurs peuvent concourir dans quelques modes différents qui récompensent la conduite bonne et le tir qualifiés. Certains sont des derbys de démolition straight-up, tandis que d’autres vous demandent de saisir des météores tombés ou la course à travers les points de contrôle tout en évitant les attaques de vos adversaires.

Road Rage est une expérience assez peu profonde, malgré la variété des véhicules et des armes que vous déverrouiller que vous montez de niveau, mais c’est une diversion utile si vous avez envie concurrence. Vous pouvez également faire équipe en ligne de deux joueurs des missions coopératives qui sont très semblables à certaines des missions en solo vous lancer dans la campagne. Ces légendes que l’on appelle des terres désolées sont bien bookended par la voix-off qui vous font sentir comme vos exploits sera parlé pendant des années à venir. Dans ces sorties autonome, vous devez faire avec un loadout prédéfini et que vous pouvez trouver dans l’environnement, tuant des ennemis tout en essayant d’éviter les dégâts afin de préserver votre multiplicateur de score. Ces défis sont solides à surmonter, mais avec seulement neuf missions, ils sont plus d’un joli bonus d’un motif impérieux de jouer. Cet honneur revient à la longue campagne, qui peut durer de 20 heures vers le haut pour les coureurs passionnés et assidus quêteurs. Bien que l’histoire devient un peu trop cliché, il ya une quantité robuste de l’aventure à faire dans un monde qui vous récompense pour vos attentions. Rage est un jeu magnifique qui ressemble aussi impressionnant, avec ou sans l’installation lourde (ce qui réduit le temps de chargement et est en option sur la 360, mais nécessaire sur la PS3), donc indépendamment de la plateforme sur laquelle vous jouez, vous y trouverez une riche et aventure enrichissante qui établit une nouvelle norme visuelle pour la friche post-apocalyptique.

Dark Souls est un extraordinaire jeu de rôle

October 10th, 2011

N’importe quel jeu peut offrir quelques frayeurs à bon marché. Il prend un caractère particulier pour vous effrayer. Dark Souls est un tel match. Il s’agit d’une réflexion, dans l’atmosphère, et mystérieux jeu de rôle aventure qui défie votre esprit et votre courage. Il prend les concepts d’environnements mortelle et la difficulté introduite par inébranlable de 2009 âmes démon infâme difficiles et manivelles de relever le défi, la peur, la frustration, et le triomphe final. Monde Dark Souls ‘énorme est vaste et dangereux, rempli de démons et d’hommes-lézards terrible incendie meurtrier, le tout avec un seul but: vous anéantir. Et si vous mourez, maintes et maintes fois, que vous faites votre chemin à travers cette terre saisissante redoutable. Mais dans Dark Souls, la mort et la résurrection est un mécanicien de base, pas un obstacle, et parce que le combat est si précis, vous avez finalement se sentir en contrôle de votre destinée. Dark Souls joue selon ses propres règles, et, ce faisant, fournit une aventure inoubliable qui s’infiltre dans votre être et envahit vos pensées. C’est un jeu historique, destiné à être aimé et parlé par quiconque a le plaisir de démêler ses mystères. Comme des âmes démon, Dark Souls est un donjon crawler à la troisième personne avec des combats précis et réactif. Vous créez un personnage, sélectionnez une catégorie, puis entrez un royaume peuplé de sombres horreurs de morts-vivants, des gargouilles hurlant, et en fer recouvert de chevaliers. Le tutoriel vous présente les terreurs imminente de belle façon. Vous vous battez un ogre gigantesque, se roula par un ballon géant, et de rencontrer un camarade triste qui les problèmes que vous d’un avertissement dans ses derniers moments. Après cette introduction sinistre et passionnant, un corbeau géant vous vole vers le sanctuaire qui sert de plaque tournante de votre départ. C’est ainsi que commence votre exploration de Lordran, où les non-joueurs offrent quelques notions vagues de l’endroit où vous êtes et ce que vous devez faire, mais guère plus.

PNJ muse sur leurs conditions de morts-vivants et émettent rires inquiétants, mais Dark Souls n’est pas axée sur la parcelle, le développement du caractère, ou des quêtes dans le sens traditionnel. Au contraire, il vous offre un monde captivant épicé avec des détails narratifs, et vous encourage à façonner votre propre conte. Vous pourriez penser que ces contes fine pourrait conduire à désoeuvrement, mais Dark Souls est quelque chose mais sans but, en partie due à la structure et la conception de son grand monde, sans heurts. Âmes Démon est une collection de grands niveaux attaché à une zone de moyeu; Dark Souls est un seul domaine de massifs, séparés dans des régions distinctes. Vous ne pouvez pas explorer en toute impunité, toutefois: certaines zones s’ouvrir à vous que lorsque vous battez patrons. Regarder une balançoire géante porte fermée ouverte après une bataille se ronger les ongles est une fantastique récompense pour prouver votre domination: Vous êtes remplis d’appréhension et d’excitation à l’idée d’enquêter sur un territoire mystifiant nouvelle. Cette région pourrait contenir les forêts sombres, des châteaux en ruine, des ponts délabrés, et les forteresses de mauvais augure. Chaque région a ses propres caractéristiques définissant visuelle, mais se sent comme il appartient au même univers médiéval mélancolie.Un géant du dragon rouge perchoir au-dessus d’un pont de pierre et crache du feu sur vous. Undead Knights vêtus de capes de charge à vous.Silhouettes fantomatiques descendre sur un village obscur. Dark Souls est beau et terrifiant à la fois – et pourtant aussi horrible soit-elle, elle vous attire po Personne ne devrait jamais souhaitez résider dans un pays où la mort rôde autour de chaque coin. Pourtant, une fois que vous êtes là, Dark Souls vous convainc de rester, promettant de nouvelles perspectives à des créatures et de nouveaux ogle pour tuer. Le plus grand fléau sur cette terre est le taux de trame incohérente. Ce n’est pas une question omniprésente, mais les choses deviennent agitées dans certains domaines. Le ralentissement n’est pas susceptible d’affecter votre exploration, mais il est notable assez pour se démarquer.

Vous éventuellement débloquer des raccourcis entre les régions et en faire bon usage d’eux, surtout lorsque vous essayez de patrons meilleurs Dark Souls ‘immenses et nombreuses. Ils comprennent deux gargouilles au sommet d’un toit de la paroisse, un démon d’incendie géant, un loup énorme avec une épée dans sa bouche, et un papillon trompeusement belle chante une berceuse apaisante quand il ne tente pas de vous assassiner. Et il ya minibosses aussi, comme un dragon bleu qui gardaient un chemin étroit et un rat géant malade rôder dans les égouts. Chaque boss semble horrible, et chacun joue différemment assez pour vous garder sur vos orteils. Même ennemis standards sont merveilleusement hideux Dark Souls et sont adaptés à leur environnement. Chaque ennemi attaque différemment des autres, avec quelques profitant des ouvertures à rogner les plus loin, sinon tous, de votre barre de santé. Toutefois, des animations fluides et les effets sonores du signal clair les mouvements les plus puissants, vous permettant de bloquer correctement ou le déploiement de la voie. Pourtant, chaque chien et le démon a assez des attaques différentes pour rendre chaque rencontre une surprise, c’est un grand mélange de cohérence et d’imprévisibilité. Et avec la variété combat tellement, vous pourriez trouver une utilisation pour des armes multiples et des ensembles d’armure, chacune avec sa propre attaque et la défense des avantages (un pour repousser le poison, l’un pour la protection incendie, etc.) Un instant, vous pourriez ressembler à un Wraith à capuchon dans votre or garni de manteau, l’autre, votre armure brillante vous donne l’apparence d’un chevalier d’argent vertueux. Heureusement, le combat est lourde et précise, c’est pourquoi Dark Souls se sent juste et rarement bon marché. Dans tous les quelques cas, la détection de collision est impeccable. Lorsque votre lame entre en contact avec un bouclier, il regarde hors, quand il rencontre la chair, il coule en elle. Si vous frappez un mur plutôt que le Minotaure enflammé s’élevant au-dessus vous, il va profiter de votre erreur. Celles-ci pourraient sembler comme de petits détails, mais sans précision de ces Dark Souls ne serait pas un tel triomphe. Combat n’est pas parfait: un drake pourrait clip dans une montagne et se coincer, ou vous pourriez périr à cause d’erreurs causées par le lock-le capricieux mécanicien. Mais ces questions sont souvent négligés, et plus apparente que leur auraient autrement été, parce que l’action est généralement ultra-précis.

Dieu merci pour cette précision. Sans elle, vous ne pourrait jamais survivre dans ce monde sauvage. Sur votre voyage, vous traversez des poutres étroites et éviter les lames meurtrières balancer. Mal au printemps arbustes à la vie et vous percent avec leurs branches, et les ossements de squelettes que vous venez de vaincus se sont montés devant vos yeux. Et si vous mourez. Souvent. Ensuite, vous ressusciter à la plus récente feu de joie que vous reposé au. Ces feux sont dispersés dans le monde, même si elles sont suffisamment éloignées que vous ne vous sentez pas totalement sécurisée lors de vos voyages. Repos à un sauve votre jeu, réapprovisionne votre santé et votre alimentation de flacons de santé, et rétablit le nombre de fois où vous pouvez jeter un sort particulier. (Il n’ya pas de barre de mana dans Dark Souls.) Le hic: chaque ennemi, en dehors de patrons, réapparaît lorsque vous vous reposez. Mort signifie aussi perdre les âmes que vous avez en votre possession. Les âmes sont la monnaie du jeu et sont utilisés pour monter de niveau, acheter des équipements, améliorer vos armes et armures, l’achat de nouveaux sorts, et plus encore. Si vous souhaitez récupérer ces âmes perdues, vous devez retourner à la tache de sang qui marque le sol où vous expiré. Et si vous devez vous demander, tout en explorant: Vaut-il le risque pour la presse en avant, et d’accumuler plus d’âmes, ou si vous les dépenser maintenant? C’est une décision plus difficile que vous pourriez penser.Avec tant de belles possibilités et terrifiante d’attente là-bas, vous vous sentirez tirées de continuer, même en sachant que vous pourriez sacrifier votre vie même.

Comme des âmes Démon, Dark Souls possède un certain nombre de fonctionnalités incroyables en ligne qui vous faire sentir comme un noeud sur une toile géante de mondes identiques. Vous voyez les fantômes des autres joueurs lors de vos voyages, et ils sont moins transparentes plus vous êtes proche d’un feu de joie. Ces joueurs n’existent pas dans votre monde, mais ils sont plus comme des échos d’un royaume parallèle qui résonnent avec les vôtres. Vous pouvez également rencontrer des taches de sang qui marquent le décès des autres joueurs; en activant une, vous regardez le fantôme du joueur rejouer les dernières secondes avant la mort. Ces fonctionnalités ne sont pas seulement soignée qui confèrent un sentiment de communauté, même si ils ont certainement le faire. Elles permettent également de servir de joueurs silencieux, guides par inadvertance à l’autre. En tant vivre et mourir, vous pourriez être un autre sauveur calme. Il rend Dark Souls, une contradiction insolite et merveilleux: vous vous sentez seul dans ce remarquable endroit effrayant, et pourtant simultanément partie d’une grande multivers, où tout simplement jouer le jeu vous fait partie d’un chœur de voix silencieuses exhortant les uns les autres en avant. Vous pouvez offrir une aide plus directe, en créant des messages utiles d’une série de mots et de phrases en conserve et les laisser pour les autres joueurs à lire, et vous pouvez écouter d’autres conseils pour vous laisser. Et si vous avez besoin d’aide supplémentaire, vous pouvez invoquer un étranger à votre monde, ou d’être convoqués à un autre. S’attaquer à un patron avec un ou trois autres joueurs est un beaucoup de plaisir, mais il ya d’autres façons d’aider vos compagnons de voyage. Une façon est de déposer un élément; laissé assez longtemps, il va se transformer en un fantôme et se promener dans de quelqu’un d’autre jeux. Ces fantômes laissent derrière eux des objets précieux, mais ils doivent être vaincus avant que vous pouvez récolter votre récompense.Bien sûr, vous pourriez préférer indisposer les autres joueurs plutôt que de les aider. Dans ce cas, vous pouvez les envahir comme un fantôme noir.Tout comme dans les âmes démon, être envahi augmente exponentiellement votre niveau de tension, parce que vous avez à vous soucier non seulement sur les créatures standard, mais aussi sur un autre joueur vous de chasse vers le bas.

Sombre part Souls nombreux attributs avec des âmes Démon, possède encore suffisamment de facettes distinctes de se sentir fraîche et passionnante, même pour les anciens combattants de l’ancienne partie.Une de ces distinctions est une monnaie rare appelée humanité. Votre forme de base est celle d’une âme creuse – qui est, morts-vivants. Dans cet état, vous ne pouvez pas invoquer d’autres à vos côtés ou d’envahir leur univers. Cela vous oblige à posséder l’humanité. L’humanité a des avantages au-delà de ce qui vous permet d’assigner et, comme des âmes, peuvent être récupérées après la mort, si vous revenez à votre tache de sang. Il peut également être sacrifiés à des feux de joie pour augmenter le nombre de flacons de santé que vous recevez au repos, ce qui peut être une véritable aubaine. Mais l’être humain qui vous rend vulnérable, car elle vous ouvre aux invasions. Les autres joueurs ne volent pas dans votre monde juste pour le plaisir, ils veulent votre humanité précieuse. Les bonnes nouvelles sont que si vous vaincre vos satanés envahisseurs, vous recevez son humanité pour vos ennuis. Les alliances sont un autre élément unique de Dark Souls. Ce sont comme des factions, et joignant offre des avantages distincts, et pas seulement pour vous, mais éventuellement pour d’autres joueurs. Trouver dirigeants alliance n’est pas toujours simple. Un chat est un prélasser dans une fenêtre, et il est facile de le manquer car vous vous précipitez passé, essayant de perdre le soldat que vous griffage. Un autre est une monstruosité démoniaque qui se cache derrière un mur caché que vous pourriez avoir passé devant une ou plusieurs dizaines de fois. Rejoindre les rangs que le chat a un grand avantage: vous pouvez vous promener paisiblement parmi les loups et les figures fantomatiques de la forêt. Ce démon caché a des sorts puissants pyromancie de vous accorder, parmi les offres d’autres choix. Par ailleurs, les acteurs de la part des mêmes avantages certains alliance. Par exemple, les camarades peuvent profiter des effets d’un miracle que vous lancez. Quelle alliance vous trouvez le plus attrayant dépend de ce que vous voulez sortir de l’expérience; certains avantages joueur contre joueur fanatiques, tandis que d’autres sont plus attrayants aux sorciers que de voleurs. Le jeu n’est pas toujours clair sur les risques et les récompenses offrent divers pactes, mais démêler ces secrets est l’un des délices Dark Souls »cérébrale. Pas sûr de ce don de l’humanité à votre chef de faction pourrait accomplir? Faites-le et découvrez par vous-même. Mais attention, parce que trahir une faction a des conséquences, et le pardon n’est pas quelque chose que vous pouvez prier pour: elle doit être achetée, et il n’est pas bon marché.

Pactes ne sont pas source de Dark Souls “que de mystère. Vous rencontrez des événements que vous pourriez ne pas avoir vu venir, mais qui continuent de faire une sorte de sens démente quand ils se produisent.Toucher un anneau lumineux après avoir battu un autre patron de gratte-ciel initie un voyage mémorable. Une créature apparaît là où il n’y avait, avant, désireux d’échanger du matériel inutilisé pendant quelques âmes en retour.Vous pouvez également rencontrer des personnages étranges enfermés dans des cellules et piégés dans les golems. Si vous sauver ces personnes emprisonnées, elles peuvent apparaître plus tard dans Firelink Sanctuaire avec des mots de conseils, de gestes pour vous enseigner, et de nouveaux sorts à acheter. D’autres peuvent ne pas être ce qu’elles semblent être, et si vous avez raison de ne pas leur faire confiance, vous pouvez conduire une épée dans leur chair. Le faire peut vous accorder un anneau utile ou pièce d’armure, mais vous risquez de perdre certains avantages en refusant même l’accès futur à ces gens. Pas toutes circonstances inattendues sont celles qui sont agréables, cependant.Victime d’une malédiction moitiés votre barre de santé, et de guérir cette maladie nécessite l’achat d’une pierre spéciale – ou à travers des ruines hantées sprint, où un guérisseur spéciale offre ses services. Idle assez longtemps près d’une dégoûtant, rempli de larves ennemi, et il pourrait vous infestent, en tournant la tête dans un œuf géant qui mange la moitié des âmes que vous gagnez. Trouver le remède qui convient à votre tête une tumeur est une quête de ses propres, même si elle n’est pas celle accordée par un PNJ, mais celui qui est né de la circonstance. De tels événements pourraient sembler dur, mais ils sont en fait une méthode rusée de faire l’aventure se sentir comme une de votre propre fabrication, plutôt que régi par un journal de quête structurés. Dark Souls requiert une concentration intense. Ce n’est pas un léger défouler dans un monde fantastique lumineux et coloré, c’est un voyage dans l’inconnu méthodique effrayant. Et c’est ce qui le rend si fascinant. Certains jeux essayer de vous effrayer avec bump-in-la-nuit chocs et lointains hurlements, mais Dark Souls ne nécessite pas de telles méthodes prévisibles de la terreur. Ses terreurs émanent de sa base même, chaque étape, vous rapprochant de l’autre une mort inévitable. Comment étonnant qu’un tel lieu pourrait être terribles si accueillante. Le monde du jeu est si mémorable, et son action si palpitant, qu’il pourrait envahir vos pensées, même lorsque vous ne jouez pas, silencieusement exhortant de vous évader du monde réel et le retour à celui-ci beaucoup plus perfide. Dark Souls n’est pas seulement surpassent les autres robots donjon, il les brochettes avec une hallebarde netteté et laisse derrière lui des cadavres sans âme.

Lutter contre la Mindless et les choix sens se combinent pour créer une nouvelle mutation de l’ennui dans X-Men: Destiny

October 7th, 2011

À quoi servent les superpuissances mutant sans raisons excitant de les utiliser? Comme X-Men: Destiny prouve, ils sont pas bon du tout. Dans ce super-héros beat-em-up, des essaims de démolir stupides méchants avec vos capacités retrouvée est fastidieuse, et même si un approvisionnement constant de choix essaie de vous convaincre que vos actions ont un réel impact sur ce monde tumultueux, ils n’ont pas beaucoup d’impact du tout. Le destin ne l’incroyable: il fait être une maladie génétique merveille un alésage génériques. C’est une ère sombre nouvelle pour les mutants. Professeur X est mort, et le sentiment anti-mutant est en marche élevé. Vous choisissez l’un des trois personnages, chacun avec propre histoire de son. Celui que vous choisissez, vos pouvoirs mutants réveillent quand un rassemblement pour la paix mutant humain à San Francisco est attaqué par des voyous anti-mutant appelé purificateurs.

Comme vous venir à bout de vos pouvoirs, vous êtes donné beaucoup de choix qui vous permettent d’aligner davantage avec vous les Cyclopes et les X-Men ou avec Magneto et la Fraternité. Mais ces choix n’ont presque aucune incidence sur le déroulement du match. Vous pouvez faire des choix Fraternité droit sur la ligne et encore jusqu’à la fin combattre Magneto et Juggernaut dans une bataille de boss. Vous aligner sur les X-Men de l’obtenir-aller ne sera pas vous sortir de la lutte contre Wolverine à un point. Vous passez par les mêmes niveaux, la lutte contre les mêmes patrons, avec les mêmes mutants souvent vous prêter assistance. Certains jeux vous donner un vrai choix. Certains créent une illusion convaincante de son choix. X-Men: Destiny tombe juste un tas de choix de sens dans votre chemin. L’histoire entière se sent nonchalamment jeté ensemble, et les séquences de dialogue avec les unskippable langue parlée qui souvent ne correspondent à la sous-titres uniquement contribuer à ce sentiment.

Vous choisissez ce type de pouvoir que vous voulez à partir de trois options: la projection de l’énergie, la matière d’ombre, et le contrôle de densité. Mais comme l’histoire des choix que vous faites, cette décision a peu d’impact réel. Vous passerez le plus de temps à combattre des essaims de purificateur d’aveugle voyous, et écraser les boutons est tout ce qu’il faut pour clobber ces bouffons quel que soit le pouvoir que vous choisissez. Combat ne pas obtenir beaucoup plus terne et peu profonde que cela. Vous avez également la bataille de la occasionnelles mitraillage robot ou goon avec un lance-roquettes, mais leur comportement prévisible, il est facile de les vaincre aussi. Comme vous progressez, vous êtes présenté avec le choix occasionnels entre l’un des deux nouveaux pouvoirs à débloquer. Vous pourriez avoir à choisir, par exemple, entre la possibilité d’ériger une barricade d’obsidienne ou de causer un tremblement de terre en claquant le sol. L’acquisition de ces nouvelles capacités fait traiter avec les purificateurs d’encore plus facile, et il ya du plaisir à déchaîner vos pouvoirs et dévastant plusieurs méchants à la fois. Mais le combat ne dépasse jamais la monotonie. Les combats de boss ne sont pas beaucoup mieux.

On pourrait s’attendre à Gambit se battre avec grâce et habileté, par exemple, mais ici, il est un idiot, en attaquant l’air vide et qui vous donne beaucoup de temps de s’approcher de lui par derrière et en toute sécurité l’attaquer. Les patrons adhèrent à des motifs simples, et une fois que vous avez ces deviné, il n’y a aucune excitation dans les combats, ou le sentiment de triomphe à les vaincre. Vous avez souvent se battre aux côtés des mutants célèbres, ainsi que contre eux, mais vos partenaires AI souvent eux-mêmes dans l’embarras, se heurtant les murs ou faire eux-mêmes bloqués dans la géométrie. C’est en effet l’une des heures les plus sombres mutants ont été confrontés.

Vous pouvez personnaliser votre personnage en équipant costumes différents et des gènes offensif, défensif, et l’utilité que vous percevez. Équipé du gène offensive Pyro, et vos attaques ne dégâts brûler. Équipé de gènes de défense Iceman, et votre corps peut se transformer en glace solide. Si vous collectez et équiper conviennent le même caractère, les offensives, défensives, et les gènes utilitaire, vous aurez accès à une X-Mode. Wolverine X-Mode augmente votre vitesse d’attaque et régénère la santé; Colossus transforme votre corps à l’acier, en vous protégeant contre les attaques et vous accorder la super force. Ce concept d’échange de gènes à l’intérieur et à volonté fonctionne réellement contre le gibier. Au lieu de votre personnage ayant un fort sentiment d’identité, il ou elle semble juste comme une combinaison amorphe des attributs d’autres mutants. Lorsque vous n’êtes pas combattre, vous faites votre chemin à travers les ruines de San Francisco. Traversant cet environnement comme un super-héros devrait être amusant, mais il n’y a pas de joie dans le mouvement dans X-Men: Destiny.

Les niveaux sont des zones restrictives que vous dirigez d’un endroit à l’autre, avec des tas de gravats et d’autres obstacles bloquant votre convaincantes tentatives d’exploration. Balustrades Shiny indiquent des choses dont vous avez besoin de grimper sur les progrès, et l’absence totale de liberté vous fait vous sentir moins comme un mutant puissant et plus comme un rat dans un labyrinthe, étant ballottés d’une bataille sourde à l’autre. Au-dessus de tout cela, Destiny est un jeu moche. Les modèles de personnages simples et des textures boueuses faire ressembler elle a été faite il ya plusieurs années, et les effets sans attrait qui accompagnent vos pouvoirs les faire se sentir décevant. Vous pouvez brise à travers cette aventure en moins de six heures, mais le gameplay est si peu profond que vous ne serez pas laissé voulant plus, et parce que vos choix ont si peu d’impact, il n’y a aucune raison impérieuse de revoir le jeu une fois que vous avez terminé. En fait, il n’est même pas absorber la première fois à travers. Si lutter contre la stupide est tout super-mutants ont à attendre, vous êtes mieux de laisser vos pouvoirs mutants restent dormants.

PES 12 est un jeu de football passionnant

October 6th, 2011

Si Pro Evolution Soccer 2011 a été le redémarrage qui a mis la série revenir dans la course, puis Pro Evolution Soccer 2012 est le jeu qui le pousse directement à la finale. Bien qu’il offre plus de la manière de raffinement que quelque chose de complètement nouveau, il ya tweaks dans 12 PES qui changent la manière dont il joue, en supprimant beaucoup de frustrations qui ont miné les précédents jeux de la série. Améliorations AI assurer votre attaque coéquipiers, de défendre et de transmettre de manière plus crédible, tout lisse animations dire que vous êtes traité pour une meilleure expérience de l’avenir. Pas tous les tweaks frappé la marque; hors-la boule-contrôle est difficile à maîtriser, en ligne modes sentent clairsemés côté de la FIFA, et un sens renouvelé de la vitesse fait réellement 12 PES moins réaliste que son prédécesseur. Mais c’est cette vitesse même qui en fait également un grand jeu en offrant jusqu’à une excitante, jeu fluide de football qui est une joie une pièce de théâtre. L’année dernière, PES a vu l’introduction d’un système de passage plus précis qui exigeait de placer la balle exactement, la direction de contrôle et de puissance. Finalement, ce fait une expérience du PSE plus lent et plus considéré, le poussant dans l’espace occupé par la simulation de la FIFA. Alors que 12 PES conserve ce système de passage, le flux global du jeu a changé. C’est plus rapide et plus fluide, avec le changement étant immédiatement visibles lorsque vous voyez les joueurs déplacer avec plus de grâce que jamais. Exécution rapide fonctionne, passant de longs ballons, ou aller pour la gloire avec un tir optimistes de l’extérieur du boîtier est plus facile que dans les précédents jeux, et beaucoup de plaisir à démarrer.

La fluidité 12 PSE ne veut pas dire que le réalisme a pris une banquette arrière, cependant. De nombreux réglages AI changer la façon dont les membres de votre équipe jouer, les rendant moins d’une entrave à chaque match. Certains de ces réglages sont immédiatement apparents, d’autres sont plus subtiles, mais elles ont toutes un impact sur le gameplay. Par exemple, les améliorations apportées à l’IA signifie pas que les joueurs contrôlés par l’ordinateur offrir davantage de soutien. L’IA est vraiment bon à anticiper votre prochain déménagement, la course à ouvrir les zones du terrain comme vous recevoir le ballon. Cela vous permet de faire un meilleur usage de l’espace ouvert pour des pièces plus inventifs. Actif AI intègre également des améliorations à court mannequin et en diagonale. Si vous lancez dans de large, un joueur de soutien se déroulera avec vous, zigzaguant autour de l’opposition et de se placer dans une zone ouverte de sorte que vous pouvez obtenir un laissez-passer dans et traverser la balle dans la surface. Ce n’est pas seulement le jeu offensif qui a reçu une révision. Dans les versions précédentes de PES, les défenseurs se déplacent souvent hors de position et de laisser des lacunes à l’opposition pour l’exploiter. Dans 12 PSE, une caractéristique nouvelle défense de zone prises à ces lacunes. Si vous regardez votre défense, vous verrez que les joueurs de maintenir les lignes défensives, ce qui rend beaucoup plus difficile pour l’opposition à l’attaque. Cela s’étend également à la relation entre votre défenseurs et milieux de terrain, vous pouvez les voir travailler ensemble pour charger le bas les joueurs d’attaquer et gagner le ballon.

Si vous préférez prendre en charge directement de vos joueurs, vous pouvez utiliser hors-la-contrôle du ballon. Il existe deux types de choix: son coéquipier assisté et manuel coéquipier. En mode assisté, vous sélectionnez un autre joueur en appuyant sur R3 et déplacez le stick analogique droit avant de faire une passe ou croix. Ceci dirige toute transmettre au joueur, renonçant à l’utilisation de la barre de puissance pour contrôler le coup. Il charge également le joueur sélectionné à avancer et à faire des courses, en utilisant les améliorations Actif AI. Même un contrôle plus direct est disponible en utilisant les commandes manuelles coéquipier, qui vous permet de contrôler un hors-la-joueur de balle complètement. Le stick gauche déplace le joueur avec le ballon, tandis que le stick droit déplace le joueur de la balle. Se familiariser avec le système est délicat, c’est un peu comme essayer de pat votre tête et frotter le ventre dans le même temps. Il faut une certaine pratique sérieuse de l’ongle, mais une fois que vous faites, c’est un outil puissant pour créer des chances sur le but. Vous pouvez effectuer joue ensemble spectaculaire d’aspect, avec plusieurs joueurs courir dans la boîte à confondre la défense de l’opposition, vous permettant de choisir un acteur clé pour envoyer la balle à l’arrière du filet. Toutefois, si vous jouez contre un ami sur place, il ou elle sera capable de voir qui vous êtes sélection, ce qui rend la fonction plus utile lorsque vous jouez contre l’IA ou dans des matchs en ligne.

D’autres petites améliorations ont été apportées aux contrôles aussi. Il s’agit notamment de moins compliqué hold-up, qui exige désormais que deux touches, ce qui vous permet de forcer les joueurs attaquent retour sans aller droit dans pour un tacle. Un-à-tête le jeu a également été simplifiée. En appuyant sur R2 uniquement, votre joueur peut effectuer une série d’étapes overs, les feintes et les virages qui peuvent confondre même les joueurs les plus avancés du PSE. Le stick analogique droit vous permet de contrôler la direction de vos astuces et vous permet de facilement se détacher d’un défenseur confus. Cela coïncide avec des améliorations notables à l’animation player 12 PSE. De nombreux nouveaux mouvements ont été ajoutés, avec des joueurs sautant par-dessus plaqués et effectuer des virages rapides sur la balle pour rendre le jeu un aspect plus lisse et plus fluide. Si vous avez un moment difficile prise en main de l’un des contrôles, PSE défi de la formation de 12 ans vous enseigne bases telles que des sanctions, les coups francs, et le dribble, ainsi que d’attaquer et de techniques défensives. Chaque défi est divisé en trois sections de difficulté croissante, avec des trophées de bronze, d’argent ou d’or décerné, en fonction de votre performance. Par exemple, un défi a vous prendre des sanctions, avec l’objectif divisé en trois sections qui valent un certain nombre de points différent. Les points que vous marquez et le plus rapide de votre temps de réalisation, meilleur est le trophée que vous recevez. Vous obtenez un nombre illimité de tentatives pour terminer chaque défi, même si vous éprouvez des difficultés, il n’ya pas de pénalité pour avoir omis.

Alors que de nombreuses améliorations ont été apportées au gameplay de PES 12, peu a changé le reste. Vous êtes toujours traités pour les mêmes modes que l’année dernière, composée d’une variété de tournois, y compris la licence officielle UEFA Champions League et d’Amérique du Sud tournoi de la Copa Libertadores, ainsi que des tournois non officiels, tels que Coupe de la Ligue et de la Communauté. Si vous avez envie plus que juste un tournoi simple, Vers une Légende et Ligue des Masters faire un retour, vous laissant guider un joueur à travers sa carrière ou exercer les fonctions d’un gestionnaire. Les deux modes offrent une diversion intéressante des tournois principaux, mais Master League offre le plus de profondeur, vous laissant prendre le contrôle de transferts de joueurs, la formation, de tactique, et plus encore. Certaines modifications ont été apportées aux modes en ligne, cependant, plus sensiblement avec la version bêta MyPES. Il vous permet de télécharger vos données correspondent à Facebook en utilisant l’application correspondante, ainsi que des statistiques match de part et comparez-les avec vos amis. Fonctionnalités supplémentaires sont promis quand MyPES sort de bêta, y compris la possibilité de créer des groupes et des ligues privées, ainsi que des badges gagner. Tel qu’il est, cependant, il n’est pas beaucoup pour vous attirer dans l’utilisation du service, sauf si vous voulez vraiment montrer que vous scores. PES traditionnelle de 12 ans des fonctions en ligne sont essentiellement les mêmes, y compris une gamme de non classés, classés, et les matchs du tournoi sur l’offre. La Ligue des Masters en ligne permet également un retour, vous permettant de rivaliser avec les autres pour des prix, que vous pouvez utiliser pour acheter de nouveaux joueurs pour votre équipe.

Dépenser votre argent à bon escient, en choisissant d’entrer et de tournois aux joueurs d’acheter est la clé du succès. Et grâce à un marché bien mis en œuvre, vous pouvez facilement garder une trace des joueurs offrent la meilleure valeur pour votre équipe. Ligue des Masters est addictif une fois que vous y aller, et de voir votre équipe montée au succès contre les masses de l’Internet est immensément satisfaisant. Un petit ajustement a été fait pour la mode, mais, ce qui garantit que vous ne jouez contre les autres dans la même région, ce qui minimise le lag. Une chose qui ne change jamais au sujet du PSE est le manque d’équipes officielles. Cette année, le jeu de sport juste Manchester United et Tottenham de la Premiership anglaise, avec une poignée d’équipes européennes et l’équipe d’Angleterre. Les ressemblances joueurs sont bons, cependant, et il est facile de reconnaître les joueurs comme Wayne Rooney ou John Terry en tant qu’ils s’alignent avant un match. Commentaire vient gracieuseté de Jim et Jon Champion Beglin, mais il n’est pas particulièrement bonne. Curieusement expressions chronométrés peuvent souvent être entendu, tandis que des termes génériques sont utilisés trop souvent, ce qui donne le commentaire d’un son naturel. Le niveau de présentation dans 12 PES ne s’approche pas à l’aime de la FIFA, mais vous pouvez télécharger l’inévitable ventilateur fait les mises à jour qui ajoutent à toutes les équipes officielles. C’est décevant de voir que tant de choses ont changé avec les modes en 12 PSE, ce qui signifie qu’il n’a toujours pas de match sur les fonctionnalités. Mais si rapide, fluide, et, surtout, le football fun est au sommet de votre agenda, puis 12 PSE est un excellent choix. Ses améliorations substantielles AI font beaucoup moins d’une lutte à jouer avec ses coéquipiers contrôlés par l’ordinateur, tandis que le contrôle du ballon innovantes – en dépit d’être difficile à maîtriser – donne aux joueurs la chance de pointe pour mettre en place joue étonnante qui n’étaient pas possibles auparavant. Ce n’est pas la révolution que vous pourriez avoir espéré, mais 12 PSE est une bonne alternative à la FIFA, en particulier si vous êtes dedans pour le plaisir, plutôt que les licences.

Un schlocky, l’action horriblement amusant jeu de rôle qui vous attend sur Dead Island

September 28th, 2011

De loin, Banoi ressemble un paradis pour les vacanciers: une île tropicale dans un océan d’un bleu étincelant, qui abrite une station balnéaire de luxe.Rapprochez-vous, cependant, et vous aurez une tache de sang sur le sable. Les zombies sont traînante autour par les bars de plage. Ils grignotant sur les cadavres de la cabane de surf. Temps de repenser ces vacances. Tout comme son emplacement autrefois idyllique, Dead Island n’est pas tel qu’il apparaît en premier. C’est obtenu zombies dedans, mais ce n’est pas un jeu de survival horror. Il a joué dans une perspective à la première personne et il a de tir, mais ce n’est pas un jeu de tir à la première personne. Et peu importe ce que ralenti remorque voudraient vous faire croire, ce n’est pas une expérience en remuant émotionnel.Dead Island est un schlocky, un monde ouvert d’action jeu de rôle qui favorise le combat de mêlée macabres dessus toutes choses. La mise Morte île bac à sable expansives répand l’intérieur, au-delà des Resort Royal Palms dans des environnements de la ville et la jungle. Sa nature RPG est clair dans la proéminence des quêtes, distribuait par les survivants hersé dans les abris de fortune qui forment hubs quête.

De même éminents sont des agrafes RPG tels que les arbres de talents et des chiffres, toujours les chiffres: les niveaux, stats des armes, des dommages, et les scores de points d’expérience sortent de ennemis comme vous bidouiller avec ardeur. Il ya aussi des armes de manière satisfaisante vicieux d’être improvisée, mis à jour, et de façon créative modded, et un système en ligne robuste supporte le joueur de quatre co-op dans laquelle le jeu est mieux apprécié. Ses défaillances sont nombreuses, mais mineur, pour la plupart. La qualité des graphismes est inégale. Idem la voix d’agir. Les personnages sont faibles, et l’histoire est un crochet fragiles pour accrocher l’action. Le combat est non raffinée, et jamais autant que dans les sections banal que vous opposera à tir ennemis humains peine plus intelligents que leurs équivalents morts-vivants. La prévalence des quêtes ternes dans les égouts dans le deuxième acte est également rebutante. Toutes les failles et les faux-pas le montant d’un jeu qui est souvent ropey mais, grâce à son ambition et son ampleur, presque toujours divertissant. Il n’ya rien de parfait sur ce Dead Island fait, mais il fait tellement, et le fait bien assez pour vous donner un bon moment.

La majeure partie de votre temps sur Banoi est passée à explorer et de quêtes, d’itinérance de hub à hub butinage éléments pour construire des armes ou des missions complètes. Les zombies peuvent parfois être évitées: vous pouvez souvent courir autour d’eux, amassant une bave, horde de zombies jogging dans votre sillage. Plus amusant, cependant, est l’un des sauts de plusieurs places du jeu véhicules, fauchant les morts-vivants comme vous la vitesse sur les routes de l’île. Certains des meilleurs moments île Morte a à offrir sont celles passées de croisière dans un camion avec trois amis en mode coopératif, des zombies effusion de points d’expérience comme ils rebondir le capot. Dead Island brille aussi dans les missions qui vous ont risquer leur vie dans une sortie d’une station d’essence, et sont les mieux expérimentés en co-op. Ici vous pouvez garer sur le parvis, puis repousser les vagues de la mort de marche pendant que vos copains se remplir bidons d’essence et les jeter dans l’arrière du camion. Sur le chemin du retour à la base, votre pilote pourrait obtenir votre tour coincé entre les épaves de voitures. Vous pourriez avoir à pile à défendre le véhicule et sa cargaison pendant que ledit conducteur travaille désespérément pour l’obtenir de l’ornière. Dead Island est le genre de jeu dont les anecdotes générer des scénarios tout naturellement, agréablement emerge – pas de différence de son zombie-bashing co-op précurseur, Left 4 Dead.

Alors oui, Left 4 Dead: l’éléphant dans la salle de morts-vivants. Si la mission de collecte d’essence ressemblait beaucoup à Left 4 Dead 2 en mode Scavenge, que parce qu’il est. Dead Island ascenseurs généreusement par les tireurs de zombies de Valve dans d’autres endroits, aussi, et au-delà des ressemblances évidentes. Son boss ressemblent restes d’un Left 4 casting Morte, rapprochant les particuliers différents infectées dans ce match. Parmi eux se trouve un type chargeur, un type cracheur, et un type de baby-boomers. Pourtant, il est difficile d’en vouloir un jeu pour être dérivée dans un genre comme un dérivé d’horreur zombie, vous pourriez même dire que c’est un hommage affectueux, si les patrons étaient mieux rip-offs – aucun n’est aussi intimidant comme un réservoir ou aussi flippant que une sorcière. Le système d’arme ressemble à celle d’un autre jeu de zombie, aussi – cette fois de Dead Rising 2. Bien qu’il existe des fusils à avoir, ils arrivent relativement tard; les armes de mêlée et jetant sont à l’ordre du jour, avec un accent sur le tranchage et matraquer l’ennemi. Vous trouverez des armes de base, tels que couteaux, faux, et de battes de baseball, qui traînent. Vous ne pouvez pas les artisanale à partir de zéro, mais vous pouvez mettre à jour et les modifier au Etablis trouve dans les moyeux de créer, par exemple, de clou à pointes chauves-souris et des machettes qui délivrent des chocs électriques paralysants. C’est une honte armes se dégradent vite agaçante au fil du temps; une arme prisée que vous avez mis à niveau et modded au maximum pourrait ne pas durer trop longtemps une fois que vous briser le couvercle d’un centre de quêtes, vous laissant improviser avec rames trouvés et stands chapeau.

Lorsque vous prenez ces armes dans un combat, se préparer pour gore assez pour remplir les piscines. Les blessures sont dynamiques et horriblement vives, vous encourageant à des membres hors de Lop et des têtes. Que le combat n’est que légèrement maladroit vient comme une surprise – il n’y a pas beaucoup de succès dans le domaine de la première personne bagarreur. C’est satisfaisant de sinistrement tranche le bras d’un zombie avec une seule, balayez bien dirigé, mais le système bénéficierait d’une façon plus raffinée de bloquer et esquiver. Comme il est, la maîtrise vient de regarder de près les animations d’attaque ennemie, sauter hors de la voie lorsque cela est possible, et en barque zombies de retour avec un coup de pied au bon moment dans le visage. Kicks, en fait, devenir la pièce maîtresse de votre arsenal est peu probable, en vertu d’être quasiment sur ininterruptible et à un coût zéro pour l’endurance. Swinging autres armes, surtout les plus lourds, les drains de votre barre d’endurance, comme le fait le sprint. Les armes peuvent également être jetés – de temps en temps vous vous trouvez à la santé faible, furieusement rétropédalage pendant que vous lob le contenu de votre inventaire à vos poursuivants. Lorsque les armes ne se manifester plus tard dans le jeu, ils ne sont que passables; Dead Island n’excelle pas en tant que tireur. Les canons serait un changement de rythme dans les combats, au moins, si elles ne viennent pas de pair avec la vie, la respiration ennemis humains qui les portent. Comme de nombreuses histoires de zombies, Dead Island est déterminé à nous apprendre que les humains sont les vrais monstres; vous parfois affronter des gangs de passeurs, des gardiens, et les punks opportuniste, mais les affrontements sont le plus souvent fastidieuse sweep-et-efface, en tournant une action soutenue jeu dans un jeu de tir couci-couça. Ils se sentent plaquées sur, apparemment sans voix spécifiques à chaque situation, même agissant à partir des personnages joueurs: on hurle son habituelle zombies sont-mangeurs-me ligne quand une balle dans la tête par les contrebandiers lointain.

Le nivellement est comparable à l’évolution dans un RPG d’action des jeux de rôle-lourds, avec des arbres de talents pour la personnalisation de personnages qui offrent, par exemple, des options pour augmenter les dégâts ou la durabilité de certains types d’armes. Vous gravir les échelons aussi bien, en partie grâce à checkpointing fréquentes et l’amende minimale pour mourir: une taxe de mort qui rase un peu hors de l’argent que vous avez gagnés en accomplissant des missions et des valises scrounging abandonné. Si vous mourez, vous devez généralement respawn à quelques mètres de là où vous avez laissé tomber, prêt à replonger dans la mêlée de zombies. C’est un système généreux, mais il minimise tout sentiment de crainte ou de tension. Toute trace restante de la terreur sont anéantis par les personnages eux-mêmes, qui couvrent toute la gamme de plat à plat et odieux. Il ya deux personnalités de base parmi les quatre personnages jouables: les deux personnages féminins sont désillusionnés flics tentent de le faire dans un monde d’hommes, tant des hommes sont fanées superstars essayer de retrouver jours de gloire ancienne. Leur voix est tout aussi agissant terne (en contraste avec la fonte des zombies, des gémissements et cris dont l’colère sont alarmants bon).Heureusement, les cinématiques sont à sauter.

Le jeu commence fort que c’est fini, avec l’hôte premier acte de la plus visuellement attrayant, plus ouvert, sentant l’emplacement: la plage elle-même station. D’autre part, des actes plus tard, livrer les plans pour les meilleurs mods, donc vous pouvez au moins avoir du matériel exotique pour le piratage grâce à l’ennemi dans le deuxième acte trop long, les sections d’égout sous-fun. En outre, vous pouvez commencer un deuxième match avec tous les stocks et le progrès de votre premier personnage, vous permettant de faire la bataille avec un niveau approprié ennemis et vos meilleures armes de retour dans l’environnement gagnant de la station de Royal Palms. Ici, parmi les palmiers et cabines de plage et de sang versé brillant, le jeu est son meilleur, plus tard, les visuels sont gâtés par boueux, faible résolution des textures, qui sont souvent en retard à la pop en charge après le mobilier de niveau. Dead Island mérite pour la sauvegarde de son multijoueur favorisant l’action avec un système fiable pour se joindre aux autres joueurs en ligne. Nous avons joué en ligne pendant des heures sans accroc, avec des expériences tout aussi lisse en jouant aux côtés des amis et fait match étrangers. Si vous jouez seul, les trois autres personnages ne sont pas ajoutés au sous contrôle informatique, mais ils apparaissent toujours dans les cinématiques.Comme une action bac à sable jeu de rôle basé sur tuant des zombies avec des amis, Dead Island est une proposition riche de possibilités, et il exploite une bonne affaire d’eux, si imparfaite. Il ya facilement 20 heures de contenu dans une seule playthrough – beaucoup plus si vous êtes à explorer le bac à sable paradis polynésien et de déconner avec les camions autant que vous devriez être. Si vous ne descendez du bateau attend une expérience d’horreur tendue, un jeu magistral arme, ou des personnages convaincants, vous aurez un temps sacré bon.

Catherine est sur un gars ordinaire au dessus de sa tête

September 23rd, 2011

Catherine n’est pas de sauver le monde, sauver une princesse, ou l’abattage des dizaines de soldats anonymes. Il est, en revanche, au sujet d’un gars ordinaire au-dessus de sa tête. Ce mec est Vincent, un homme à la voix douce tellement peur de la confrontation qu’il refuse de prendre le contrôle des événements qui changent le cours de sa vie. Pendant la journée, les tentatives de Vincent à donner du sens à ses aventures amoureuses conduisent à la peur et le désespoir. La nuit, que le désespoir se traduit par des cauchemars cruelle qui brouille Vincent jusqu’à une tour de plus en plus complexe d’émotions. Auriez-vous deviné que Catherine est un jeu de puzzle d’un tel postulat? Pourtant, ce n’est pas une jeu de puzzle ordinaire. Tant l’histoire de Catherine et de gameplay sont tellement stimulante qu’ils vous permettent de partager une inquiétude croissante de Vincent alors qu’il lutte pour trouver un équilibre dans sa vie – et pour rester en vie dans ses rêves terrifiants. La difficulté du jeu peut s’avérer ardue, et la caméra dispersés et bizarreries de contrôle empêchent parfois l’amusement. Mais si vous avez la bonne quantité de courage et d’endurance, Catherine vous récompense avec une expérience inhabituelle que vous n’êtes pas tendance à oublier.Vincent n’est pas un héros typique. Il n’est pas intéressé par la grandeur. Si quelque chose, il préfère garder les choses comme elles sont: il se nourrit de statu quo. Sa petite amie (avec un «K») Katherine veut se marier, ce qui est une perspective qui embrasse Vincent à peine, soit vers l’extérieur ou l’intérieur. Face à une décision, il préfère ne pas faire, Vincent détend à son bar favori, la brebis égarée, où il rencontre une autre fille, Catherine (avec un «C»).Catherine est l’exact opposé de Katherine. Catherine est guilleret et aimant s’amuser, tandis que Katherine est bien ciblé et la terre. Catherine représente plaisir et de liberté; Katherine représente le confort et l’engagement. Après sa rencontre avec cette séductrice, Vincent se réveille le lendemain matin – avec son à côté de lui dans le lit. Ainsi, la vie de Vincent est guindé perturbé par cette femme vive qui prouve tôt pour avoir une strie graves jaloux.Vincent mieux ne pas tricher sur elle, elle proclame, qui sait ce qui pourrait arriver? Et Vincent, pétrifié par cette tournure sinistre – tout en restant suffisamment intrigué par sa actifs physiques – est effrayée à l’inaction.

La majorité de l’histoire est racontée à travers les cinématiques manga attrayant qui font un excellent travail de transmettre l’anxiété de Vincent. Non seulement il doit garder ces deux femmes de se rencontrer, mais il doit aussi donner du sens à ses propres désirs contradictoires. Dans les moments les plus stressants, la caméra zoome proche, montrant son expression troublée et les globules de sueur dégoulinant sur son visage. Plus tard dans le jeu, l’épuisement augmentation de Vincent vient fort et clair quand il pose sa tête sur la table pendant que ses copains proches expriment leur inquiétude. Une scène dans laquelle Katherine frappe inopinément à la porte de son appartement éclate avec plus d’intensité que la plupart des jeux de livrer avec une valeur de 10 minutes d’explosions gigantesques et à grande vitesse des poursuites en voiture. Le casting vocal de talent qui rend ces personnages crédibles. La livraison est parfois guindée quand l’acteur a la voix de synchroniser ses lignes aux mouvements de la lèvre créé pour la voix-off d’origine japonaise.Mais l’acteur Troy Baker exprime sans effort des sautes d’humeur de Vincent entre la fatigue et la peur sans faire de tels extrêmes semblent discordantes. Catherine est une étude de caractère, mais il est plus absorbante que la plupart des histoires jeu: Vincent est sympathique et humaine, et vous vous souciez de son chemin. Vous voulez lui trouver une direction. Catherine est l’œuvre de la même équipe qui a développé le Persona jeux de rôle.Et bien que Catherine n’est pas un RPG, si vous avez joué aux jeux de Persona, certains éléments ici sera familier. Plus particulièrement, la journée est séparée en deux parties très différentes. Alors que Vincent est éveillé, vous errer les brebis égarées. Ici, vous discutez avec vos amis et des étrangers dans les stands et au bar. Les jumeaux âgés à la brebis égarée quelques commentaires sibyllins pour vous (“Voulez-vous parler à Lindsay?” “Voulez-vous parler à Martha?”), Et les journaux télévisés et les fils de conversation discuter de mystérieuses morts locales qui semblent reliés à cauchemars hantés Vincent. Vous pouvez également recevoir des messages texte sur votre téléphone portable à la fois de vos dames d’honneur. Ouverture d’un texte de Katherine est accompagné par un soupir chuchoté; une ouverture des anneaux de Catherine un rire qui retentit. Ces effets d’encapsuler les traits de la femme de manière efficace, bachotage leur personnalité entière (et la perception de Vincent d’entre eux) dans un signal audio unique. Mais vous ne vous contentez pas ruminer ces textes quand vous les recevez: Vous avez également la réponse en choisissant parmi une série de phrases-types.

Comment vous répondre à ces textes et les choix que vous faites au cours d’autres possibilités d’influence d’un mètre la moralité de toutes sortes. Ce n’est pas le type bien contre le mal mètres vous trouvez dans d’autres jeux, toutefois, c’est plus d’un mètre la liberté contre l’ordre. Les réponses qui favorisent Catherine sont sur le côté chaotique; celles qui favorisent Katherine sont plus disciplinés. Où vous vous tenez sur ce compteur détermine la façon dont Vincent réagit à certaines situations au cours cinématiques – et il aide aussi à déterminer lequel des terminaisons multiples que vous recevez. Le graphique ange / démon qui apparaît chaque fois que le compteur est évoquée est intrusif. Néanmoins, il est rafraîchissant de voir les idées de fonte bons et les mauvais côté en faveur de moins l’attitude moralisatrice. Vincent pourrait être la tricherie, mais il n’est pas un mauvais gars (ni un innocent). La plupart des jeux en se concentrant sur la morale face polaire le rendent facile à suivre un chemin bien ou le mal; vous suffit de choisir d’être l’un ou l’autre action et de sélectionner que manifestement pousser le compteur dans cette direction. Catherine n’est pas si coupé et sec, et, par conséquent, vous êtes plus susceptible de répondre honnêtement, plutôt que de «jeu» du système. Craintes de Vincent venir à une tête de fois il chancelle maison de la brebis égarée et s’endort. Ainsi commence la deuxième partie de votre journée: les cauchemars de Vincent. Dans ses cauchemars, Vincent réalise un oreiller, est vêtu seulement de son caleçon, et a des cornes des moutons attachés sur le côté de sa tête. Au début de chaque rêve, demi-moutons Vincent apparaît au bas d’une haute tour de blocs. Votre but est de monter à la sortie au sommet en poussant et en tirant de ces blocs dans des arrangements qui permettent le passage. Paraît simple? Après les niveaux d’introduction, c’est terrifiant. Les niveaux sont divisés en thèmes tels que raconter «l’Inquisition» et «Prison du désespoir». Appareils de torture et les symboles de Mars et Vénus pendent au-dessus des corniches éclaboussé de rouge foncé de sang. Mouton bêlant s’accrocher aux blocs de glace qui brille sur la chambre gigantesque, éclairé par la lumière du soleil qui s’infiltre par des vitraux. Pendant tout ce temps, des remixes de son de la musique dramatique et classique populaire de suite, vous exhortant à la hausse.

Les œuvres choisies – Dvorak Symphonie du Nouveau Monde, Images de Moussorgski d’une exposition, et d’autres – sont monnaie courante dans les salles symphoniques du monde entier. Une grande partie de la musique est rythmée discordants ou insolite, qui suscite le juste degré de tension. Et chaque morceau est absolument apt; Danses polovtsiennes de Borodine, par exemple, dispose d’un thème de l’escalade et en chute qui reflète parfaitement le gameplay. Ce n’est pas seulement l’atmosphère qui fait grimper ces tours si intense. Les puzzles sont sournoisement construits, chacun rendant plus difficile de comprendre comment arranger les blocs de façon à vous permettre d’atteindre le sommet.Vous devez penser à partir du haut vers le bas, souvent de nombreuses étapes à venir, ce qui n’est pas une tâche simple. Mais vous ne recevez pas tout le temps dans le monde pour le comprendre. La tour est lentement tomber en morceaux sous vous et vous oblige à rester sur la route. Chaque niveau est un autocuiseur, menaçant de déborder si vous prenez trop de temps ou une boîte de vous-même dans une situation impossible d’échapper. Vous collectez des oreillers qui sont utilisés comme continue, rencontre un ou deux points de contrôle sur votre chemin, et peut annuler un certain nombre de coups. Mais même alors, sur les difficultés moyen et dur, Catherine est diaboliquement difficile. Plus tard, les puzzles sont assez dur pour vous d’échappement, avec des blocs de glace qui vous font glisser des corniches, des bombes qui causent des blocs proches de s’effondrer, et les blocs de monstre que vous lécher à mort si vous raccrochez d’eux. L’émotion que vous pouvez vous attendre à une expérience tout en jouant? Panique.

Et ce n’est que tout en jouant des niveaux standard. Fin-chapitre patrons vous terroriser encore, menaçant de vous poignarder avec des fourches ou des coeurs pleuvent sur vous que vos contrôles inverse. Ces niveaux de boss ont également tendance à déplacer la caméra autour de vous donner un bon aperçu de la monstruosité qui vous poursuit jusqu’à la tour. Ces changements de jouer avec votre point de vue au détriment du jeu; indulgences ne doit pas se faire au prix d’une vue de caméra utile. Même dans les stades standard, la caméra peut être une nuisance, étant donné que Vincent peut grimper derrière des blocs et de devenir difficile, voire impossible à voir, même quand le panoramique de la caméra autour aussi loin que cela ira. Les contrôles, aussi, pourrait occasionnellement obtenir de la manière. Ils sont généralement bien, mais si Vincent est au milieu d’une animation, il ne peut pas répondre immédiatement à votre appuyer sur le bouton. Dans la hâte, vous pouvez déplacer un bloc différent de celui que vous aviez l’intention. Le défi qui en résulte est parfois épuisant. Si vous trouvez trop difficile Catherine, vous pouvez jouer sur la facilité, même si “facile” n’est pas la même chose que “Cakewalk”. Et si vous vous retrouvez coincé sur un niveau dans le milieu de la scène, vous aurez à quitter et retourner à la brebis égarée parce que là que vous pouvez changer le niveau de difficulté. Dans Catherine, cependant, le travail acharné récolte de grandes récompenses. Lorsque Vincent pouces plus proche de sa destination, une cloche retentit signaux son triomphe à venir. Une fois qu’il atteint le sommet, Vincent crie dans l’exaltation – et vous aussi. Les puzzles sont diaboliques, mais pas impossible, et résoudre les plus difficiles vous fait vous sentir incroyablement intelligente.Vous obtenez un décompte de la façon dont vous l’avez fait en fonction de votre rapidité à grimpé, combien des monceaux d’or que vous avez recueillis sur le chemin, etc. Puis vous recevez une médaille – de bronze, d’argent ou d’or – tout en écoutant les refrains joyeux de l ‘«Alléluia». Avant de passer au niveau suivant, vous entrez dans un hall d’accueil peuplée par des moutons anthropomorphes où vous pouvez enregistrer votre jeu et reprendre votre souffle. Qui sont ces moutons? Pourquoi insistent-ils qu’ils sont normaux et que vous êtes le monstre? Vous éventuellement faire des liens entre le monde réel et celui de vos rêves.

Avant de quitter cette zone de sécurité et de passer à la tour suivante, vous entrez dans un confessionnal claustrophobe, où une voix désincarnée vous oblige à répondre à une question avant de continuer. Ces questions affectent votre liberté / mètre ordre. Et encore, parce qu’il n’ya pas de réponse claire bon ou mauvais, vous pouvez être tenté de répondre honnêtement. Certaines de ces questions sont simples. («Est-il facile d’aimer ou être aimé?”) D’autres sont ridicules. (“? Voulez-vous avoir des rapports sexuels avec un fantôme si elle était suffisamment attractive») Une belle touche: Si vous recharger et jouer à une étape de plus, les questions sont différentes, donnant l’impression qu’il doit y avoir des charges d’entre eux. Une autre belle touche: Un graphique circulaire vous indique comment les autres joueurs répondu. Il ya plus à Catherine que ses campagne solo. Si vous gagnez assez de médailles d’or (pas une tâche facile), vous débloquez des niveaux d’essai aléatoire créé pour un ou deux joueurs. Et si vous avez fini la campagne, vous débloquerez un mode de courte durée mais hystériques concurrentiel. C’est une honte de la barrière pour débloquer ce mode est si élevé parce que c’est une explosion de trouver des moyens d’empêcher votre adversaire durant la course au sommet de votre tour partagé. Et pour rendre la procédure encore plus absurde, le présentateur offre des suggestions bizarres. (“Les joueurs doivent désormais s’abstenir d’utiliser le mot« le »tout en jouant ce tour.”) Mais la sottise est l’exception dans Catherine, plutôt que la règle. Ce casse-tête story-lourds est mature et parfois profonde, en explorant des thèmes tels que la fidélité sexuelle, la responsabilité personnelle et la confiance. Catherine ne se contente pas défier vos mains / coordination œil: C’est votre intellect défis et vos émotions.

NHL 12 affine subtilement le meilleur jeu d’arcade de hockey

September 22nd, 2011

EA Sports NHL 11 atteint le summum du jeu de hockey mettant en vedette l’an dernier par la simulation d’arcade les plus agréables et les plus précis du sport jamais fait. Alors, où allez-vous de là? NHL 12 répond à cette question avec une gamme de raffinements subtils et des ajouts qui améliorent jouent sur la glace dans un certain nombre de façons, ainsi que d’ajouter de nouvelles fonctionnalités comme être capable de patiner comme un certain nombre de vedettes de la LNH. Ce jeu ne sera pas la suite la plus nécessaire que vous aurez jamais acheter, mais les chances sont bonnes que vous ne regretterez pas fixant les liquidités après avoir passé quelques jeux profitant du positionnement nouveau joueur offensif et défensif, vérifier la LCH nouvelles le soutien de ligue, ou travailler une give-and-go avec Gordie Howe. Le cœur de NHL 12 est presque identique à celui de son prédécesseur. Contrôles impliquent la même combinaison précise de sticks analogiques et les boutons. Ils restent un grand équilibre des réactions pures contraction d’arcade et une simulation de hockey parce que vous pouvez retirer quelques mouvements astucieux avec le stick droit mais encore jouer à un jeu formidable en gardant à l’essentiel.Tous les principaux modes de jeu ont été introduites dans le nouveau jeu avec peu de changements. Vous pouvez toujours obtenir dans les matches en solo quickie et play-off fonctionne pour la Coupe Stanley; créer une recrue en Deviens pro et lui de skate à la célébrité de l’juniors à la cour des grands; aller en ligne pour les sans décalage ponctuel de jeux et pleinsaisons, la tête dans le front office avec un GM Soyez; s’amuser avec l’équipe de hockey curieusement convaincante ultime et ses mécanismes de jeu de carte axée, et ainsi de suite. EA a organisé la ligne ici, sur les nouvelles fonctionnalités. Les éléments de base du jeu sont là où ils ont été à l’automne dernier, vous n’avez donc même pas besoin de regard sur le manuel.

L’ajout le plus intéressant de la liste des fonctionnalités ci-dessus est une légende, qui tweaks le familier est un mode de jeu Pro en échangeant la recrue que vous créez dans ce jeu avec une version juvénile de une étoile de la LNH dans le passé. C’est certainement une superbe idée, parce que le Hall of Fame et les quasi-inclus ici sont livrés avec notes extrêmement élevées dans toutes les catégories dès les premiers moments de leur saison recrue. Quiconque s’ennuie développement d’un jeune par un couple de saisons de labeur sur la troisième ligne régulière être une action Pro comme la façon dont vous prenez une place sur la ligne du haut vers l’avant ou de la défense supérieure appariement immédiatement. Lorsque vous marchez avec notes dans les années 80 et 90, vous pouvez être certain d’avoir un impact sur votre club choisi dans votre quart de toute première fois. Mais il n’est tout simplement pas assez de viande ici. Seule une poignée de vedettes de la LNH à la retraite sont ici pour choisir, donc en dehors de Gordie Howe, vos choix sont limités à des joueurs de ces deux dernières décennies comme Wayne Gretzky, Raymond Bourque, et Patrick Roy. Il est terriblement étrange de regarder une liste de la LNH «légendes» qui inclut les goûts de Salming Borje, mais saute Bobby Orr, Bobby Hull, et de Maurice «Rocket» Richard. Pire encore, tous ces grands noms sont en lock-out au début du jeu en dehors de Jeremy Roenick.Along de jouer saisons complètes dans la LNH et LAH, vous pouvez maintenant prendre le relais de la carrière d’un joueur de la LCH, du Canada Haut de hockey junior du circuit , avec trois lieues composé d’équipes de partout au pays. Vous pouvez assumer le rôle d’un véritable acteur sur le peloton de votre choix et jouer à travers les saisons ensemble dans bourgs de taille moyenne à travers le Canada, comme Swift Current et à Peterborough. Lorsque vous décrochez un jeune enfant, vous pouvez jouer à travers son projet années et essayer de le travailler jusqu’à l’échelle de devenir le premier choix d’un club de la LNH. Lorsque vous décrochez un ancien joueur qui a déjà été rédigé, vous commencez comme la propriété d’une équipe de la LNH, avec une chance de commencer la saison avec le grand club, à la ferme dans la LAH, ou revenir dans le junior avec votre haute copains d’école. Ceci est une amélioration énorme sur la façon dont a été dépeint juniors l’an dernier, où vous avez obtenu un tir à impressionner les dépisteurs dans une poignée de jeux dans le tournoi de la Coupe Memorial avant d’aller dans le repêchage de la LNH.

Le troisième et dernier ajout notable de cette année est le Classic d’hiver de 2011 opposant les Capitals de Washington contre les Penguins de Pittsburgh. Tout comme le vrai jeu en plein air organisé chaque jour du Nouvel An, quelque part dans le Nord-Est américain, cela ne signifie pas grand-chose. Il vous présente un joli endroit pour jouer un seul match, mais c’est tout. Heinz Field ressemble beaucoup à la neige qui descend dans le noir, et les uniformes joueur de ramasser des réflexions intéressantes des lumières de la grand stade. L’ambiance est assez incroyable. Vous pouvez également jouer le jeu avec les équipes de votre choix, vous pouvez donc aller à l’encontre des patrons de marketing à New York de la LNH basée bureau et apporter au sein d’équipes canadiennes. NHL 12 EA introduit ce n’est d’appeler un moteur de Full Contact physique, mais il ne fait pas une énorme différentes pour le jeu sur la glace. Pourtant, il ya quelques changements, et la plupart d’entre eux sont bons. Défense a été renforcée.Les joueurs s’en tiennent à leurs ruelles très responsable, et les hommes défensives près serré dans leur propre zone. En conséquence, les voies de passage sont fermés de manière efficace si vous exécutez l’infraction sur les rails, et beaucoup de tirs sont bloqués avant qu’ils n’atteignent le réseau. Vous pouvez voir ces changements le plus dans la fente bas, où les batailles deviennent très féroce. Plus se laisse aller par les fonctionnaires vers le bas bas cette année, de sorte que vous pouvez prendre des photos supplémentaires au cerbère, donner aux adversaires une lave le visage peu nombreux, et ainsi de suite sans obtenir immédiatement arrachés hors de la poubelle péché. C’est agréable de voir les choses ont assoupli par le net, ce serait encore mieux si la LNH réelle commencerait permettant plus aux prises comme celle-ci autour du pli.Adversaire de l’intelligence artificielle est aussi intelligent quand il s’agit d’anticiper vos actions. Si vous essayez le même mouvement, encore et encore dans le cercle face à face, par exemple, vous trouverez bientôt le centre d’opposition adapter en faisant des choses comme vous attachant au lieu d’aller pour la rondelle. Les joueurs adverses aussi anticiper où la rondelle va être, ce qui ne change plus de mauvaises jaillissant échappées, et de le rendre plus facile pour les passes errants à proprement égrappés. Si vous le télégraphe ce que vous faites, vous avez maintenant payer pour cela.

Le seul problème avec ces améliorations défensives, c’est qu’ils projecteurs des problèmes avec l’infraction lorsqu’elle est verrouillée à une position ou en jouant dans Être ou Pro être une légende. Mieux défense semble embrouiller offensif joueurs IA peu parce qu’ils ont tendance à monopoliser la rondelle plus souvent maintenant et refusent de passer, sauf si vous parvenez à obtenir totalement ouvert. En fin de compte, vous obtenez un jeu plus difficile mais plus frustrant. Cette question n’est pas visible si vous jouez traditionnellement par commutation de commande du lecteur avec possession de la rondelle, bien sûr. La qualité visuelle et audio est comparable à l’année dernière. Les graphismes sont plus lisse et plus réalistes où les replays vous amène à la glace au niveau des rencontres avec des stars comme Jonathan Toews et Phil Kessel, bien que vous auriez besoin d’un effet de ralenti, side-by-side de comparaison pour vraiment faire la différence entre les deux jeux. Une fonctionnalité qui manque en ce moment dans les Jets de Winnipeg de nouveaux uniformes.Certes, ils étaient seulement dévoilé au cours du mois passé, et l’équipe vient de s’installer à Atlanta au printemps dernier, mais on pourrait penser que EA aurait fait une mise à jour quickie par jeux-lancement jour. Comme il est en ce moment, c’est décevant pour frapper la glace avec les Jets de nouveau et de trouver les porter en argent et noir togs LNH rappellent les rois des années 1990 de Los Angeles. L’audio est similaire à l’année dernière, aussi bien. Gary Thorne et Bill Clement recycler une grande partie des appels play-by-play et de la couleur, bien qu’il existe quelques nouvelles lignes dans le mix maintenant. Le duo se réfère également aux Jets au lieu de les Thrashers de Winnipeg pendant les jeux (bien que la mention impair de Atlanta peut encore être entendu). La bande sonore se compose de l’habituel mélange de thrash alt-rock avec un oldies quelques ELO, Billy Idol, et Judas Priest. NHL 12 ne pousse pas l’enveloppe, mais il ya peu de saisines de ce que EA Sports a mis sur la glace. Ceci est une suite sécuritaire qui ne fait pas avancer la franchise en aucune façon significative, mais les réglages et de nouvelles fonctionnalités buff en place un jeu qui brillait déjà comme une feuille fraîchement inondées de glace.

Gears of War 3 conclut une trilogie captivante avec un excellent jeu coopératif

September 20th, 2011

Il est difficile de croire que près de cinq ans ont passé depuis l’Emergence Day. Le fléau des humains sur des sérums a été une aubaine pour les joueurs sur la Terre, comme nous l’avons plongé tête baissée dans un monde sombre de la nouvelle brutale, la couverture à base de combat et des visuels magnifiques. Maintenant, la trilogie de tir à la troisième personne vient à un point culminant superbe dans Gears of War 3.S’appuyant sur le sauvage de tirs et des mêlées impitoyable de ses prédécesseurs, Gears of War 3 aiguise l’action de signature de la série à un bord tranchant méchants. Opportunités coopératifs et compétitifs sont plus larges et mieux que jamais, mais la réalisation la plus étonnante est la campagne. C’est une finale exaltante, émotionnel et bien satisfaisant pour la série, et il fait de Gears of War 3 l’un des meilleurs tireurs de l’année.Les choses n’ont pas été bonnes pour les Gears depuis la cinématique premier de la série, et cette fois-ci, la race humaine est vraiment sur la corde raide. Ayant sacrifié leur holdout dernière civilisée dans une tentative désespérée pour détruire les criquets, ils s’accrochent désormais à la survie dans des forts isolés et sur les navires, vacille au bord de l’anéantissement. La incluse “Précédemment dans” vidéo vous donne un cours de recyclage décevante maigres, mais le premier acte de la campagne donne le ton admirablement. Il commence par une surprise surréaliste qui sape vos attentes dès le départ, et puis il vous reacquaints avec Delta Squad. Marcus se plaint de la prise de commandes alors que Dom cultive des plantes, et ce bref moment de calme, offre un joli contraste des moments plus tard, quand le chaos Marcus aboie des ordres et des Dom est menacé de tuer les ennemis qui gâcher son jardin.

Gears of War a toujours bien fait sarrasins, et ce jeu ne fait pas exception.Un nouveau membre salée peloton féminin nommé Sam donne Baird une course pour son argent sarcastique, et le train de barils Cole long, à pleine vapeur. Certains de ses lignes sont gémissent-digne, alors que certains sont vraiment amusants, et la même chose vaut pour de nombreux personnages dans le jeu. Peu importe si vous grincer des dents ou de rire, le dialogue fait un grand travail de création d’un sentiment de camaraderie qui lie les deux nouveaux et anciens membres de l’escouade Delta en une unité cohérente. Leur connexion fraternelle vous fait sentir comme vous le savez les personnages bien, et prépare le terrain pour la campagne exceptionnelle à venir. Une des premières révélations chocs Marcus Fenix, mais vous avez seulement un aperçu de troubles internes, comme il l’emporte sur ses émotions pour être le leader de son équipe a besoin. Il n’est pas jusqu’à la moitié du premier acte que le jeu vraiment fléchit ses muscles narration. En sortant de bottes de Marcus Fenix, vous incarnez Cole train sur une mission alimentation à la ville où il a gagné sa réputation comme un athlète. Votre première rencontre avec son passé comprend une ligne simple qui préfigure le voyage que vous vous apprêtez à prendre: «jamais vous vous sentez comme vous êtes morts, mais personne ne vous l’ai dit” Comme vous attrapez des extraits de plus en plus de la vie que l’habitude d’être, la réalité terrifiante de la vie qui est commence à couler dans le plus profond que jamais fait avant. Au moment où vous voyez ce chapitre grâce à son paroxysme hallucinatoire, vous n’avez pas seulement avoir une compréhension toute nouvelle Augustus Cole, vous avez une meilleure compréhension de ce que ça doit être pour tout le monde encore en vie sur cette planète ravagée par la guerre. Alors que la campagne progresse, différents personnages, des environnements et des situations s’entremêlent à la chair encore votre investissement émotionnel dans ce monde. Gears of War 3 offre des moments vraiment poignants et possède certains des meilleurs contes jamais vu dans un jeu de tir, complétée par une grande animation faciale, une bande sonore expressive, et le rythme excellent.

Comme vous le voyage du navire au rivage et au-delà, vous visitez une variété d’endroits magnifiquement conçu. Campements improvisés des ressources humaines et Locust comme véhiculer l’état désespéré de habitants de la surface Seran et le contraste fortement avec les humains ont abandonné les régions. Ces lieux ont tous des liens significatifs de l’histoire, de sorte que chaque détour narratif semble naturel. Va de même pour les détours de gameplay. Logique séquences de véhicules sur rails lien endroits importants, fournissant des intermèdes passionnants qui durent juste assez longtemps pour ajouter une certaine diversité bienvenue. Les seuls véhicules vous réellement pilotes sont exosquelettes squat qui se déplacent comme un encombrant, version robotisée de vous.Elles sont utilisées avec parcimonie et bien traiter, offrant un sentiment grisant de puissance destructrice. Gears of War 3 distribue des cinématiques, le combat, et les changements de rythme dans la mesure habile, et maintient cet équilibre délicat au sein de l’échanges de tirs sur les pieds. Les zones de conflit varient énormément en taille et en forme.Claustrophobic canal chambres vous directement dans vos ennemis, tandis que les grands domaines de vous donner beaucoup d’espace pour vos ennemis de flanc. Ces endroits spacieux jouent souvent l’hôte d’un nouveau type de point d’apparition ennemi, la tige Lambent. Comme les trous d’émergence avant elle, la tige doit être endommagé à arrêter le flux d’ennemis, et cela peut nécessiter des manœuvres actives de votre part.Vous devez utiliser la couverture pour rester en vie, mais vous devez également s’aventurer dans le champ de tir pour faire cesser ces points de réapparition et de localiser des armes puissantes à manier contre vos ennemis. Revenant favoris comme le mortier et paillis sont rejoints par le One Shot (devinez comment il a obtenu ce nom) et le Vulcain massive, un minigun dévastateur qui ne peut être déplacé par deux personnes. La plupart de votre arsenal est constitué de fusils qui seront familières aux anciens combattants série, offrant un éventail macabres et satisfaisante de façons de traiter la mort à toutes les gammes. Bullets encore frappé leurs marques avec gratifiant bruits squish et tronçonneuses rugissant proclamer que les mécaniques de combat qui a fait ses véritables sont de nouveau en pleine forme.

Le rythme et l’intensité de lutter contre le changement drastique en fonction de votre niveau de difficulté et le nombre de coéquipiers de coopération que vous avez le long de la balade. Le Gears of War 3 campagne soutient quatre joueurs en ligne co-op à travers (et à deux joueurs splitscreen), et il est une explosion absolue de jouer avec des amis. Ayant humains réels de votre équipe augmente sens naturel de la campagne de camaraderie, même si l’IA amicale crée toujours des compagnons très capable.Pourtant, ayant plus de gens pour la balade rend le champ de bataille se sentir plus vivant et vous encourage à varier votre style de jeu pour soutenir et compléter vos coéquipiers. Jouer la campagne coopérative est l’un des modes les plus excitantes et enrichissantes que Gears of War 3 offres, et il est facile de laisser tomber dans et hors du jeu d’un ami. C’est un peu délicat à rejoindre une partie du public, parce que vous devez limiter votre recherche par agir et le niveau de difficulté, mais une fois que vous avez trouvé un match, vous pouvez rapidement prendre le contrôle d’un engrenage et de commencer le tournage. Vous pouvez également jouer la campagne en mode Arcade et gagner des points pour chaque ennemi que vous tuez. Accumulant un multiplicateur grands et encochage un score élevé est gratifiant, tout comme avoir abattu et regarder votre feuillet multiplicateur de l’écart est frustrant. Le travail d’équipe est essentiel à des scores élevés parce que vous partagez un multiplicateur de score, donc un allié abattu traduit points perdus. Une variété de mutateurs vous salir avec des conditions de champ de bataille pour rendre les choses plus faciles, plus dur, ou simplement d’arrache-pied maladroit.

Si vous cherchez à tester vos compétences contre d’autres personnes d’une manière plus directe, le mode Versus offre un tas d’excellentes cartes sur lesquelles se battre. Jusqu’à 10 joueurs peuvent s’affronter dans une variété de types de jeu, y compris les aliments de base comme Team Deathmatch et King of the Hill. D’autres types de faire bon usage des mécanismes de jeu spécifiques, comme la capture du chef (détenir un otage ennemi) et exécution (exécutions seulement tuer les joueurs). Vous pouvez maintenant vous ressusciter si vous êtes en panne, à condition d’avoir assez de temps, ce qui ajoute incitation supplémentaire à fermer pour la tuer. Par ailleurs, un certain nombre de ces types de jeu Versus ont limité compte respawn, créant la possibilité pour certains showdowns incroyablement tendue finale. La mort peut venir rapidement sur ces champs de bataille, surtout si vous avez suffisamment proche pour mettre la nouvelle fusil à canon scié au travail. Heureusement, les nouveaux arrivants peuvent jouer dans une piscine pour enfants de toutes sortes avant d’aller nager avec les requins. Un lobby multijoueur débutants seule garantit que vous avez une chance de concourir contre d’autres novices et d’apprendre les ficelles du métier sans se faire impitoyablement abattus à chaque tour. Une fois que vous rejoignez les hordes meurtrières multijoueur, vous trouvez que le mouvement habile est presque aussi cruciale que le tir habile. La différence entre les joueurs et les joueurs lents agile est plus drastique ici que dans d’autres tireurs, ce qui signifie que avec une certaine pratique, vous pouvez naviguer dans ces cartes significativement plus vite que vos adversaires. Cela rend d’une race particulière de la concurrence qui sert habilement le frisson d’une grande tuer ainsi que le chagrin de voir vos propres intestins peindre le plancher.

Deux modes coopératifs distincts offrent encore plus grande de gameplay de Gears. Le mode Horde introduit dans Gears of War 2 fait un retour ici, une fois de piqûres jusqu’à cinq joueurs de l’homme contre des vagues successives de criquets sanguinaire. Cette fois, cependant, vous pouvez utiliser l’argent gagné en tuant criquet pour construire des fortifications et de renforcer vos défenses. D’un simple rangée de pics d’une tourelle de fortune pour un leurre de carton apparemment très convaincant, chaque élément vous aide à faire face à l’ennemi d’une manière différente. Plus vous construisez, le mieux vos améliorations obtenir et meilleures sont vos chances de survie. Vous pouvez seulement construire entre les vagues, cependant, et vos ressources sont limitées. Décider quoi construire, ce qui pour réparer, et quand d’économiser votre argent peut faire la différence entre une longue course réussie et un court, brutale. Cette participation anime élément stratégique jusqu’à les moments déjà effrénée entre les vagues lorsque vous êtes autour de brouillage pour reconstituer vos réserves d’arme des canons vos ennemis chuté. Une fois que la vague suivante commence, ces actifs disparaissent et il est juste que vous, vos coéquipiers et vos défenses. Luttant pour survivre est un défi passionnant, et la profondeur supplémentaire tactiques rend d’autant plus agréable.

Beast Mode vous propose un avant-goût de la façon dont l’autre moitié vit.Il s’agit essentiellement d’un mode Horde inverse dans laquelle vous frayer le criquet et d’essayer de groupes d’animaux abattus en plus forte des survivants humains. Jouer en tant que le méchant est tout aussi sinistre et satisfaisant que vous voulez qu’il soit, et comme dans le mode Horde, vous gagnez des devises pour tous vos meurtres joyeux. Vous pouvez ensuite dépenser cette ressource pour frayer le type de criquet de votre choix, à partir de l’Ticker humble au Berserker flandrin. Les délais peuvent être assez difficile dans le début des cours, ce qui vous oblige à chercher agressivement à votre proie. Il peut certainement prendre quelques essais et erreurs pour obtenir le blocage de chaque type de créature, et vous pouvez vous retrouver essayant d’exécuter une manœuvre familière, mais omettant de le faire. Pas tous les criquets peuvent utiliser la couverture, par exemple, et parfois vos cris de guérison semblent coller dans votre gorge.Heureusement, une fois que vous avez travaillé tout dehors, le mode Beast fait pour s’amuser gore et difficile, avec une gamme de niveaux de difficulté qui font qu’il est accessible à tous. En fait, l’accessibilité est un des points forts de Gears of War 3. Bien qu’il soit un tireur indéniablement intense, il s’adapte très bien pour accueillir une gamme de niveaux de compétence. Ce n’est qu’une facette de l’attention aux détails omniprésente qui imprègne l’ensemble du jeu et vous donne le sentiment que vous éprouvez le summum de la série. De la concurrence pour Versus tendue des deux grands modes coopératifs, Gears of War 3 offre des expériences divertissantes immensément sur les deux côtés de la guerre antiacridienne. Mais le véritable triomphe est la campagne, un chef-d’œuvre de narration et de gameplay passionnant émotionnel qui tient la tête et des épaules au-dessus de ses prédécesseurs. Même si vous ne vous souvenez où vous étiez sur l’Emergence Day, c’est une aventure que vous n’oublierez pas de sitôt.